ThreadLocal的作用
ThreadLocal主要就是让每个线程绑定自己的值,就相当于是一个储存数据的盒子,盒子中可以储存每个线程的私有数据,当创建了ThreadLocal变量那么访问这个变量的每个线程都会有这个变量的本地副本他们可以使用 get() 和 set()方法来获取默认值或将其值更改为当前线程所存的副本的值,从而避免了线程安全问题。
ThreadLocal的使用
Thread类中有一个threadLocals 和 一个inheritableThreadLocals 变量,它们都是ThreadLocalMap类型的变量,我们可以把ThreadLocalMap理解为ThreadLocal类实现的定制化的HashMap。默认情况下这两个变量都是 null,只有当前线程调用 ThreadLocal 类的set或get方法时才创建它们,实际上调用这两个方法的时候,我们调用的是ThreadLocalMap类对应的 get()、set() 方法。所以他的变量最终是放在了当前线程的ThreadLocalMap中,并不是存在ThreadLocal 上,ThreadLocal 可以理解为只是ThreadLocalMap的封装,传递了变量值ThreadLocal 类中可以通过Thread.currentThread()获取到当前线程对象后,直接通过getMap(Thread t)可以访问到该线程的ThreadLocalMap对象。
每个Thread 中都具备一个ThreadLocalMap,而ThreadLocalMap可以存储以ThreadLocal 为 key ,Object 对象为 value 的键值对。
ThreadLocal 内存泄露问题是怎么导致的?
ThreadLocalMap中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,而 value 是强引用。所以,如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候,key 会被清理掉,而 value 不会被清理掉。
这样一来,ThreadLocalMap中就会出现 key 为 null 的 Entry。假如我们不做任何措施的话,value 永远无法被 GC 回收,这个时候就可能会产生内存泄露。ThreadLocalMap 实现中已经考虑了这种情况,在调用get()、set() 、remove() 方法的时候,会清理掉 key 为 null 的记录。使用完 ThreadLocal 方法后最好手动调用remove()方法