为什么要使用Postcss(px-to-viewport)
在移动端开发中,我们通常采用rem或者vw&vh这两种方式来适配不同设备的屏幕大小。rem的缺点是需要进行频繁的计算和换算,而vw&vh的缺点则是部分设备支持不尽如人意。而使用Postcss(px-to-viewport)可以自动将px转换为vw或者vh,省去了繁琐的转换计算并且适配效果更佳。
使用Vite快速集成Postcss(px-to-viewport)
postcss-px-to-viewport 不适配最新版本的postcss8 所以安装 postcss-px-to-viewport-8-plugin
在vite.config.ts中
import postcsspxtoviewport8plugin from 'postcss-px-to-viewport-8-plugin';
export default defineConfig(({ command, mode, ssrBuild }) => {
return {
...tempvariable[command](),
css: {
postcss: {
plugins: [
postcsspxtoviewport8plugin({
unitToConvert: 'px',
// viewportWidth: file => {
// let num = 1920;
// console.log(file)
// if (file.indexOf('m_') !== -1) {
// num = 375;
// }
// return num;
// },
viewportWidth: 1920,
unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
mediaQuery: true, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
exclude: [/node_modules\/ant-design-vue/], // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
include: [], // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
// landscapeWidth: 1024, // 横屏时使用的视口宽度
}),
]
}
},
server: {
proxy: {
'/api': {
target: loadEnv(mode, process.cwd(), '').VITE_BASEURL,
changeOrigin: true,
rewrite: (path) => path.replace(/^\/api/, ''), //路径重写,把'/api'替换为''
},
},
},
// 源代码映射
devSourcemap: true
}
})
标签:postcss,px,视口,vw,true,viewport
From: https://www.cnblogs.com/zychuan/p/17629795.html