There are many things that seem impossible only so long as one does not attempt them. 很多事情看起来不可能只是因为没有人尝试过。
1、设计架构
1、Eureka采用C-S的设计架构,包含Eureka Server 和Eureka Client两个组件 2、Applecation-server :服务提供者 Application-cliene:服务消费者 服务启动后向Eureka注册,Eureka Server会将注册信息向其他Eureka Server进行同步,当服务消费者要调用服务提供者,则向服务注册中心获取服务提供者地址,然后会将服务提供者地址缓存在本地,下次再调用时,则直接从本地缓存中取,完成一次调用
eureka作为分布式系统的注册中心,主要作用是用于服务治理 eureka分为eureka server和eureka client
2、启动与调用流程
每一个微服务中都有eureka client,用于服务的注册于发现 (服务的注册:把自己注册到eureka server) (服务的发现:从eureka server获取自己需要的服务列表)
每一个微服务启动的时候,都需要去eureka server注册
当A服务需要调用B服务时,需要从eureka服务端获取B服务的服务列表,然后把列表缓存到本地,然后根据ribbon的客户端负载均衡规则,从服务列表中取到一个B服务,然后去调用此B服务 当A服务下次再此调用B服务时,如果发现本地已经存储了B的服务列表,就不需要再从eureka服务端获取B服务列表,直接根据ribbon的客户端负载均衡规则,从服务列表中取到一个B服务,然后去调用B服务
微服务,默认每30秒,就会从eureka服务端获取一次最新的服务列表
如果某台微服务down机,或者添加了几台机器, 此时eureka server会通知订阅他的客户端,并让客户端更新服务列表, 而且还会通知其他eureka server更新此信息
3、心跳检测
心跳检测,微服务每30秒向eureka server发送心跳, eureka server若90s之内都没有收到某个客户端的心跳,则认为此服务出了问题, 会从注册的服务列表中将其删除,并通知订阅它的客户端更新服务列表, 而且还会通知其他eureka server更新此信息
4、保护机制
eureka server保护机制,通过打卡开关,可以让eureka server处于保护状态,主要是用于某eureka server由于网络或其他原因,导致接收不到其他微服务的心跳,此时不能盲目的将其他微服务从服务列表中删除。 具体规则:如果一段时间内,85%的服务都没有发送心跳,则此server进入保护状态,此状态下,可以正常接受注册,可以正常提供查询服务,但是不与其他server同步信息,也不会通知订阅它的客户端,这样就不会误杀其他微服务
5、yml配置
server:
port: 7001
eureka:
instance:
hostname: eureka7001.com #eureka服务端的实例名称
client:
register-with-eureka: false #false表示不向注册中心注册自己。
fetch-registry: false #false表示自己端就是注册中心,我的职责就是维护服务实例,并不需要去检索服务
service-url:
#集群指向其它eureka
#defaultZone: http://eureka7002.com:7002/eureka/
#单机就是7001自己
defaultZone: http://eureka7001.com:7001/eureka/
#server:
#关闭自我保护机制,保证不可用服务被及时踢除
#enable-self-preservation: false
#eviction-interval-timer-in-ms: 2000
标签:服务,server,eureka,注册,Eureka,列表
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