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接口的定义与实现

时间:2023-08-23 15:57:53浏览次数:78  
标签:name 实现 void 接口 String Override public 定义

接口

1.普通类、抽象类、接口区别。
  1. 普通类:只有具体实现。

  2. 抽象类:具体实现和规范(抽象方法都有!

  3. 接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程。

  4. 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。

  5. OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。

2.接口的实现与多继承
// interface  定义关键字,  接口需要有实现类
public interface UserService {
   // 常量~ public static final
   int AGE =99;
   public  static  final  int ccc = 100;

   // 接口中所有定义方法都是抽象的 public abstract
   void add(String name);
   void delete(String name);
   void update(String name);
   void query(String name);
}
public interface TimeService {
   void timer(String name);
}
//抽象类:extends~
// 类 可以实现接口 implements 接口
// 实现了接口的类,就需要重写接口中的方法


// 多继承~利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
   @Override
   public void timer(String name) {

  }

   @Override
   public void add(String name) {

  }

   @Override
   public void delete(String name) {

  }

   @Override
   public void update(String name) {

  }

   @Override
   public void query(String name) {

  }
}
3.作用
  1. 约束。

  2. 定义一些方法,让不同人实现!

  3. 方法默认 public abstract

  4. 常量默认 public static final

  5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~

  6. implements可以实现多个接口.

  7. 必须要重写接口中的方法。

  8.  

标签:name,实现,void,接口,String,Override,public,定义
From: https://www.cnblogs.com/yuan947022015/p/17651853.html

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