首页 > 其他分享 >珂朵莉树——优雅的暴力

珂朵莉树——优雅的暴力

时间:2023-08-23 11:44:12浏览次数:43  
标签:node itl 暴力 int 优雅 朵莉树 split 区间 itr

珂朵莉树

引入

珂朵莉树 (Chtholly Tree),又名老司机树 (Old Driver Tree)。起源于CF896C

这种想法的本质是基于数据随机的「颜色段均摊」,而不是一种数据结构。

前置

需要了解 STL 的 set 的基本用法。比如:

  • insert(x) 当容器中没有等价元素的时候,将元素 x 插入到 set 中。
  • erase(x) 删除值为 x 的 所有 元素,返回删除元素的个数。
  • erase(pos) 删除迭代器为 pos 的元素,要求迭代器必须合法。
  • erase(first,last) 删除迭代器在 \([first,last]\) 范围内的所有元素。
  • clear() 清空 set

解决什么问题

通常是维护序列的操作,使一段区间内的东西变得一样,注意一定是数据随机

一般的情况下只要是有区间赋值操作,都可以骗分,但是数据不随机的话复杂度是不正确的。

对于 add,assign,sum 操作,用 set 实现的珂朵莉树的复杂度为 \(O(n \log \log n)\),用链表实现的复杂度为 \(O(n\log n)\)。

操作

下面以模板题来介绍。

Willem, Chtholly and Seniorious - 洛谷

给定 \(n\) 个数, \(m\) 次操作 \((n,m\le 10^5)\)。

支持:

  • 区间加

  • 区间赋值

  • 区间第 \(k\) 小

  • 区间幂次和

珂朵莉树的核心思想就是用一个结构体来存放一个值相同的子段信息,以此在区间的操作上降低复杂度,因为有区间赋值的操作,所以让他的复杂度降低了不少。

我们首先来看一下珂朵莉树如何存储信息。

结点存储

struct node
{
    int l, r;
    mutable int v;
    node(int L, int R = -1, int V = 0): l(L), r(R), v(V) {}//新建一个变量,如果只有L,R默认为-1,V默认为0
    bool operator < (const node &o) const{return l < o.l;}//重载运算符,按左端点从小到大排序
};
set<node> s;

可以看到里面有一个 mutable,他的意思是“可修改的”,因为在 set 里面的元素是不能直接修改的,我们在加上 mutable 后就可以不取出插入完成修改,而是可以直接修改里面的 \(v\) 值。

\(l,r\) 就是表示当前点存放的是区间 \([l,r]\) 的信息。

分裂区间

珂朵莉树的各种操作都是基于这个分裂区间的操作,因为我们有可能修改的区间左右端点是在一个结点当中包含的,比如要修改 \([3,4]\),但是我们只有 \([1,6]\),这个时候我们就需要把区间分成 \([1,2][3,4][5,6]\) 了。

假设我们需要分出一个以 \(x\) 为左端点的区间。

我们在实现的过程中,可以用 setlower_bound() 函数来找到第一个左端点不大于 \(x\) 的区间结点,然后特判一下:如果当前结点存的区间左端点正好是 \(x\),那么就不用分了,直接返回就好了;否则,我们找到前面一个区间,因为 \(x\) 肯定是包含在前一个区间,然后我们把他的信息 \((l,r,v)\) 都拿出来,防止等等删除后会出现错误,然后删除当前区间,再把 \((l,x- 1,v)\) 给插入,然后插入 \((x,r,v)\),这个时候我们就可以返回后面区间的迭代器了,由于 insert 后返回的是一个 pair 类型,first 是当前元素的迭代器,而 second 是一个 bool 类型的变量,表示此次操作是否成功,所以我们这样写:

#define IT set<node>::iterator
IT split(int p)
{
    IT it = s.lower_bound(node(p));//找到第一个左端点不小于p的元素
    if(it != s.end() && it -> l == p) return it;//如果不是最后一个元素,并且左端点就是p就不用分裂直接返回
    it --;//前移一个单位
    int L = it -> l, R = it -> r, V = it -> v;//取出所有的元素
    s.erase(it);//将当前区间删除掉
    s.insert(node(L, p - 1, V));//插入分裂的左半区间
    return s.insert(node(p, R, V)).first;//插入分裂的右半区间
}

注意:使用 split 函数的时候一定要先分裂 \(r + 1\),再分裂 \(l\),不然有可能会 RE。

区间加

我们上面说过 set 内的元素存放的都是一个区间,每个区间内的值都是一样的,所以我们在进行区间加的时候,我们先把左右端点的区间分裂出来,然后在直接对于我们得到的两个迭代器进行遍历,把中间所有的元素都直接加上 \(val\) 就好了。

inline void add(int l, int r, int val)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    for(; itl != itr; itl ++) itl -> v += val;//暴力修改
    return ;
}

区间覆盖

也就是区间赋值。

我们上面进行了多次修改后可能所有的元素 \(l=r\) 了,也就是基本都是一个元素只代表一个点了,这样复杂度就成了 \(O(nm)\) 的了,但是由于有区间赋值的操作,我们可以把当前修改的区间直接变成一个元素,然后插进 set 里,这样在随机的数据下珂朵莉树的复杂度就变优了。

inline void assign_val(int l, int r, int val)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    s.erase(itl, itr);//暴力删除
    s.insert(node(l, r, val));//插入新区间
}

区间第 K 大的值

我们可以开一个 vector 然后对其进行排序,然后遍历每一个元素,来找到第 \(k\) 大的元素。

inline int ranks(int l, int r, int k)
{
    vector<pair<int, int> > vp;
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    for(; itl != itr; itl ++) vp.push_back(pair<int, int>(itl -> v, itl -> r - itl -> l + 1));//放入vector,值,区间内数的个数
    sort(vp.begin(), vp.end());//从小到大排序
    for(vector<pair<int, int> >::iterator it = vp.begin(); it != vp.end(); it ++)//遍历
    {
        k -= it -> second;//减去数的个数
        if(k <= 0) return it -> first;//返回值
    }
}

区间求次幂和

我们可以直接遍历,然后计算区间内的数的个数,然后直接求和。

inline int sum(int l, int r, int ex, int mod)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);
    int res = 0;
    for(; itl != itr; itl ++) res = (res + (int)(itl -> r - itl -> l + 1) * ksm(itl -> v, ex, mod)) % mod;
    return res;
}

模板题完整代码

#include <bits/stdc++.h>

#define IT set<node>::iterator
#define int long long
#define P 1000000007
#define N 1000100

using namespace std;

int n, m, seed, vmax, a[N];
struct node
{
    int l, r;
    mutable int v;
    node(int L, int R = -1, int V = 0): l(L), r(R), v(V) {}//新建一个变量,如果只有L,R默认为-1,V默认为0
    bool operator < (const node &o) const{return l < o.l;}//重载运算符,按左端点从小到大排序
};
set<node> s;

inline int ksm(int a, int b, int mod)//取模快速幂
{
    int res = 1;
    int ans = a % mod;
    while(b)
    {
        if(b & 1) res = res * ans % mod;
        ans = ans * ans % mod;
        b >>= 1;
    }
    return res;
}

IT split(int p)
{
    IT it = s.lower_bound(node(p));//找到第一个左端点不小于p的元素
    if(it != s.end() && it -> l == p) return it;//如果不是最后一个元素,并且左端点就是p就不用分裂直接返回
    it --;//前移一个单位
    int L = it -> l, R = it -> r, V = it -> v;//取出所有的元素
    s.erase(it);//将当前区间删除掉
    s.insert(node(L, p - 1, V));//插入分裂的左半区间
    return s.insert(node(p, R, V)).first;//插入分裂的右半区间
}

inline void add(int l, int r, int val)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    for(; itl != itr; itl ++) itl -> v += val;//暴力修改
    return ;
}

inline void assign_val(int l, int r, int val)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    s.erase(itl, itr);//暴力删除
    s.insert(node(l, r, val));//插入新区间
}

inline int ranks(int l, int r, int k)
{
    vector<pair<int, int> > vp;
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);//分裂区间
    for(; itl != itr; itl ++) vp.push_back(pair<int, int>(itl -> v, itl -> r - itl -> l + 1));//放入vector,值,区间内数的个数
    sort(vp.begin(), vp.end());//从小到大排序
    for(vector<pair<int, int> >::iterator it = vp.begin(); it != vp.end(); it ++)//遍历
    {
        k -= it -> second;//减去数的个数
        if(k <= 0) return it -> first;//返回值
    }
}

inline int sum(int l, int r, int ex, int mod)
{
    IT itr = split(r + 1), itl = split(l);
    int res = 0;
    for(; itl != itr; itl ++) res = (res + (int)(itl -> r - itl -> l + 1) * ksm(itl -> v, ex, mod)) % mod;
    return res;
}

inline int rnd()
{
    int res = seed;
    seed = (seed * 7 + 13) % P;
    return res;
}

signed main()
{
    cin >> n >> m >> seed >> vmax;
    for(int i = 1; i <= n; i ++)
    {
        a[i] = (rnd() % vmax) + 1;
        s.insert(node(i, i, a[i]));
    }
    s.insert(node(n + 1, n + 1, 0));
    for(int i = 1; i <= m; i ++)
    {
        int op = (rnd() % 4) + 1;
        int l = (rnd() % n) + 1;
        int r = (rnd() % n) + 1;
        if(l > r) swap(l, r);
        int x, y;
        if(op == 3) x = (rnd() % (r - l + 1)) + 1;
        else x = (rnd() % vmax) + 1;
        if(op == 4) y = (rnd() % vmax) + 1;

        if(op == 1) add(l, r, x);
        else if(op == 2) assign_val(l, r, x);
        else if(op == 3) cout << ranks(l, r, x) << endl;
        else cout << sum(l, r, x, y) << endl;
    }
    return 0;
}

标签:node,itl,暴力,int,优雅,朵莉树,split,区间,itr
From: https://www.cnblogs.com/Multitree/p/17650799.html

相关文章

  • MyBatis-Flex:超越Mybatis-plus的优雅魅力
    MyBatis-Flex一个优雅的MyBatis增强框架。更轻量MyBatis-Flex除了MyBatis本身,再无任何第三方依赖,因此会带来更高的自主性、把控性和稳定性。在任何一个系统中,依赖越多,稳定性越差。更灵活MyBatis-Flex提供了非常灵活的QueryWrapper,支持关联查询、多表查询、多主键、逻辑删除......
  • SpringMVC-1-解密Spring MVC:构建优雅、灵活的Web应用的秘诀
    今日目标能够编写SpringMVC入门案例了解SpringMVC原理1.SpringMVC介绍1.1SpringMVC概述思考:SpringMVC框架有什么优点?SpringMVC是一种基于Java实现MVC模型的轻量级Web框架优点使用简单,开发便捷(相比于Servlet)天然的与Spring框架集成(如IOC容器、AOP等)请求处理简化:支......
  • 再见MyBatis-Plus,推荐一个优雅的 MyBatis 增强框架
    Mybatis是一个优秀的ORM框架,本身功能比较少,为了提高开发效率,出现了一些Mybatis增强框架,大家比较熟悉的是MyBatis-Plus。今天给大家推荐一个轻量的Mybatis增强框架--MyBatis-Flex。项目特征轻量,框架只依赖Mybatis再无其他第三方依赖只增强,支持Entity的增删改查及分页......
  • 如何优雅的对input框数据进行动态脱敏
    说在前面......
  • “优雅”的js
    ......
  • Python 优雅的使用 paramiko 进行交互式输入输出
    目的:需要ssh链接到Linux主机,执行telnet命令,抓回显匹配制定内容。ssh.exec_command(cmd,bufsize,timeout)#exec_command参数使用只需要执行一次的命令,因为执行完该命令以后,shell会自动回到ssh初始连接的shell状态下ssh.invoke_shell()#在SSHserver端创建一个交互式的shell,且......
  • Python 优雅的使用 subprocess.Popen 获取实时输出,以及中止 subprocess
    #-*-coding:utf-8-*-importshleximportosimportsignalimporttimeimportthreadingfromsubprocessimportPopen,PIPEdefrun_command(command):process=Popen(shlex.split(command),stdout=PIPE)st=time.time()whileTrue:ou......
  • 你们的优雅停机真的优雅吗? | 京东云技术团队
    1.前言emm,又又遇到问题啦,现有业务系统应用上线存在窗口期,不能满足正常任务迭代上线。在非窗口期上线容易导致数据库、mq、jsf等线程中断,进而导致需要手动修单问题。故而通过添加优雅停机功能进行优化,令其在上线前选择优雅停机后,会优先断掉新流量的涌入,并预留一定时间处理现存连接,最......
  • 你们的优雅停机真的优雅吗?
    1.前言emm,又又遇到问题啦,现有业务系统应用上线存在窗口期,不能满足正常任务迭代上线。在非窗口期上线容易导致数据库、mq、jsf等线程中断,进而导致需要手动修单问题。故而通过添加优雅停机功能进行优化,令其在上线前选择优雅停机后,会优先断掉新流量的涌入,并预留一定时间处理现存连接......
  • 这是一份详细&清晰的 上传Android Library到JCenter 教程:如何使得自己的代码被别人优
    前言在日常Android开发中,我们经常会通过远程引用别人的代码(AndroidLibrary)来实现一些功能,如引用网络请求库Okhttp//通过在AndroidStudio的build.gradle文件中添加依赖dependencies{compile'com.squareup.okhttp:okhttp:2.4.0'}那么,该如何使得自己的代码(AndroidLibrary......