首页 > 其他分享 >材料中的光速+defparam用法+C语言的宏使用

材料中的光速+defparam用法+C语言的宏使用

时间:2023-09-03 19:23:04浏览次数:36  
标签:defparam 光速 形参 atan C语言 运算符 字符串 define

材料中的光速

https://blog.csdn.net/weixin_43229030/article/details/106745060
空气中,相对介电常数和相对导磁率都为1, 光的速度为12 in/ns
绝大多数互连线中的光速约为12 in/ns/sqrt(4)=6 in/ns。当估算电路板上互连线中信号的连度对,就可以假定它约为6 in/ns。

defparam的用法

https://www.cnblogs.com/zhangshitong/p/3861397.html
verilog调用底层模块只改变参数的传递。上述博文值看第一条,第2和3条可以省略,
因为我这边语法报错,而第一个,defparam的主要用法,还是覆盖parameter的值,
不加defparam关键字有语法错误。
当一个模块引用另外一个模块时,高层模块可以改变低层模块用parameter定义的参数值。

module top ( .....)
    input....;
    output....;
    defparam U1.Para1 = 10 ;
    M1 U1 (..........);
endmodule

module M1(....);
    parameter para1 = 5 ;
    input...;
    output...;
    ......
endmodule

C语言的宏使用

http://c.biancheng.net/view/446.html

字符串化参数运算符

一元运算符 # 常称为字符串化运算符(stringify operator 或 stringizing operator),因为它会把宏调用时的实参转换为字符串。# 的操作数必须是宏替换文本中的形参。当形参名称出现在替换文本中,并且具有前缀 # 字符时,预处理器会把与该形参对应的实参放到一对双引号中,形成一个字符串字面量。

#define printDBL( exp ) printf( #exp " = %f ", exp )
printDBL( 4 * atan(1.0));           // atan()在math.h中定义
# 预编译得到的结果,前面为字符串
printf( "4 * atan(1.0)" " = %f ", 4 * atan(1.0));

字符串化运算符

#define showArgs(...) puts(#__VA_ARGS__)
showArgs( one\n,       "2\n", three );

记号粘贴运算符

使用 ## 运算符时,至少有一个操作数是宏的形参。在这种情况下,实参值会先替换形参,然后等记号粘贴完成后,才进行宏展开。

#define TEXT_A "Hello, world!"
#define msg(x) puts( TEXT_ ## x )
msg(A);
# 展开后如下
puts( TEXT_A );

标签:defparam,光速,形参,atan,C语言,运算符,字符串,define
From: https://www.cnblogs.com/bai2022/p/17663378.html

相关文章

  • 东方博宜OJ1010 数组元素的排序 C语言版
    题目描述对数组的元素按从小到大进行排序。输入第一行有一个整数 n ( 5≤n≤10 );第二行有 n 个整数,每个整数的值在 [0,109]的范围内。输出输出排序后的数组。样例输入812368745输出12345678来源数组问题代码 #incl......
  • C语言-指针
    目录指针行指针多级指针void指针const修饰符指针前置概述:在计算机内存中最小的操作单元是字节Byte(不是位bit)。每一个字节单元,都有一个编号,称为地址。指针定义:专门用来存放地址的变量,称为指针变量,通称指针。格式:<存储类型><数据类型>*<指针变量名>inta=10;int*p......
  • C语言-函数
    函数基本用法举例:两数求和#include<stdio.h>intsum(int,int);//函数的声明,函数的原型intmain(intargc,charconst*argv[]){ intm=10; intn=20; ints; s=sum(m,n); printf("%d\n",s);}intsum(inta,intb){ intsum; sum=a+b; returns......
  • C语言自增++放前面还是后面?
    《STL标准程序》里边一直提到前置比后置效率更高。关于此的一点个人理解记录下来。a++:加的过程中要先产生一个临时变量temp,加1之后的值赋给temp,然后你可以使用a(在if、for、while..中),最后再把temp的值assign给a。++a:这个就是直接在a上加1了,然后改怎么用,就怎么用。归根结底:二者的......
  • 计算机萌新的成长历程——初识C语言16
    大家好,很高兴又能跟各位朋友见面了,前面我们花了两篇内容来探讨操作符的相关内容,今天咱们要开始探讨新的内容了——常见关键字。对于常见关键字,我是这样理解的——C语言中自带的可以直接使用的字符,比如咱们的数据类型:int、char、short、long、longlong、float、double……又比如咱......
  • 汉诺塔问题C语言递归
    (汉诺塔问题C语言递归)什么是汉诺塔问题汉诺塔问题是一个经典的问题。汉诺塔(HanoiTower),又称河内塔,源于印度一个古老传说。大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘。大梵天命令婆罗门把圆盘从下面开始按大小顺序重新摆放在另......
  • 通过c语言来实现斐波那契数列
    斐波那契数列是一组第一位和第二位为1,从第三位开始,后一位是前两位和的一组递增数列,像这样的:0、1、1、2、3、5、8、13、21、34、55......这个数列从第3项开始,每一项都等于前两项之和。以下通过c语言来实现这个程序#include<stdio.h>//1123581321345589intmain(){ /......
  • 简单理解c语言指针
    &p(取地址)P*p(间接寻址) 假设p指向整数型变量a,那么可以理解为p等同于a的地址。*是间接寻址运算符,对p进行操作,找到p这个地址中所对应(放的)东西。也就是说,*p就是a。做个比喻,将*理解成取平方,而操作数p是地址,那么p的平方就是a,如2的平方就是4。(不过这里其实p不像是常量而更像变量x,......
  • C语言数组(9)--- 数组名(2)
    一.导入我们上篇文章讲了一维数组的数组名,接下来我们将介绍二维数组的数组名,我们先来猜一下以下代码执行的结果是多少:#include<stdio.h>intmain(void){ intarr[3][4]; intsz=sizeof(arr); printf("%d",sz); return0;}A.3B.4C.12D.48答案:D,解析:我们之前说过二维数组......
  • C语言读取csv文件并保存到二维数组
     #include<stdio.h>#include<string.h>#include<time.h>#defineMAXCHAR1024#defineMAXCOUNT1000000char*mat[MAXCOUNT][9];//如果放到main里面会有长度限制使应用程序退出,放在外面作为全局变量没有限制。intmain(){clock_tstart,end;start=clo......