简介
想对单例进行统一的管理,在UnityEditor进入playMode的时候,手动清空一些单例。
于是网上搜到了一个单例的写法,但是对其中的static字段产生的疑问。
令人产生疑问的代码
public class Singleton<T>
where T: Singleton<T>, new()
{
private static T _instance;
public static T Instance
{
get
{
if(_instance == null )
{
_instance= new T();
}
return _instance;
}
}
}
这个代码令人奇怪的地方是,static是静态字段,泛型类传入type参数后,居然能够访问不同类的单例。比如 Singleton
解释
C#中的泛型类(open)相当于一个蓝图,会根据填入的type参数,生成一个新的泛型类(closed),Singleton
这点和java是不同的。