连接信号槽 connect 函数的第五个参数
ConnectionType 是一个定义在 Qt namespace 中的一个枚举,具体内容如下:
enum ConnectionType {
AutoConnection,
DirectConnection,
QueuedConnection,
BlockingQueuedConnection,
UniqueConnection = 0x80
};
Qt::AutoConnection:
默认值。根据 sender 和 receiver 所处线程在信号发出时作出判断。如果在同一线程则使用 Qt::DirectConnection 连接,否则使用 Qt :: QueuedConnection 连接。需要注意的是,这个判断和 sender 对象所处线程无关,真正判断的是发出信号这个动作所在的线程
Qt::DirectConnection:
槽函数会在信号发送的时候直接被调用,槽函数运行于信号发送者所在线程。效果看上去就像是直接在信号发送位置调用了槽函数。需要注意的是,在多线程环境下比较危险,可能会造成奔溃
Qt::QueuedConnection:
槽函数在控制回到接收者所在线程的事件循环时被调用,槽函数运行于信号接收者所在线程。发送信号之后,槽函数不会立刻被调用,等到接收者的当前函数执行完,进入事件循环之后,槽函数才会被调用。多线程环境下一般用这个
Qt::BlockingQueuedConnection:
槽函数的调用时机与 Qt::QueuedConnection 一致,不过发送完信号后发送者所在线程会阻塞,直到槽函数运行完,在多线程间需要同步的场合可能需要这个。需要注意的是,接收者和发送者绝对不能在一个线程,否则程序会死锁
Qt::UniqueConnection:
这个 flag 可以通过按位或(|)与以上四个结合在一起使用。当这个flag设置时,当某个信号和槽已经连接时,再进行重复的连接就会失败,也就是避免了重复连接