作为一个小兵,也有上战场的一天.
终于要参与到项目中了
当然,我们常常不可能一个人负责整个项目的开发,往往很多时候是一个人负责一个小的模块
这里就记录怎么做一个模块的步骤流程,也就是生成一个dll的流程.
1.新建一个类库,在其中定义对象,定义实现功能的函数. 进行封装.
这里我们定义一个加法的函数
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ClassLibrary1
{
public class Class1
{
public int sumab(int a, int b)
{
return a + b;
}
}
}
好了,一个类库就做好了,对其运行build进行封装,就能生成一个dll了
2.在新建的Form窗体中调用dll
添加dll的引用
Form代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using ClassLibrary1;
namespace WindowsFormsApplication1
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
int a = int.Parse(this.textBox1.Text);
int b = int.Parse(this.textBox2.Text);
Class1 f = new Class1();//创建一个对象
int c= f.sumab(a,b);
this.label1.Text = c.ToString();
}
}
}
注意要引用命名空间
using ClassLibrary1;
把窗体模块设为启动项,运行
结果:
标签:传奇,int,Text,System,dll,using,小兵,public From: https://blog.51cto.com/u_16218512/7005025