title: 详解ConfuserEx的Anti Tamper与Anti Dump
date: 2018-08-14
updated: 2023-04-11
lang: zh-CN
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文章首发于 https://wwh1004.github.io/inside-confuserex-antitamper-and-antidump/
许多人都知道利用dnSpy单步调试+Dump+CodeCracker的一系列工具可以脱去ConfuserEx壳,这些在网上都有教程,但是并没有文章说明过背后的原理。本文讲尽可能详细解说ConfuserEx的Anti Tamper与Anti Dump。
(有耐心并且了解一点点的PE结构完全可以看懂)
ConfuserEx整个项目结构
在开始讲解之前,我们大概了解一下ConfuserEx项目的结构。
我们用Visual Studio打开ConfuserEx,项目大概是这样的:
- Confuser.CLI的是命令行版本,类似de4dot的操作方式。
- Confuser.Core是核心,把所有部分Protection组合到一起。
- Confuser.DynCipher可以动态生成加密算法。
- Confuser.Protections里面包含了所有Protection,这是需要研究的部分。
- Confuser.Renamer可以对类名、方法名等重命名,包括多种重命名方式,比如可逆的重命名,这些没有在ConfuserEx的GUI里面显示就是了。
- Confuser.Runtime是运行时,比如Anti Dump的实现,其实就在这个项目里面。上面提到的Confuser.Protections会把Confuser.Runtime中的Anti Dump的实现注入到目标程序集。
- ConfuserEx是GUI,没必要多说。
整个项目几乎没什么注释,下面的中文注释均为我添加的。
Anti Dump
Anti Dump比起Anti Tamper简单不少,所以我们先来了解一下Anti Dump。
Anti Dump的实现只有一个方法,非常简洁。
我们找到Confuser.Protections项目的AntiDumpProtection.cs。
protected override void Execute(ConfuserContext context, ProtectionParameters parameters) {
TypeDef rtType = context.Registry.GetService<IRuntimeService>().GetRuntimeType("Confuser.Runtime.AntiDump");
// 获取Confuser.Runtime项目中的AntiDump类
var marker = context.Registry.GetService<IMarkerService>();
var name = context.Registry.GetService<INameService>();
foreach (ModuleDef module in parameters.Targets.OfType<ModuleDef>()) {
IEnumerable<IDnlibDef> members = InjectHelper.Inject(rtType, module.GlobalType, module);
// 将Confuser.Runtime.AntiDump类注入到目标程序集,返回目标程序集中的所有IDnlibDef
MethodDef cctor = module.GlobalType.FindStaticConstructor();
// 找到<Module>::.cctor
var init = (MethodDef)members.Single(method => method.Name == "Initialize");
cctor.Body.Instructions.Insert(0, Instruction.Create(OpCodes.Call, init));
// 插入call void Confuser.Runtime.AntiDump::Initialize()这条IL指令
foreach (IDnlibDef member in members)
name.MarkHelper(member, marker, (Protection)Parent);
// 将这些IDnlibDef标记为需要重命名的
}
}
AntiDumpProtection做的只是注入,所以我们转到Confuser.Runtime中的AntiDump.cs
static unsafe void Initialize() {
uint old;
Module module = typeof(AntiDump).Module;
var bas = (byte*)Marshal.GetHINSTANCE(module);
byte* ptr = bas + 0x3c;
// 存放NT头偏移的地址
byte* ptr2;
ptr = ptr2 = bas + *(uint*)ptr;
// ptr指向NT头
ptr += 0x6;
// ptr指向文件头的NumberOfSections
ushort sectNum = *(ushort*)ptr;
// 获取节的数量
ptr += 14;
// ptr指向文件头的SizeOfOptionalHeader
ushort optSize = *(ushort*)ptr;
// 获取可选头的大小
ptr = ptr2 = ptr + 0x4 + optSize;
// ptr指向第一个节头
byte* @new = stackalloc byte[11];
if (module.FullyQualifiedName[0] != '<') //Mapped
{
// 这里判断是否为内存加载的模块(dnSpy里面显示InMemory的),比如Assembly.Load(byte[] rawAssembly)
// 如果是内存加载的模块,module.FullyQualifiedName[0]会返回"<未知>"
//VirtualProtect(ptr - 16, 8, 0x40, out old);
//*(uint*)(ptr - 12) = 0;
byte* mdDir = bas + *(uint*)(ptr - 16);
// ptr指向IMAGE_COR20_HEADER
//*(uint*)(ptr - 16) = 0;
if (*(uint*)(ptr - 0x78) != 0) {
// 如果导入表RVA不为0
byte* importDir = bas + *(uint*)(ptr - 0x78);
byte* oftMod = bas + *(uint*)importDir;
// OriginalFirstThunk
byte* modName = bas + *(uint*)(importDir + 12);
// 导入DLL的名称
byte* funcName = bas + *(uint*)oftMod + 2;
// 导入函数的名称
VirtualProtect(modName, 11, 0x40, out old);
*(uint*)@new = 0x6c64746e;
*((uint*)@new + 1) = 0x6c642e6c;
*((ushort*)@new + 4) = 0x006c;
*(@new + 10) = 0;
// ntdll.dll
for (int i = 0; i < 11; i++)
*(modName + i) = *(@new + i);
// 把mscoree.dll改成ntdll.dll
VirtualProtect(funcName, 11, 0x40, out old);
*(uint*)@new = 0x6f43744e;
*((uint*)@new + 1) = 0x6e69746e;
*((ushort*)@new + 4) = 0x6575;
*(@new + 10) = 0;
// NtContinue
for (int i = 0; i < 11; i++)
*(funcName + i) = *(@new + i);
// 把_CorExeMain改成NtContinue
}
for (int i = 0; i < sectNum; i++) {
VirtualProtect(ptr, 8, 0x40, out old);
Marshal.Copy(new byte[8], 0, (IntPtr)ptr, 8);
ptr += 0x28;
}
// 清零所有节的名称
VirtualProtect(mdDir, 0x48, 0x40, out old);
byte* mdHdr = bas + *(uint*)(mdDir + 8);
// mdHdr指向STORAGESIGNATURE(开头是BSJB的那个)
*(uint*)mdDir = 0;
*((uint*)mdDir + 1) = 0;
*((uint*)mdDir + 2) = 0;
*((uint*)mdDir + 3) = 0;
// 将IMAGE_COR20_HEADER的cb MajorRuntimeVersion MinorRuntimeVersion MetaData清零
VirtualProtect(mdHdr, 4, 0x40, out old);
*(uint*)mdHdr = 0;
// 删除BSJB标志,这样就无法搜索到STORAGESIGNATURE了
mdHdr += 12;
// mdHdr指向iVersionString
mdHdr += *(uint*)mdHdr;
mdHdr = (byte*)(((ulong)mdHdr + 7) & ~3UL);
mdHdr += 2;
// mdHdr指向STORAGEHEADER的iStreams
ushort numOfStream = *mdHdr;
// 获取元数据流的数量
mdHdr += 2;
// mdHdr指向第一个元数据流头
for (int i = 0; i < numOfStream; i++) {
VirtualProtect(mdHdr, 8, 0x40, out old);
//*(uint*)mdHdr = 0;
mdHdr += 4;
// mdHdr指向STORAGESTREAM.iSize
//*(uint*)mdHdr = 0;
mdHdr += 4;
// mdHdr指向STORAGESTREAM.rcName
for (int ii = 0; ii < 8; ii++) {
VirtualProtect(mdHdr, 4, 0x40, out old);
*mdHdr = 0;
mdHdr++;
if (*mdHdr == 0) {
mdHdr += 3;
break;
}
*mdHdr = 0;
mdHdr++;
if (*mdHdr == 0) {
mdHdr += 2;
break;
}
*mdHdr = 0;
mdHdr++;
if (*mdHdr == 0) {
mdHdr += 1;
break;
}
*mdHdr = 0;
mdHdr++;
}
// 清零STORAGESTREAM.rcName,因为这个是4字节对齐的,所以代码长一些
}
}
else //Flat
{
// 这里就是内存加载程序集的情况了,和上面是差不多的,我就不再具体分析了
//VirtualProtect(ptr - 16, 8, 0x40, out old);
//*(uint*)(ptr - 12) = 0;
uint mdDir = *(uint*)(ptr - 16);
//*(uint*)(ptr - 16) = 0;
uint importDir = *(uint*)(ptr - 0x78);
var vAdrs = new uint[sectNum];
var vSizes = new uint[sectNum];
var rAdrs = new uint[sectNum];
for (int i = 0; i < sectNum; i++) {
VirtualProtect(ptr, 8, 0x40, out old);
Marshal.Copy(new byte[8], 0, (IntPtr)ptr, 8);
vAdrs[i] = *(uint*)(ptr + 12);
vSizes[i] = *(uint*)(ptr + 8);
rAdrs[i] = *(uint*)(ptr + 20);
ptr += 0x28;
}
if (importDir != 0) {
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= importDir && importDir < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
importDir = importDir - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
byte* importDirPtr = bas + importDir;
uint oftMod = *(uint*)importDirPtr;
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= oftMod && oftMod < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
oftMod = oftMod - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
byte* oftModPtr = bas + oftMod;
uint modName = *(uint*)(importDirPtr + 12);
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= modName && modName < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
modName = modName - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
uint funcName = *(uint*)oftModPtr + 2;
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= funcName && funcName < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
funcName = funcName - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
VirtualProtect(bas + modName, 11, 0x40, out old);
*(uint*)@new = 0x6c64746e;
*((uint*)@new + 1) = 0x6c642e6c;
*((ushort*)@new + 4) = 0x006c;
*(@new + 10) = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++)
*(bas + modName + i) = *(@new + i);
VirtualProtect(bas + funcName, 11, 0x40, out old);
*(uint*)@new = 0x6f43744e;
*((uint*)@new + 1) = 0x6e69746e;
*((ushort*)@new + 4) = 0x6575;
*(@new + 10) = 0;
for (int i = 0; i < 11; i++)
*(bas + funcName + i) = *(@new + i);
}
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= mdDir && mdDir < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
mdDir = mdDir - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
byte* mdDirPtr = bas + mdDir;
VirtualProtect(mdDirPtr, 0x48, 0x40, out old);
uint mdHdr = *(uint*)(mdDirPtr + 8);
for (int i = 0; i < sectNum; i++)
if (vAdrs[i] <= mdHdr && mdHdr < vAdrs[i] + vSizes[i]) {
mdHdr = mdHdr - vAdrs[i] + rAdrs[i];
break;
}
*(uint*)mdDirPtr = 0;
*((uint*)mdDirPtr + 1) = 0;
*((uint*)mdDirPtr + 2) = 0;
*((uint*)mdDirPtr + 3) = 0;
byte* mdHdrPtr = bas + mdHdr;
VirtualProtect(mdHdrPtr, 4, 0x40, out old);
*(uint*)mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr += 12;
mdHdrPtr += *(uint*)mdHdrPtr;
mdHdrPtr = (byte*)(((ulong)mdHdrPtr + 7) & ~3UL);
mdHdrPtr += 2;
ushort numOfStream = *mdHdrPtr;
mdHdrPtr += 2;
for (int i = 0; i < numOfStream; i++) {
VirtualProtect(mdHdrPtr, 8, 0x40, out old);
//*(uint*)mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr += 4;
//*(uint*)mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr += 4;
for (int ii = 0; ii < 8; ii++) {
VirtualProtect(mdHdrPtr, 4, 0x40, out old);
*mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr++;
if (*mdHdrPtr == 0) {
mdHdrPtr += 3;
break;
}
*mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr++;
if (*mdHdrPtr == 0) {
mdHdrPtr += 2;
break;
}
*mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr++;
if (*mdHdrPtr == 0) {
mdHdrPtr += 1;
break;
}
*mdHdrPtr = 0;
mdHdrPtr++;
}
}
}
}
这里面修改导入表的部分其实是可有可无的,这个是可逆的,清空节名称也是是可选的。
其中非常重点的是将IMAGE_COR20_HEADER.MetaData清零,CLR已经完成了元数据的定位,并且保存了有关数据(可以使用CE搜索内存验证,搜索ImageBase+MetaData.VirtualAddress),不再需要这个字段,是可以清零的,但是我们读取元数据,是需要这个字段的。
接下来Anti Dump会删除BSJB标志,这样就无法搜索到STORAGESIGNATURE了。还有元数据流头的rcName字段,一并清零,这样也会让我们无法定位到元数据结构体,但是CLR不再需要这些了。
解决这个的办法很简单,把<Module>::.cctor()的call void Confuser.Runtime.AntiDump::Initialize()这条指令nop掉。我们要如何定位到这条指令呢?
这里有个投机取巧的办法,解决Anti Tamper之后,在dnSpy里面找出现了
Module module = typeof(AntiDump).Module;
byte* bas = (byte*)Marshal.GetHINSTANCE(module);
......
if (module.FullyQualifiedName[0] != '<'){
}
这样的方法,并且这个方法还多次调用了VirtualProtect,原版ConfuserEx是调用了14次。
把call 这个方法的地方nop掉,注意显示模式切换到IL,然后点一下IL所在的FileOffset,用十六进制编辑器改成0,不然容易出问题。
Anti Tamper
Anti Tamper稍微麻烦一些,看不懂的地方实际操作一下,到ConfuserEx项目里面调试一下!!!!!!
分析
ConfuserEx里面有2种AntiTamper模式,一种的Hook JIT,另一种是原地解密。Hook JIT算是半成品,还没法正常使用,所以我们实际上看到的是原地解密模式,强度不是特别高。
我们转到Confuser.Protections项目的AntiTamper\NormalMode.cs
这里我就不注释了,因为这里也是一个注入器,和AntiDumpProtection.cs是差不多的,看不懂也没关系,看我后面分析实际实现就能明白了。
找到AntiTamper的实现AntiTamper.Normal.cs
static unsafe void Initialize() {
Module m = typeof(AntiTamperNormal).Module;
string n = m.FullyQualifiedName;
bool f = n.Length > 0 && n[0] == '<';
// f为true代表这是内存加载的程序集
var b = (byte*)Marshal.GetHINSTANCE(m);
byte* p = b + *(uint*)(b + 0x3c);
// pNtHeader
ushort s = *(ushort*)(p + 0x6);
// Machine
ushort o = *(ushort*)(p + 0x14);
// SizeOfOptHdr
uint* e = null;
uint l = 0;
var r = (uint*)(p + 0x18 + o);
// pFirstSectHdr
uint z = (uint)Mutation.KeyI1, x = (uint)Mutation.KeyI2, c = (uint)Mutation.KeyI3, v = (uint)Mutation.KeyI4;
for (int i = 0; i < s; i++) {
uint g = (*r++) * (*r++);
// SectionHeader.Name => nameHash
// 此时r指向SectionHeader.VirtualSize
if (g == (uint)Mutation.KeyI0) {
// 查看Confuser.Protections.AntiTamper.NormalMode
// 这里的Mutation.KeyI0是nameHash
// 这个if的意思是判断是否为ConfuserEx用来存放加密后方法体的节
e = (uint*)(b + (f ? *(r + 3) : *(r + 1)));
// f为true,e指向RawAddres指向的内容,反之指向VirtualAddress指向的内容
l = (f ? *(r + 2) : *(r + 0)) >> 2;
// f为true,l等于RawSize >> 2,反之等于VirtualSize >> 2
// 不用关心为什么>> 2了,这个到了后面还会<< 2回去
}
else if (g != 0) {
var q = (uint*)(b + (f ? *(r + 3) : *(r + 1)));
// f为true,q指向RawAddres指向的内容,反之指向VirtualAddress指向的内容
uint j = *(r + 2) >> 2;
// l等于VirtualSize >> 2
for (uint k = 0; k < j; k++) {
// 比如VirtualSize=0x200,那这里就循环0x20次
uint t = (z ^ (*q++)) + x + c * v;
z = x;
x = c;
x = v;
v = t;
// 加密运算本身,不需要做分析
}
}
r += 8;
// 让下一次循环时r依然指向SectionHeader的开头
}
uint[] y = new uint[0x10], d = new uint[0x10];
for (int i = 0; i < 0x10; i++) {
y[i] = v;
d[i] = x;
z = (x >> 5) | (x << 27);
x = (c >> 3) | (c << 29);
c = (v >> 7) | (v << 25);
v = (z >> 11) | (z << 21);
}
// 加密运算本身,不需要做分析
Mutation.Crypt(y, d);
// 这里会ConfuserEx替换成真正的加密算法,大概是这样:
// data[0] = data[0] ^ key[0];
// data[1] = data[1] * key[1];
// data[2] = data[2] + key[2];
// data[3] = data[3] ^ key[3];
// data[4] = data[4] * key[4];
// data[5] = data[5] + key[5];
// 然后这样循环下去
uint w = 0x40;
VirtualProtect((IntPtr)e, l << 2, w, out w);
if (w == 0x40)
// 防止被重复调用,出现重复解密导致破坏数据
return;
uint h = 0;
for (uint i = 0; i < l; i++) {
*e ^= y[h & 0xf];
y[h & 0xf] = (y[h & 0xf] ^ (*e++)) + 0x3dbb2819;
h++;
}
}
上面是我注释的,实际上的解密写在了最末尾"*e ^= y[h & 0xf];",前面一大坨代码都是计算出key和要解密数据的位置。
为什么可以解密?因为xor 2次相同的值,等于xor 0,比如123 ^ 456 ^ 456 == 123。
那么这段代码究竟解密了什么呢?
我们先了解一下元数据表的Method表
我用红框标记的RVA指向了方法体的数据,方法体里面存放了ILHeader ILCode LocalVar EH。
ConfuserEx会修改RVA,让RVA指向另一个红框"章节 #0: 乱码",这个Section专门存放了方法体(模块静态构造器和Anti Tamper本身的方法体不在这个节里面,否则都没法运行了)。
ConfuserEx会加密这一个节的内容。因为模块静态构造器是比程序集入口点更优先执行的,所以模块静态构造器的第一条IL指令就是call void AntiTamper::Initialize()。
在程序集运行时会首先执行这一条IL指令,其它方法都会被解密,程序就可以正常的运行下去了。
这种方法比Hook JIT的兼容性好非常多,几乎不可能出现无法运行的问题。但是这种方法的强度也是远不如Hook JIT的。
AntiTamperKiller成品
刚才我们已经分析完了Anti Tamper,如果你看懂了,你也能写出一个Anti Tamper的静态脱壳机(dnSpy Dump法是有可能损坏数据的,静态脱壳仅仅解密了一个节的数据)
Anti Tamper脱壳机下载:AntiTamperKiller.7z
de4dot怎么用的这个就怎么用,支持ConfuserEx最大保护。
标签:mdHdr,ConfuserEx,Dump,Tamper,Anti,new,uint,ptr From: https://www.cnblogs.com/wwh1004/p/17620443.html