在Disruptor中,EventHandler和WorkHandler是两个关键的接口,用于定义对事件的处理方式。
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EventHandler(事件处理器):
- EventHandler是Disruptor框架中最基本的事件处理接口。
- 它定义了单个事件的处理逻辑,即当事件被发布到Ring Buffer时应该如何处理。
- 框架会并发地将每个事件传递给所有的EventHandler实例进行处理,这些处理器实例可以在不同的线程中工作。
- 可以有多个EventHandler实例来处理相同类型的事件,这样做的目的是为了提高并行处理的效率。
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WorkHandler(工作处理器):
- WorkHandler是EventHandler的扩展。
- 它定义了一组处理事件的工作线程,其中每个工作线程只会处理特定的事件序列。
- 同一事件序列中的事件会被顺序分发给不同的工作线程,保证同一事件序列的有序处理。
- 多个工作线程可以同时处理不同的事件序列,从而实现更高的并发性。
- 与EventHandler不同,WorkHandler通常用于实现“消费者-生产者”模式,其中一个或多个生产者向Ring Buffer发布事件,而多个工作线程则从Ring Buffer消费事件。
总结:
EventHandler和WorkHandler都用于处理Disruptor中的事件,但它们的使用场景和功能略有不同。EventHandler用于并行处理事件,每个EventHandler实例可以处理相同类型的事件,从而提高处理效率。而WorkHandler则适用于多线程消费事件的场景,每个工作线程只处理特定的事件序列,保证有序处理。