一、对象的创建和销毁过程
Ⅰ.对象的创建过程
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给对象划分内存空间
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执行初始化列表
①根有参构造据继承表的顺序调用父类的无参构造或者通过:父类名(val) 调用父类的有参构造
②根据成员变量的定义顺序调用类类型成员的无参构造或有参构造
通过:类类型命成员(val) 调用类类型成员的有参构造
③对其他成员进行初始化
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执行自己的构造函数,可能去申请资源
Ⅱ.对象执行的销毁过程(创建的逆序)
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执行自己的析构函数,可能去释放资源
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根据类类型成员的逆序,调用他们的析构函数
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根据继承表的顺序,调用父类的析构函数
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释放对象的内存
二、成员函数是如何区分调用它的对象-使用隐藏的this指针
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对象的内存只存储了成员变量,没有存储成员函数指针,相当于
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当对象调用成员函数时,编译器会自动把对象的地址传递给该成员函数,也就是说普通的成员函数中都有一个隐藏的参数,该参数叫做this指针,this指针用来接收调用对象的地址
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this指针拿到了调用对象的地址后,就可以直接访问该对象的成员,完成区分对象任务
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虽然this指针隐藏定义,但是可以显式的使用它,但不能多此一举的显式定义它
三、常函数
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被const修饰了this指针的成员函数,称为常函数
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当对象调用成员函数时,编译器会隐式的把对象地址传递给成员函数
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当对象被const修饰过具有常属性,就不能直接调用普通成员函数,因为传递的对象地址也具有常属性,而普通成员函数的this指针参数不具备常属性,所以编译器会报错,C++编译器不允许带常属性的数据给不带常属性的变量赋值
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因此需要让成员函数中的this也具备常属性,通过const修饰变成常函数,所以const修饰的是this指针
返回值 类名::成员函数(参数列表)const { ``` }
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具有常属性的对象只能调用常函数,常函数中也只能调用常函数;不具有常属性的对象都可以调用
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同名的成员函数,如果其他参数列表完全相同,但是常属性不同,也可以构成重载
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正常情况下在常函数中不能修改成员变量,除非该成员在定义时通过mutable修饰
面试问题:
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const在C和C++中的相同点和不同点?
①相同点
const在C和C++中都用来“显示”地保护数据不被修改
②不同点a.C++编译器会优化const变量的取值过程,哪怕该变量的内存被强行修改,也不会改变通过变量访问的数值,这种机制会更安全,但C语言编译器不会优化 b.在C++中const还可以用于修饰成员函数的this指针,从而定义常函数
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一个空的结构体在C语言、C++分别占多少字节?为什么?
C语言中占0字节,C++中占1字节
在C++结构体中可以定义成员函数,并且默认有四个隐藏的成员函数,当对象去调用成员函数时,需要传递对象的地址给成员函数,所以这套机制要求结构对象需要在内存中有一席之地,如果结构中没有任何的成员变量,编译器会让结构至少拥有1字节的不使用的内存,让上面这套机制自洽
四、拷贝构造
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拷贝构造就是一种特殊版本的构造函数,格式为
类名(const 类名& that) { ``` }
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什么时候会调用拷贝构造:
当使用旧对象给新对象初始化时,会自动调用拷贝构造Test t1; //调用无参构造 Test t2 = t1; //调用拷贝构造 Test t3(t2); //调用拷贝构造
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拷贝构造的任务:
负责把旧对象中的成员变量拷贝给 -
什么时候需要显式地写拷贝构造?
普通情况下编译器自动生成的拷贝构造完全够用,但当类中有成员是指针类型且为该指针成员分配了堆内存,如果使用默认自动生成的拷贝构造只会对指针的值进程拷贝,此时就会导致两个对象的指针成员指向同一块内存,所以在执行析构函数时会造成重复释放错误,此时应该显式地实现拷贝构造函数 -
浅拷贝和深拷贝
浅拷贝:当类中的成员有指针且分配堆内存,只拷贝指针变量的值
深拷贝:不拷贝指针变量的值,而是拷贝指针变量所指向的内存的内容
五、赋值操作(拷贝赋值、赋值运算符)
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任务:用一个旧对象给另一个旧对象赋值(两个对象都已经完成创建)
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注意:在C++中会把运算符当作函数处理,使用运算符时会调用运算函数
Test t1,t2,t3; //无参构造 t3 = t1 = t2; //赋值操作函数 类名& operator=(const 类名& that) { ··· }
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什么时候需要显式地写赋值操作?
普通情况一般不需要
类似于需要显示地写拷贝构造一样,当需要进行深拷贝时,就需要显式地写拷贝构造和赋值操作 -
实现赋值操作需要注意的问题:
虽然赋值操作与拷贝构造的任务相同,都需要深拷贝,但是环境不同(旧对象、新对象)
问题1:被赋值的对象的指针已经分配有内存a.先释放被赋值者的指针指向的原内存 b.根据赋值者的赋值重新申请新内存 c.把赋值者内存的内容深拷贝到新内存中
问题2:可能会出现对象自己给自己赋值的情况
通过判断this指针与赋值者的地址是否相同,如果相同立即返回*this结束,如果不相同才进行赋值操作
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笔试题:实现一个类似string的类 String的四个成员函数
class String
{
char* num;
public:
String(void)
{
num = new char;
}
String(const char* num)
{
int len = strlen(num);
this->num = new char[len+1];
strcpy(this->num,num);
// cout << "构造函数" << num << endl;
}
~String(void)
{
delete[] num;
// cout << "析构函数" << num << endl;
}
String(const String& that)
{
int len = strlen(that.num);
num = new char[len+1];
strcpy(num,that.num);
// cout << "拷贝构造" << num << endl;
}
String& operator=(const String& that)
{
if(&that != this)
{
delete[] num;
int len = strlen(that.num);
num = new char[len+1];
strcpy(num,that.num);
// cout << "赋值操作" << num << endl;
}
return *this;
}
void show(void)const
{
cout << num << endl;
}
};
标签:函数,对象,成员,拷贝,指针,赋值
From: https://www.cnblogs.com/wangqiuji/p/17652717.html