一、vector 向量容器
头文件:#include < vector >
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采用顺序结构存储数据,可以使用下标进行随机访问,有时候也叫数组容器(C++11中增加了array容器,定长数组容器,相比普通数组它是类类型,增加成员函数,提高安全性)
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vector是可变长的顺序表结构,可以自动扩容,容器中的元素存储在连续内存,支持随机访问,尾插入效率O(1),但是在指定位置进行插入和删除效率O(n),因为要保证数据的连续性
1.构造函数:
vector( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
num
vector( input_iterator start, input_iterator end );
功能:
2.支持的运算符
==,!=,<=,>=,<,>,对容器整体比较,会对两个容器中的元素按顺序一次比较,一旦某个元素比较出结果就立即返回
元素需要支持 < 运算符才能比较
[] 跟普通数组一样不会检查下标是否合法,如果访问的下标>=size()的个数,可能段错误
3.成员函数:
void assign( size_type num, const TYPE& val );
功能:给向量个前num个元素赋值为val
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
功能:使用一组范围[start,end)的数据给向量赋值
TYPE& at( size_type loc );
const TYPE& at( size_type loc ) const;
功能:访问向量loc下标的元素,功能相当于[],当loc越界时at函数会抛出异常,相比[]会更加安全
TYPE& back();
const TYPE& back() const;
功能:访问向量中的最后一个元素,访问向量中的第一个元素
TYPE& front();
const TYPE& front() const;
功能:访问向量中的第一个元素
iterator begin();
功能:返回指向第一个元素的正向迭代器
const_iterator begin() const;
功能:返回指向第一个元素的正向常迭代器
iterator end();
功能:返回指向最后一个元素的下一个位置的正向迭代器
const_iterator end() const;
功能:返回指向最后一个元素的下一个位置的正向常迭代器
注意:需要通过容器中的迭代器来操作容器的数据和内存
vector<类型> v;
vector<类型>::iterator it = v.begin( );
在C++11中auto可以用于自动识别数据类型,并定义该类型的变量,可以很方便地定义迭代器类型
auto num = 10; // num int
auto it = v.begin(); //it vector<类型>::iterator
注意:虽然迭代器在vector用处不大,但是对于其它容器,迭代器是唯一一种遍历的方式
reverse_iterator rbegin();
功能:返回一个逆向迭代器,它指向最后一个元素
const_reverse_iterator rbegin() const;
功能:返回一个逆向常迭代器,它指向最后一个元素
reverse_iterator rend();
功能:返回一个逆向迭代器,它指向第一个元素的前一个位置
const_reverse_iterator rend() const;
功能:返回一个逆向常迭代器,它指向第一个元素的前一个位置
注意:逆向迭代器也是指向一个位置,与正向迭代器的区别是,执行++操作时是往前一个元素逆向移动
size_type capacity() const;
功能:获取向量的容量
void clear();
功能:清空向量中的所有元素
容量不,删除释放所有元素,如果元素是类类型,会执行析构函数,元素数量变0
bool empty() const;
功能:当向量为空返回真
iterator erase( iterator loc );
功能:删除loc位置的元素
返回值:返回删除后loc位置的迭代器
iterator erase( iterator start, iterator end );
功能:删除 [start,end) 范围的元素
返回值:返回删除后start位置的迭代器
注意:只能提供迭代器进行删除,数量-1,容量不变
iterator insert( iterator loc, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入值为val的元素
返回值:获取到 loc的迭代器,loc会随着函数结束有可能发生变化,如果想要连续往同一个loc位置插入,需要重新接收
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入num个值为val的元素
void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
功能:在loc位置插入一组[start,end)元素
注意:如果插入、添加数据时向量刚好没有空余位置时,向量会自动扩容,一般是在原容量基础上翻倍
size_type max_size() const;
功能:用于计算理论上向量能存储的最大元素数量,受元素的类型影响
void pop_back();
功能:在末尾位置删除元素
void push_back( const TYPE& val );
功能:在末尾添加一个值val的元素
效率:O(1)
void reserve( size_type size );
功能:修改向量的容量,只能比原来的容量大才能修改,
可以进行预分配,提高效率,减少扩容的次数(耗时),但是也意味着内存可能会闲置
每次扩容可能会拷贝原向量中的所有对象进行拷贝构造,还要把原向量中的对象进行析构,如果频繁的扩容会严重影响vector性能,因此需要在合适的时候进行reserve
shrink_to_fit() 取消闲置的内存
void resize( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
功能:修改向量的元素数量
如果num>size() 在末尾增加值为val的元素
如果num<size() 相当于在末尾删除到num个元素
size_type size() const
功能:获取向量的元素数量
void swap( container& from );
功能:交换两个向量的元素
二、list链表容器
头文件:#include < list >
是一个功能齐全的双向链表
支持的运算符:
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==, !=, <=, >=, <, >, =
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也是链表与链表之间的比较和赋值
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注意:链表中元素必须支持 < 运算符才能使用
成员函数:
void assign( size_type num, const TYPE& val );
功能:向链表中赋值num个值为val的元素
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
功能:向链表中赋值[start,end) 范围的元素
对整个链表进行赋值
函数名 | 功能 |
---|---|
back | 访问最后一个元素 |
front | 访问第一个元素 |
begin | 返回第一个位置正向迭代器 |
end | 返回最后一个位置下一个位置的正向迭代器 |
rbegin | 返回最后一个位置的逆向迭代器 |
rend | 返回第一个位置的前一个位置的逆向迭代器 |
clear | 清空链表中的元素 |
empty | 判断是否为空链表 |
max_size | 理论上最多能存储的元素个数 |
iterator erase( iterator loc );
删除loc位置的元素,只能提供迭代器,不能直接提供地址
iterator erase( iterator start, iterator end );
注意:list的迭代器不允许 it+n it+=n it-n it-=n 语法,因为list是链式结构,不支持随机访问
但是 it++ ++it 是通过节点的next找下一个节点 是允许的
iterator insert( iterator loc, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入值val
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入num个val
template<TYPE> void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
功能:在loc位置插入[start,end)范围的元素
void merge( list &lst );
功能:按照顺序合并两个链表
合并后是否有序,取决于合并前是否有序(默认只对升序合并后有序)
void merge( list &lst, BinPred compfunction );
如果想要进行降序排序,需要以回调形式提供compfunction比较方式
想要有序合并,链表元素必须支持 < 运算符,否则也需要提供比较方法才能合并
合并结束后 lst的元素数量为0
pop_front 头删除
push_front 头添加
void remove( const TYPE &val );
功能:删除链表中值为val的所有元素
void remove_if( UnPred pr );
功能:删除符合条件pr的所有元素
pr
bool cmp(const TYPE& val)
{
return val >= left && val <= right;
// 符合[left,right]范围的数据删除
}
void resize( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
功能:修改list的元素数量
如果num>size() 在末尾增加到num个值为val元素
如果num<size() 相当于在末尾删除到num个元素
void sort();
功能:对list进行升序排序,要求元素支持< 运算符
void sort( BinPred p );
功能:对list进行排序,可通过提供二元谓词 > 运算符比较进行降序排序,如果元素不支持 < 运算符,也需要提供比较回调函数
p:
bool cmp(TYPE& a,TYPE& b)
{
return a > b; //降序
}
void splice( iterator pos, list& lst );
功能:把链表lst合并到当前链表的pos指定位置,结束后lst数量为0
void splice( iterator pos, list& lst, iterator del );
功能:把lst的del位置合并到当前链表的pos位置,并且lst中del位置会删除
void splice( iterator pos, list& lst, iterator start, iterator end );
功能:把lst的[start,end)位置合并到当前链表的pos位置,并且lst中[start,end)位置会删除
void swap( container& from );
功能:交换两个链表
void unique();
功能:删除链表中的重复元素
void unique( BinPred pr );
功能:删除链表中满足条件pr的重复元素
作业:使用list实现C++通讯录 增删改查
三、deque 双端队列容器
include < deque>
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是下标顺序容器,它允许在首位两端快速的插入、删除数据
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deque的元素不是全部相邻存储的:采用单独分配的固定大小数组的序列存储数据,以及额外的登记表(中控数组),该表中记录了所有序列的地址,这表示通过下标访问元素时必须经过两次指针解引用,vector只需要一次
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deque支持随机访问,效率依然是O(1)
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deque的存储也可以按需自动扩展、收缩,并且deque的扩展比vector更优,因为不涉及到原内存复制、销毁环节
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vector扩容,先申请一块更大的内存,把原内存数据拷贝,释放原内存
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deque扩容,只需要申请一块新的固定大小序列,记录到中控数组中即可
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deque比vector多push_front\pop_front操作,并且效率也能O(1)
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vector比deque多个reserve预分配内存,因为deque不需要预分配内存来节约时间
deque的优缺点:(常考)
优点:
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与vector相比,头部插入、删除时,不需要搬运后续元素,效率特别高(O(1));再扩容时,也不需要移动、释放原内存,只需要操作中控数组即可
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与list相比,底层依然是连续空间,空间利用率更高,支持随机访问O(1)
缺点:
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没有vector和list那么极致,随机访问的速度比vector慢(vector是真正的连续空间);中间位置的插入、删除没有list快,list根本不需要扩容
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不适合遍历,因为在遍历时deque的迭代器需要频繁的检查是否移动到了某个序列的末尾,并且需要解两次引用,效率低
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因此当需要线性容器时,大多数情况下优先考虑vector、list,deque的应用不多(stack\queue)
四、stack栈容器(适配器)
头文件< stack >
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底层由deque实现
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不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造和拷贝构造
empty、push、pop、top、size
五、queue队列容器(适配器)
头文件< queue >
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底层由deque实现
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不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造和拷贝构造
empty\push\pop\front\back\size
六、priority_queue优先队列容器(适配器)
头文件< queue >
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底层采用vector实现,当数据入队时,会对数据进行调整成堆结构,默认是大顶堆,元素越大,优先级越高,越先出队
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注意:存储的元素必须支持 < 运算符,如果是类类型数据必须重载<运算符
如何调整优先队列的优先级:(小顶堆)
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元素取反存入、取出取反
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类型数据重载 < 运算符,调整<运算符的比较过程类
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固定语法
priority_queue<类型,vector<类型>,greater<类型> > 队列名; // 升序 priority_queue<类型,vector<类型>,less<类型> > 队列名; // 降序
七、关联性容器(有序)
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关联性容器可以实现快速查找(O(logn))的容器
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线性容器中array,vector,list,deque都可以使用全局find进行顺序查找(O(n)),必须支持运算符operator==比较
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底层实现 红黑树(常问)
八、set集合容器
incude < set >
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集合容器,底层采用红黑树实现,特点:元素不能重复,会自动对数据进行排序,它存储的元素必须支持<运算符,只能使用迭代器遍历
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默认下是按照 operater< 运算符进行比较
为什么不是使用operator==来比较?
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二叉排序树的规则:左小于根、根小于右,如果相等插入失败,==无法判断大小
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a == b 可以使用 !(a<b || b<a)替代
构造函数:
无参、拷贝
支持的运算符:
与list一致,不支持随机访问
成员函数
iterator insert( iterator i, const TYPE& val );
功能:向set中添加val,i位置意义不大
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
功能:向set添加一组[start,end)数据
pair<iterator,bool> insert( const TYPE& val );
功能:向set中添加val
返回值:返回键值对pair<添加的位置,是否添加成功>
size_type count( const key_type& key );
功能:查看key在set中有几个,要么0要么1
iterator find( const key_type& key );
功能:查找set中key的元素的位置,并返回该位置的迭代器
如果找不到key,返回end()位置的迭代器
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key );
功能:查看key在set中的范围,并返回该范围组成的键值对,在set中意义不大
void erase( iterator pos );
void erase( iterator start, iterator end );
size_type erase( const key_type& key );
功能:删除值为key的元素,成功返回1,失败返回0
key_compare key_comp() const;
功能:返回一个用于比较set中元素的函数对象,该对象属于set
set<int>::key_compare cmp = s.key_comp();
cmp(int,int) 第一个"小",则为真
value_compare value_comp() const;
在set中等同于 key_comp
iterator lower_bound( const key_type& key );
功能:返回一个大于等于key的最小的元素的迭代器
iterator upper_bound( const key_type& key );
功能:返回一个大于key的最小的元素的迭代器
九、multiset多重集合容器
include < set >
- 元素可以重复,也会对元素进行排序,元素必须支持<运算符,只能用迭代器遍历
size_type count( const key_type& key );
功能:计算有几个key
pair<iterator, iterator> equal_range( const key_type& key );
功能:返回值为key的元素的范围
十、map映射容器
include < map>
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有序键值对容器,是由key和value组成的元素(键值对、字典)pair,要求key不能重复,一个key只能对应一个值,会根据key进行排序,因此key必须支持<运算符
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一般map中存储一些经常需要查找的数据,因为map的查找速度极快,set速度也不慢,但是map比set多一个value来进行描述,redis内存数据库中使用键值对存储数据
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key和value一一对应,可以根据key来访问value,底层采用红黑树根据key来进行组织、管理,查找效率很高
构造函数
map( iterator start, iterator end );
功能:使用一组数据(pair类型)构造
map( iterator start, iterator end, const key_compare& cmp );
功能:使用一组数据(pair类型)构造,并提供key的比较函数
map( const key_compare& cmp );
功能:提供key的比较函数构造
支持的运算符:
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[ ]支持通过key作为下标访问元素的value
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既可以用于访问,当key不存在时,也可以用于插入数据< key,value >,如果key存在,则修改value
m[key] = value; // 添加、修改 m[key]; // key不存在,添加key-value value使用无参构造或者默认值0 m[key]; // key存在,访问对应的value
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成员函数at (key)也可以用于访问、修改key的value,但是当key不存在时会排除异常out_of_range
常用成员函数
iterator insert( iterator i, const TYPE& pair );
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
pair<iterator,bool> insert( const TYPE& pair );
十一、multimup多重映射容器
include < map >
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使用方法与map几乎类似
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不同的是它的key可以对应多个不同的value,因此不能支持[]运算符
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一些成员函数:count、equal_range 就变得有意义
通过迭代器删除元素需要注意的问题:
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对于关联性容器
(set\multiset\map\multimap),删除当前iterator会仅仅使得当前iterator失效,其余位置没有变化,因此在erase时只需要递增iterator即可依次删除,因为底层是红黑树,某个节点删除不会影响其它节点的位置map.erase(it++);
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对于线性容器
(vector\deque\stack\queue\priority_queue),删除当前iterator后,后序所有的iterator失去原来意义,因为使用的是连续内存,删除一个,后面所有元素都重新移动,iterator不能递增删除,只能通过重新接收erase的返回值,获取新的当前iterator继续删除
it = vector.erase(it);
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list两种方式都可以
十二、bitset位集合容器
include < bitset >
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是一种封装了各种位操作的类类型数据结构
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!=, ==, &=, |=, ~, <<=, >>=, [ ]
成员函数
函数名 | 功能 |
---|---|
any | 有任意一位是1,返回真 |
count | 统计二进制位是1的位数有几位 |
filp | 所有二进制位取反\指定的二进制位取反 |
none | 全部位没有一个是1,返回真 |
reset | 全部二进制位置0\指定二进制位置0 |
set | 全部二进制位置1\指定二进制位置val=1 |
size | 获取位数 |
test | 访问指定的二进制位的值 |
to_string | 把所有二进制位转stirng类型 |
to_ulong | 把所有二进制位转unsigned long类型 |
C++不常用,但是对于嵌入式软件编程会比较方便去设置二进制位
标签:容器,功能,const,iterator,STL,void,元素,key,模板 From: https://www.cnblogs.com/wangqiuji/p/17677939.html