本文是LearnOpenGL教程的中文翻译,英文版的地址为:https://learnopengl.com 学习(和使用)现代OpenGL需要用户对图形编程以及OpenGL的幕后运作有非常好的理解才能在编程中有很好的发挥。所以,我们会首先讨论核心的图形学概念,OpenGL怎样将像素绘制到屏幕上,以及如何利用黑科技做出一些很酷的效果。 除了核心概念之外,我们还会讨论许多有用的技巧,它们都可以用在你的程序中,比如说在场景中移动,做出漂亮的光照,加载建模软件导出的自定义模型,做一些很酷的后期处理技巧等。最后,我们也将会使用我们已学的知识从头开始做一个小游戏,让你真正体验一把图形编程的魅力。 作者:LearnOpenGL-CN组织
目录
1|欢迎来到OpenGL的世界 2|简介 3|OpenGL 4|创建窗口 5|你好,窗口 6|你好,三角形 7|着色器 8|纹理 9|变换 10|坐标系统 11|摄像机 12|复习 13|颜色 14|基础光照 15|材质 16|光照贴图 17|投光物 18|多光源 19|复习 20|Assimp .... 历史存档本篇转载自《OpenGL教程-中文版》的第1节,本课程篇幅较长,持续更新中。 欢迎来到OpenGL的世界。这个工程是我(Joey de Vries)的一次小小的尝试,希望能够建立起一个完善的OpenGL教学平台。无论你学习OpenGL是为了学业,找工作,还是仅仅因为兴趣,这个网站都将能够教会你现代(Core-profile) OpenGL从基础、中级、到高级的知识。LearnOpenGL的目标是使用易于理解的形式,清晰的例子,展现现代OpenGL的所有知识点,与此同时,为你以后的学习提供有用的参考。
为什么要阅读这些教程呢?
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你将学会什么呢?
我这些教程的核心是现代OpenGL。学习(和使用)现代OpenGL需要用户对图形编程以及OpenGL的幕后运作有非常好的理解才能在编程中有很好的发挥。所以,我们会首先讨论核心的图形学概念,OpenGL怎样将像素绘制到屏幕上,以及如何利用黑科技做出一些很酷的效果。 除了核心概念之外,我们还会讨论许多有用的技巧,它们都可以用在你的程序中,比如说在场景中移动,做出漂亮的光照,加载建模软件导出的自定义模型,做一些很酷的后期处理技巧等。最后,我们也将会使用我们已学的知识从头开始做一个小游戏,让你真正体验一把图形编程的魅力。关于中文翻译
这里是LearnOpenGL教程的中文翻译,英文版的地址为:https://learnopengl.com/ 由于翻译可能无法做到精确表达原文意思,我们推荐您在对问题有疑惑的时候去阅读一下英文版的教程。如果您对翻译有更好的建议,可以去我们的GitHub工程上提交Issue或者Pull Request。如果是对教程的内容有问题,请先查看原文,如果不是翻译错误的话,请直接在原网站评论区向作者(JoeyDeVries)反馈。 如果教程中的源码无法打开的话,可以到教程的GitHub页面上去寻找所需的代码,每一节教程的源码以及练习都位于“src”目录下的对应章节目录中。以上就是《OpenGL教程-中文版》的第1节,此篇文章比较适合对图形编程感兴趣的读者、想要做3D程序的开发者和想要了解完整易懂的OpenGL教程的读者。 读完全篇后你会通过清晰的例子来做一些很酷的效果,并学习到图形编程后期处理技巧。 标签:教程,编程,OpenGL,中文版,很酷,LearnOpenGL,图形 From: https://www.cnblogs.com/uwatech/p/17622713.html