死锁
1.死锁
多个线程各自占有一些共享资源﹐并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源﹐都停止执行的情形﹒某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
// 死锁:多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持。
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp q1 = new MakeUp(0,"灰姑娘");
MakeUp q2 = new MakeUp(1,"公主");
q1.start();
q2.start();
}
}
// 口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆
class MakeUp extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice; //选择
String girlName; //使用化妆品的人
public MakeUp(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName =girlName;
}
@Override
public void run() {
//化妆
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// 化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized (lipstick){
// 获得口红的锁
System.out.println(this.girlName+"获得口红锁");
Thread.sleep(1000);
}
synchronized (mirror){
//一秒钟后获得镜子
System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror){
// 获得镜子的锁
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
Thread.sleep(2000);
}
synchronized (lipstick){
//一秒钟后获得口红
System.out.println(this.girlName + "获得口红锁");
}
}
}
}
2.产生死锁的四个必要条件:
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互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
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请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
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不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
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循环等待条件∶若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
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上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生