首页 > 其他分享 >STL标准模板之容器

STL标准模板之容器

时间:2023-09-04 19:56:07浏览次数:35  
标签:容器 功能 const iterator STL void 元素 key 模板

一、vector 向量容器

头文件:#include < vector >

  • 采用顺序结构存储数据,可以使用下标进行随机访问,有时候也叫数组容器(C++11中增加了array容器,定长数组容器,相比普通数组它是类类型,增加成员函数,提高安全性)

  • vector是可变长的顺序表结构,可以自动扩容,容器中的元素存储在连续内存,支持随机访问,尾插入效率O(1),但是在指定位置进行插入和删除效率O(n),因为要保证数据的连续性

1.构造函数:
vector( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
num
vector( input_iterator start, input_iterator end );
功能:
2.支持的运算符

==,!=,<=,>=,<,>,对容器整体比较,会对两个容器中的元素按顺序一次比较,一旦某个元素比较出结果就立即返回

元素需要支持 < 运算符才能比较

[] 跟普通数组一样不会检查下标是否合法,如果访问的下标>=size()的个数,可能段错误

3.成员函数:
void assign( size_type num, const TYPE& val );
功能:给向量个前num个元素赋值为val
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
功能:使用一组范围[start,end)的数据给向量赋值
TYPE& at( size_type loc );
const TYPE& at( size_type loc ) const;
功能:访问向量loc下标的元素,功能相当于[],当loc越界时at函数会抛出异常,相比[]会更加安全
TYPE& back();
const TYPE& back() const;
功能:访问向量中的最后一个元素,访问向量中的第一个元素
TYPE& front();
const TYPE& front() const;
功能:访问向量中的第一个元素
iterator begin();
功能:返回指向第一个元素的正向迭代器
const_iterator begin() const;
功能:返回指向第一个元素的正向常迭代器
iterator end();
功能:返回指向最后一个元素的下一个位置的正向迭代器
const_iterator end() const;
功能:返回指向最后一个元素的下一个位置的正向常迭代器 

注意:需要通过容器中的迭代器来操作容器的数据和内存

vector<类型> v;

vector<类型>::iterator it = v.begin( );

在C++11中auto可以用于自动识别数据类型,并定义该类型的变量,可以很方便地定义迭代器类型

auto num = 10;          // num int
auto it = v.begin();   //it vector<类型>::iterator

注意:虽然迭代器在vector用处不大,但是对于其它容器,迭代器是唯一一种遍历的方式

reverse_iterator rbegin();
功能:返回一个逆向迭代器,它指向最后一个元素
const_reverse_iterator rbegin() const;
功能:返回一个逆向常迭代器,它指向最后一个元素
reverse_iterator rend();
功能:返回一个逆向迭代器,它指向第一个元素的前一个位置
const_reverse_iterator rend() const;
功能:返回一个逆向常迭代器,它指向第一个元素的前一个位置

注意:逆向迭代器也是指向一个位置,与正向迭代器的区别是,执行++操作时是往前一个元素逆向移动

size_type capacity() const;
功能:获取向量的容量
void clear();
功能:清空向量中的所有元素
容量不,删除释放所有元素,如果元素是类类型,会执行析构函数,元素数量变0
bool empty() const;
功能:当向量为空返回真
iterator erase( iterator loc );
功能:删除loc位置的元素
返回值:返回删除后loc位置的迭代器

iterator erase( iterator start, iterator end );
功能:删除 [start,end) 范围的元素
返回值:返回删除后start位置的迭代器

注意:只能提供迭代器进行删除,数量-1,容量不变
iterator insert( iterator loc, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入值为val的元素
返回值:获取到 loc的迭代器,loc会随着函数结束有可能发生变化,如果想要连续往同一个loc位置插入,需要重新接收

void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入num个值为val的元素

void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
功能:在loc位置插入一组[start,end)元素

注意:如果插入、添加数据时向量刚好没有空余位置时,向量会自动扩容,一般是在原容量基础上翻倍
size_type max_size() const;
功能:用于计算理论上向量能存储的最大元素数量,受元素的类型影响 
void pop_back();
功能:在末尾位置删除元素
void push_back( const TYPE& val );
功能:在末尾添加一个值val的元素
效率:O(1)
 void reserve( size_type size );
 功能:修改向量的容量,只能比原来的容量大才能修改,
 可以进行预分配,提高效率,减少扩容的次数(耗时),但是也意味着内存可能会闲置
 每次扩容可能会拷贝原向量中的所有对象进行拷贝构造,还要把原向量中的对象进行析构,如果频繁的扩容会严重影响vector性能,因此需要在合适的时候进行reserve
shrink_to_fit() 取消闲置的内存
void resize( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
功能:修改向量的元素数量
如果num>size() 在末尾增加值为val的元素
如果num<size() 相当于在末尾删除到num个元素
size_type size() const
功能:获取向量的元素数量
void swap( container& from );
功能:交换两个向量的元素

二、list链表容器

头文件:#include < list >

是一个功能齐全的双向链表

支持的运算符:

  • ==, !=, <=, >=, <, >, =

  • 也是链表与链表之间的比较和赋值

  • 注意:链表中元素必须支持 < 运算符才能使用

成员函数:

void assign( size_type num, const TYPE& val );
功能:向链表中赋值num个值为val的元素
void assign( input_iterator start, input_iterator end );
功能:向链表中赋值[start,end) 范围的元素

对整个链表进行赋值
函数名 功能
back 访问最后一个元素
front 访问第一个元素
begin 返回第一个位置正向迭代器
end 返回最后一个位置下一个位置的正向迭代器
rbegin 返回最后一个位置的逆向迭代器
rend 返回第一个位置的前一个位置的逆向迭代器
clear 清空链表中的元素
empty 判断是否为空链表
max_size 理论上最多能存储的元素个数
iterator erase( iterator loc );
删除loc位置的元素,只能提供迭代器,不能直接提供地址
iterator erase( iterator start, iterator end );

注意:list的迭代器不允许 it+n it+=n it-n it-=n 语法,因为list是链式结构,不支持随机访问
但是 it++ ++it 是通过节点的next找下一个节点 是允许的
iterator insert( iterator loc, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入值val
void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE& val );
功能:在loc位置插入num个val
template<TYPE> void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end );
功能:在loc位置插入[start,end)范围的元素
void merge( list &lst );
功能:按照顺序合并两个链表
    合并后是否有序,取决于合并前是否有序(默认只对升序合并后有序)
void merge( list &lst, BinPred compfunction );
如果想要进行降序排序,需要以回调形式提供compfunction比较方式
        想要有序合并,链表元素必须支持 < 运算符,否则也需要提供比较方法才能合并
        合并结束后 lst的元素数量为0
pop_front   头删除
push_front  头添加
void remove( const TYPE &val );
功能:删除链表中值为val的所有元素
void remove_if( UnPred pr );
功能:删除符合条件pr的所有元素
    pr
        bool cmp(const TYPE& val)
        {
            return val >= left && val <= right;
            //  符合[left,right]范围的数据删除
        }

void resize( size_type num, const TYPE& val = TYPE() );
    功能:修改list的元素数量
        如果num>size() 在末尾增加到num个值为val元素
        如果num<size() 相当于在末尾删除到num个元素
void sort();
功能:对list进行升序排序,要求元素支持< 运算符
void sort( BinPred p );
功能:对list进行排序,可通过提供二元谓词 > 运算符比较进行降序排序,如果元素不支持 < 运算符,也需要提供比较回调函数
p:
    bool cmp(TYPE& a,TYPE& b)
    {
        return a > b;   //降序
    }
 void splice( iterator pos, list& lst );
 功能:把链表lst合并到当前链表的pos指定位置,结束后lst数量为0

 void splice( iterator pos, list& lst, iterator del );
 功能:把lst的del位置合并到当前链表的pos位置,并且lst中del位置会删除

 void splice( iterator pos, list& lst, iterator start, iterator end );
 功能:把lst的[start,end)位置合并到当前链表的pos位置,并且lst中[start,end)位置会删除
void swap( container& from );
功能:交换两个链表
void unique();
功能:删除链表中的重复元素
void unique( BinPred pr );
功能:删除链表中满足条件pr的重复元素

作业:使用list实现C++通讯录 增删改查

三、deque 双端队列容器

include < deque>

  • 是下标顺序容器,它允许在首位两端快速的插入、删除数据

  • deque的元素不是全部相邻存储的:采用单独分配的固定大小数组的序列存储数据,以及额外的登记表(中控数组),该表中记录了所有序列的地址,这表示通过下标访问元素时必须经过两次指针解引用,vector只需要一次

  • deque支持随机访问,效率依然是O(1)

  • deque的存储也可以按需自动扩展、收缩,并且deque的扩展比vector更优,因为不涉及到原内存复制、销毁环节

    • vector扩容,先申请一块更大的内存,把原内存数据拷贝,释放原内存

    • deque扩容,只需要申请一块新的固定大小序列,记录到中控数组中即可

  • deque比vector多push_front\pop_front操作,并且效率也能O(1)

  • vector比deque多个reserve预分配内存,因为deque不需要预分配内存来节约时间

deque的优缺点:(常考)

优点

  1. 与vector相比,头部插入、删除时,不需要搬运后续元素,效率特别高(O(1));再扩容时,也不需要移动、释放原内存,只需要操作中控数组即可

  2. 与list相比,底层依然是连续空间,空间利用率更高,支持随机访问O(1)

缺点

  1. 没有vector和list那么极致,随机访问的速度比vector慢(vector是真正的连续空间);中间位置的插入、删除没有list快,list根本不需要扩容

  2. 不适合遍历,因为在遍历时deque的迭代器需要频繁的检查是否移动到了某个序列的末尾,并且需要解两次引用,效率低

  3. 因此当需要线性容器时,大多数情况下优先考虑vector、list,deque的应用不多(stack\queue)

四、stack栈容器(适配器)

头文件< stack >

  • 底层由deque实现

  • 不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造和拷贝构造

empty、push、pop、top、size

五、queue队列容器(适配器)

头文件< queue >

  • 底层由deque实现

  • 不支持运算符,没有迭代器,只有无参构造和拷贝构造

empty\push\pop\front\back\size

六、priority_queue优先队列容器(适配器)

头文件< queue >

  • 底层采用vector实现,当数据入队时,会对数据进行调整成堆结构,默认是大顶堆,元素越大,优先级越高,越先出队

  • 注意:存储的元素必须支持 < 运算符,如果是类类型数据必须重载<运算符

如何调整优先队列的优先级:(小顶堆)

  1. 元素取反存入、取出取反

  2. 类型数据重载 < 运算符,调整<运算符的比较过程类

  3. 固定语法

    priority_queue<类型,vector<类型>,greater<类型> > 队列名;
            //  升序
    priority_queue<类型,vector<类型>,less<类型> > 队列名;
            //  降序
    

七、关联性容器(有序)

  • 关联性容器可以实现快速查找(O(logn))的容器

  • 线性容器中array,vector,list,deque都可以使用全局find进行顺序查找(O(n)),必须支持运算符operator==比较

  • 底层实现 红黑树(常问)

八、set集合容器

incude < set >

  • 集合容器,底层采用红黑树实现,特点:元素不能重复,会自动对数据进行排序,它存储的元素必须支持<运算符,只能使用迭代器遍历

  • 默认下是按照 operater< 运算符进行比较

为什么不是使用operator==来比较?

  1. 二叉排序树的规则:左小于根、根小于右,如果相等插入失败,==无法判断大小

  2. a == b 可以使用 !(a<b || b<a)替代

构造函数:

无参、拷贝

支持的运算符:

与list一致,不支持随机访问

成员函数

iterator insert( iterator i, const TYPE& val );
功能:向set中添加val,i位置意义不大

void insert( input_iterator start, input_iterator end );
功能:向set添加一组[start,end)数据

pair<iterator,bool> insert( const TYPE& val );
功能:向set中添加val
返回值:返回键值对pair<添加的位置,是否添加成功>
size_type count( const key_type& key );
功能:查看key在set中有几个,要么0要么1
iterator find( const key_type& key );
功能:查找set中key的元素的位置,并返回该位置的迭代器
如果找不到key,返回end()位置的迭代器
pair<iterator, iterator> equal_range(const key_type& key );
功能:查看key在set中的范围,并返回该范围组成的键值对,在set中意义不大
void erase( iterator pos );
void erase( iterator start, iterator end );
size_type erase( const key_type& key );
功能:删除值为key的元素,成功返回1,失败返回0
key_compare key_comp() const;
功能:返回一个用于比较set中元素的函数对象,该对象属于set
        set<int>::key_compare cmp = s.key_comp();
        cmp(int,int) 第一个"小",则为真
    value_compare value_comp() const;
        在set中等同于 key_comp
iterator lower_bound( const key_type& key );
功能:返回一个大于等于key的最小的元素的迭代器

iterator upper_bound( const key_type& key );
功能:返回一个大于key的最小的元素的迭代器

九、multiset多重集合容器

include < set >

  • 元素可以重复,也会对元素进行排序,元素必须支持<运算符,只能用迭代器遍历
size_type count( const key_type& key );
功能:计算有几个key
pair<iterator, iterator> equal_range( const key_type& key );
功能:返回值为key的元素的范围

十、map映射容器

include < map>

  • 有序键值对容器,是由key和value组成的元素(键值对、字典)pair,要求key不能重复,一个key只能对应一个值,会根据key进行排序,因此key必须支持<运算符

  • 一般map中存储一些经常需要查找的数据,因为map的查找速度极快,set速度也不慢,但是map比set多一个value来进行描述,redis内存数据库中使用键值对存储数据

  • key和value一一对应,可以根据key来访问value,底层采用红黑树根据key来进行组织、管理,查找效率很高

构造函数

map( iterator start, iterator end );
功能:使用一组数据(pair类型)构造
map( iterator start, iterator end, const key_compare& cmp );
功能:使用一组数据(pair类型)构造,并提供key的比较函数
map( const key_compare& cmp );
功能:提供key的比较函数构造

支持的运算符:

  • [ ]支持通过key作为下标访问元素的value

  • 既可以用于访问,当key不存在时,也可以用于插入数据< key,value >,如果key存在,则修改value

    m[key] = value; //  添加、修改
    m[key]; //  key不存在,添加key-value value使用无参构造或者默认值0
    m[key]; //  key存在,访问对应的value
    
  • 成员函数at (key)也可以用于访问、修改key的value,但是当key不存在时会排除异常out_of_range

常用成员函数

iterator insert( iterator i, const TYPE& pair );
void insert( input_iterator start, input_iterator end );
pair<iterator,bool> insert( const TYPE& pair );

十一、multimup多重映射容器

include < map >

  • 使用方法与map几乎类似

  • 不同的是它的key可以对应多个不同的value,因此不能支持[]运算符

  • 一些成员函数:count、equal_range 就变得有意义

通过迭代器删除元素需要注意的问题:

  1. 对于关联性容器
    (set\multiset\map\multimap),删除当前iterator会仅仅使得当前iterator失效,其余位置没有变化,因此在erase时只需要递增iterator即可依次删除,因为底层是红黑树,某个节点删除不会影响其它节点的位置

     map.erase(it++);
    
  2. 对于线性容器

    (vector\deque\stack\queue\priority_queue),删除当前iterator后,后序所有的iterator失去原来意义,因为使用的是连续内存,删除一个,后面所有元素都重新移动,iterator不能递增删除,只能通过重新接收erase的返回值,获取新的当前iterator继续删除

    it = vector.erase(it);
    
  3. list两种方式都可以

十二、bitset位集合容器

include < bitset >

  • 是一种封装了各种位操作的类类型数据结构

  • !=, ==, &=, |=, ~, <<=, >>=, [ ]

成员函数

函数名 功能
any 有任意一位是1,返回真
count 统计二进制位是1的位数有几位
filp 所有二进制位取反\指定的二进制位取反
none 全部位没有一个是1,返回真
reset 全部二进制位置0\指定二进制位置0
set 全部二进制位置1\指定二进制位置val=1
size 获取位数
test 访问指定的二进制位的值
to_string 把所有二进制位转stirng类型
to_ulong 把所有二进制位转unsigned long类型

C++不常用,但是对于嵌入式软件编程会比较方便去设置二进制位

标签:容器,功能,const,iterator,STL,void,元素,key,模板
From: https://www.cnblogs.com/wangqiuji/p/17677939.html

相关文章

  • ECI (Elastic Container Instance) 弹性容器实例
    弹性容器实例ECI(ElasticContainerInstance)是阿里云在云原生时代为用户提供的基础计算服务,是阿里云云原生时代下的云计算基础设施。ECI改变了以往计算服务以整台机器作为交付形态的传统,通过结合容器技术与无服务器(Serverless)技术为用户提供了一款安全便捷的Serverles......
  • STL模版 -- day02
    一、deque双端队列容器头文件#include<deque>是下标顺序容器,它允许在首尾两端快速地插入、删除数据deque的元素不是全部相邻存储的:采用单独分配的固定大小数组的序列存储数据,以及额外的登记表(中控数组),该表中记录了所有序列的地址,这表示通过下标访问元素时必须经过......
  • STL(2)
    目录容器的分类array测试程序vector测试程序deque原理容器的分类序列式sequencecontainerarray固定长度vector能在后部插入元素deque两边都能插入元素,但是技术上不易描述list双向链表forward-list单向链表关联式associativecontainer实现一个快速的查找s......
  • Vue-----模板插值-----(v-once、v-html、v-bind使用)
    1、v-once当组件在进行变量插值时只会插值一次。某些情况下,某些组件的渲染是由变量控制的,但是我们想让它一旦渲染后就不能够再被修改,可以是由v-once来实现<!DOCTYPEhtml><htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><metaname="viewport"content="widt......
  • C#中单例模板
    泛型单例/***泛型单例模板where限制这个单例类必须要能被new出来*/publicclassSingleton<T>:IDisposablewhereT:new(){privatestaticTinstance;publicstaticTInstance{get{if(instance==null)instance=new......
  • 洛谷P3808 【模板】AC 自动机(简单版)题解 AC自动机模板题
    题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P3808AC自动机模板题。示例程序:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;constintmaxn=1e6+5;structNode{intson[26],fail,id;Node(){}Node(int_id){memset(son,0,sizeof(son));......
  • servlet,jsp,jstl用到的依赖与brand.jsp简单案例
    2023-09-03<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0http://maven.apache.org/maven-v4_0_0.xsd">&......
  • 云原生-容器化
    在Docker核心概念理解一文中,我们知道Docker容器其实就是一个轻量级的沙盒,应用运行在不同的容器中从而实现隔离效果。容器的创建和运行是以镜像为基础的,容器可以被创建、销毁、启动和停止等。本文将介绍下容器的这些常用操作命令。 1、新建并运行容器dockerrun命令表示新......
  • VSCode-用户代码片段,代码模板
    项目过渡到vue3,为了提高开发效率,减少重复代码编写,通过VSCode编辑器的CodeSnippets完成代码。实现效果,输入关键词Index,回车,会自动出现自定义的代码段。1.打开VSCode,点击文件=》首选项-》配置用户代码片段 2.新建全局代码片段文件,输入文件名称,并回车  3.修改模板......
  • jetbrains GoLang设置编写proto文件的实时模板
    具体步骤1. 首先,先创建一个模板组,我这里创建为"proto"。2.下面这张图是我的模板组中的内容3.具体实时模板缩写:enum描述:enumname{}模板文字:enum$name${$END$}适用于:协议缓存区中的Other缩写:import描述:import"";模板文字:import"$file$";$END$适用......