FVF(Flexible Vertex Format)是Direct3d中的可变顶点格式,通过它可以定义三角形的顶点格式,然后通过创建顶点缓冲区并设置渲染源来显示基本的图形。
常用的FVF有以下几个常量:
- D3DFVF_XYZ
- D3DFVF_XYZRHW
参考:https://www.cnblogs.com/flying_bat/p/693606.html
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