4 STL- 函数对象
4.1 函数对象
4.1.1 函数对象概念
概念:
- 重载函数调用操作符的类,其对象常称为函数对象
- 函数对象使用重载的()时,行为类似函数调用,也叫仿函数
本质:
函数对象(仿函数)是一个类,不是一个函数
4.1.2 函数对象使用
特点:
- 函数对象在使用时,可以像普通函数那样调用, 可以有参数,可以有返回值
- 函数对象超出普通函数的概念,函数对象可以有自己的状态
- 函数对象可以作为参数传递
总结:
- 仿函数写法非常灵活,可以作为参数进行传递。
4.2 谓词
4.2.1 谓词概念
概念:
- 返回bool类型的仿函数称为谓词
- 如果operator()接受一个参数,那么叫做一元谓词
- 如果operator()接受两个参数,那么叫做二元谓词
4.2.2 一元谓词
总结:参数只有一个的谓词,称为一元谓词
4.2.3 二元谓词
总结:参数只有两个的谓词,称为二元谓词
4.3 内建函数对象
4.3.1 内建函数对象意义
概念:
- STL内建了一些函数对象
分类:
-
算术仿函数
-
关系仿函数
-
逻辑仿函数
用法:
- 这些仿函数所产生的对象,用法和一般函数完全相同
- 使用内建函数对象,需要引入头文件
#include<functional>
4.3.2 算术仿函数
功能描述:
- 实现四则运算
- 其中negate是一元运算,其他都是二元运算
仿函数原型:
template<class T> T plus<T>
//加法仿函数template<class T> T minus<T>
//减法仿函数template<class T> T multiplies<T>
//乘法仿函数template<class T> T divides<T>
//除法仿函数template<class T> T modulus<T>
//取模仿函数template<class T> T negate<T>
//取反仿函数
总结:使用内建函数对象时,需要引入头文件 #include <functional>
4.3.3 关系仿函数
功能描述:
- 实现关系对比
仿函数原型:
template<class T> bool equal_to<T>
//等于template<class T> bool not_equal_to<T>
//不等于template<class T> bool greater<T>
//大于template<class T> bool greater_equal<T>
//大于等于template<class T> bool less<T>
//小于template<class T> bool less_equal<T>
//小于等于
总结:关系仿函数中最常用的就是greater<>大于
4.3.4 逻辑仿函数
功能描述:
- 实现逻辑运算
函数原型:
template<class T> bool logical_and<T>
//逻辑与template<class T> bool logical_or<T>
//逻辑或template<class T> bool logical_not<T>
//逻辑非
总结:逻辑仿函数实际应用较少,了解即可
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