重返照片的原始世界:我为.NET打造的RAW照片解析利器
如果你是我的老读者,你可能还记得,在2019年,我冒险进入了一片神秘的领域——用C#
解析RAW
格式的照片:
在那两篇文章的尾声处,我曾给自己和大家留下了一个悬念:
- 我曾希望能深入研究libraw,可是它只提供了C API……
- 虽然MagickImage表现出色,但在处理CR2上似乎还有些瑕疵,我暗示可能需要再写一篇文章来解决这个问题……
时光荏苒,三年的时间转眼就过去了。现在,我希望告诉大家一个好消息:我终于填补了这个坑!我投入大量的时间和精力,认真研究了libraw
这个库,并且基于它的C API
,制作了一款C#
的PInvoke封装:Sdcb.LibRaw
NuGet包简介
如果你已经对我其他的开源项目有所了解,你会发现,在这里,你同样需要同时安装.NET
封装包和运行时动态库包。顾名思义,带runtime
的包就是运行时包(比如runtime.win64
代表支持64位Windows),而安装的时候你需要同时安装.NET
封装包和运行时包。
下面这个表格涵盖了所有你需要知道的关于这些包的信息:
所有运行时包,我都是使用vcpkg
编译而成,这包括上面的linux
包。我在Ubuntu 22.04
上进行了编译,因此,如果你想在docker
中使用,你需要选择以jammy
结尾的docker
镜像,例如:mcr.microsoft.com/dotnet/sdk:6.0-jammy
。
值得一提的是,Linux
自带的包管理也自带了LibRaw
,但系统自带的LibRaw
用的是老版本,导致本质和我的包二进制不兼容,因此并不能使用,需要使用我编译的。
我的.NET
主包遵循MIT
授权方式开源,其它的包则采取LGPL-2.1-only OR CDDL-1.0
这种授权方式(受上游代码指定)。
使用示例
1. RAW照片转Bitmap
使用前需要安装下面至少2个NuGet
包:
- Sdcb.LibRaw
- Sdcb.LibRaw.runtime.win64(或者其它系统包)
using Sdcb.LibRaw;
using RawContext r = RawContext.OpenFile(@"C:\a7r3\DSC02653.ARW");
r.Unpack();
r.DcrawProcess();
using ProcessedImage image = r.MakeDcrawMemoryImage();
using Bitmap bmp = ProcessedImageToBitmap(image);
Bitmap ProcessedImageToBitmap(ProcessedImage rgbImage)
{
rgbImage.SwapRGB();
using Bitmap bmp = new Bitmap(rgbImage.Width, rgbImage.Height, rgbImage.Width * 3, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb, rgbImage.DataPointer);
return new Bitmap(bmp);
}
这段代码主要演示如何将RAW
照片转换为Bitmap
图像,有一点值得一提:LibRaw
输出的像素格式和Bitmap
有些许不同,具体体现在红蓝两色需要调换,代码中使用rgbImage.SwapRGB();
用来调换红色和蓝色的顺序,也就是将RGB24
转换成了BGR24
。
虽然这个示例基于.ARW
照片,但实际上几乎所有RAW
格式照片都是支持的,包括.CR2
或者.DNG
,可以通过RawContext.SupportedCameras
获取支持的相机列表,截止当前版本它支持了1182
款相机型号:
Console.WriteLine("Sdcb.LibRaw supported cameras:");
foreach (string model in RawContext.SupportedCameras)
{
Console.WriteLine(model);
}
输出如下(有省略):
Sdcb.LibRaw supported cameras:
1: Adobe Digital Negative (DNG)
2: AgfaPhoto DC-833m
...
1057: Sony ILCE-1 (A1)
...
1181: Zeiss ZX1
1182: Zenit M
2. WPF和OpenCV示例
现在,让我们考虑一些更复杂的用例。比如,如果你使用的是 WPF
,可以使用如下代码将ProcessedImage
转换为BitmapSource
:
BitmapSource ProcessedImageToBitmapSource(ProcessedImage rgbImage)
{
return BitmapSource.Create(rgbImage.Width, rgbImage.Height,
96, 96,
PixelFormats.Rgb24,
null,
rgbImage.AsSpan<byte>().ToArray(),
rgbImage.Width * 3);
}
值得一提的是 WPF
的图片 BitmapSource
并不需要调换 R
和 B
两个通道的颜色。
如果你使用的是 OpencvSharp4
,可以使用下面的代码将 ProcessedImage
转换为Mat
:
Mat ProcessedImageToMat(ProcessedImage rgbImage)
{
Mat mat = new Mat(rgbImage.Height, rgbImage.Width, MatType.CV_8UC3, rgbImage.AsSpan<byte>().ToArray());
Cv2.CvtColor(mat, mat, ColorConversionCodes.RGB2BGR);
return mat;
}
请注意上面3个示例中,我都使用了.AsSpan<byte>().ToArray()
用来将内存复制一份。
这样一来额外会复制会让性能略微降低,这是为了确保Bitmap
、BitmapSource
或Mat
的生命周期由自己来管理,否则它们会共享使用ProcessedImage
的内存,导致意外的情况。
但如果你能掌握ProcessedImage
的生命周期,保证ProcessedImage
生命周期比Bitmap
/BitmapSource
/Mat
更长,你即可解锁0内存复制的做法(以OpenCV
为例):
// 小心,代码直接使用了由ProcessedImage创建的内存
Mat ProcessedImageToMatZeroCopy(ProcessedImage rgbImage)
{
Mat mat = new Mat(rgbImage.Height, rgbImage.Width, MatType.CV_8UC3, rgbImage.DataPointer); // 换成rgbImage.DataPointer
Cv2.CvtColor(mat, mat, ColorConversionCodes.RGB2BGR);
return mat;
}
3. 图像后期
上面代码很简洁,但别被这个简单的外表欺骗了,Sdcb.LibRaw
还有强大图像后期能力。
DcrawProcess()
函数支持传入一个Action<OutputParams>
作为参数,你可以从这个参数定义多种图像后处理功能,例如你可以设置Gamma曲线的指数和斜率,调整亮度,甚至设置裁剪区域等,像这样:
r.DcrawProcess(c =>
{
c.HalfSize = false; // 图片只保留1/4大小
c.UseCameraWb = true; // 使用机内白平衡,false则会由UserMultipliers控制白平衡
c.Gamma[0] = 0.35; // 调整Gamma曲线指数
c.Gamma[1] = 3.5; // 调整Gamma曲线斜率
c.Brightness = 2.2f; // 亮度
c.Interpolation = true; // 是否执行反马赛克(demosaic)操作
c.OutputBps = 8; // 输出位数8位
c.OutputTiff = false; // 输出为tiff文件?false表示输出Bitmap
// c.Cropbox = new Rectangle(4000, 2000, 1500, 700); // 裁切
// 还有许多其它设置可以自行探索
});
原图:
应用白平衡:
拉一拉曲线:
4. 从RAW
照片中读取缩略图
现在的RAW
格式照片中往往保存着一张或多张JPEG
格式的缩略图,用Sdcb.LibRaw
也能读出来,这是一个将ARW
照片中第1张缩略图转换为Bitmap
的示例:
using Sdcb.LibRaw;
using RawContext r = RawContext.OpenFile(@"C:\a7r3\DSC02653.ARW");
using ProcessedImage image = r.ExportThumbnail(thumbnailIndex: 0);
using Bitmap bmp = (Bitmap)Bitmap.FromStream(new MemoryStream(image.AsSpan<byte>().ToArray()));
在上面的示例中我使用了r.ExportThumbnail(thumbnailIndex: 0);
,它可以导出第0
张缩略图,请注意这个是一个快捷函数,它内部会调用了下面2个函数:
- r.UnpackThumbnail()
- r.MakeDcrawMemoryThumbnail()
请注意它转换为Bitmap
的方式有所不同,由于它的数据本质是JPEG
格式,因此不再需要更换红色、蓝色的通道位置,同样也不需要关注它的宽度和高度,同样的道理如果使用OpenCV
解码也应该使用Cv2.ImDecode
。
5. 将RAW
照片转换并保存为本地tiff
文件
using Sdcb.LibRaw;
using RawContext r = RawContext.OpenFile(@"C:\a7r3\DSC02653.ARW");
// r.SaveRawImage() is a shortcut for r.Unpack() + r.DcrawProcess() + r.WriteDcrawPpmTiff(fileName)
r.SaveRawImage(@"C:\test\test.tiff");
同样地r.SaveRawImage(@"C:\test\test.tiff");
也是Sdcb.LibRaw
提供的一个快捷方式,它内部按顺序调用了下面3个函数:
- r.Unpack()
- r.DcrawProcess()
- r.WriteDcrawPpmTiff()
5. 获取照片元数据信息
以下的 `C#`` 代码主要用于从指定的照片文件获取其元数据信息,然后将它们在控制台中输出。
using RawContext r = RawContext.OpenFile(@"C:\a7r3\DSC02653.ARW");
LibRawImageParams imageParams = r.ImageParams;
LibRawImageOtherParams otherParams = r.ImageOtherParams;
LibRawLensInfo lensInfo = r.LensInfo;
Console.WriteLine($"相机: {imageParams.Model}");
Console.WriteLine($"版本号: {imageParams.Software}");
Console.WriteLine($"ISO: {otherParams.IsoSpeed}");
Console.WriteLine($"快门速度: 1/{1 / otherParams.Shutter:F0}s");
Console.WriteLine($"焦距: {otherParams.FocalLength}mm");
Console.WriteLine($"艺术家标签: {otherParams.Artist}");
Console.WriteLine($"拍摄日期: {new DateTime(1970, 1, 1, 8, 0, 0).AddSeconds(otherParams.Timestamp)}");
Console.WriteLine($"镜头名称: {lensInfo.Lens}");
在我的这个示例中,输出如下:
相机: ILCE-7RM3
版本号: ILCE-7RM3 v3.10
ISO: 100
快门速度: 1/400s
焦距: 50mm
艺术家标签: Zhou Jie/sdcb
拍摄日期: 2023/1/26 12:54:01
镜头名称: FE 50mm F1.2 GM
性能与方案比较
Sdcb.LibRaw
首先这是使用 Sdcb.LibRaw
的性能测试代码:
var sw = Stopwatch.StartNew();
using RawContext r = RawContext.OpenFile(@"C:\Users\ZhouJie\Pictures\a7r3\11030126\DSC02653.ARW");
r.Unpack();
r.DcrawProcess();
Console.WriteLine($"耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");
输出如下:
耗时:1627ms
Windows Imaging Component
之前的文章说过,可以使用系统自带的WIC
进行RAW照片解码:
// 需要安装NuGet包:Vortices.Direct2D1
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
IWICImagingFactory2 wic = new IWICImagingFactory2();
using IWICBitmapDecoder decoder = wic.CreateDecoderFromFileName(@"C:a7r3\DSC02653.ARW");
using IWICFormatConverter converter = wic.CreateFormatConverter();
converter.Initialize(decoder.GetFrame(0), PixelFormat.Format24bppBGR);
var data = new byte[converter.Size.Width * 3 * converter.Size.Height];
converter.CopyPixels(converter.Size.Width * 3, data);
Console.WriteLine($"耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");
// 下面转Bitmap
// fixed (byte* pdata = data)
// {
// new System.Drawing.Bitmap(converter.Size.Width, converter.Size.Height, converter.Size.Width * 3, System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb, (IntPtr)pdata).DumpUnscaled();
// }
输出如下:
耗时:2177ms
这个方案的缺点是它无法对 RAW
照片做一些后处理。
Magick.NET
另外这是基于Magick.NET-Q8-x64
的代码,非常简单:
Stopwatch sw = Stopwatch.StartNew();
using MagickImage image = new MagickImage(@"C:\a7r3\DSC02653.ARW");
Console.WriteLine($"耗时:{sw.ElapsedMilliseconds}ms");
输出如下:
耗时:5496ms
这个方案的缺点是它明显慢一些,且它的后处理都并非基于拜尔数据,因此后期空间有限。
原生C代码
另外作为参考,我还写了一份基于 LibRaw C API
的代码,代码如下:
#include <libraw\libraw.h>
#include <chrono>
int main()
{
auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
libraw_data_t* data = libraw_init(0);
libraw_open_file(data, "C:\\a7r3\\DSC02653.ARW");
libraw_unpack(data);
libraw_dcraw_process(data);
auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
printf("耗时: %lld ms\n", std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end - start).count());
libraw_recycle(data);
libraw_close(data);
}
输出如下:
耗时: 1619 ms
比较表格
方案名称 | 耗时(ms) | 说明 |
---|---|---|
Sdcb.LibRaw | 1627 | |
Windows Imaging Component(WIC) | 2177 | 后期空间有限 |
Magick.NET | 5496 | 后期空间有限 |
原生C代码 | 1619 |
可见,Sdcb.LibRaw
性能在第一梯队,且后处理是基于拜尔数据,能力较强。
结语
我理解有相机、需要使用代码处理 RAW
格式照片的朋友确实不多,但随着智能手机的发展,许多手机也能拍出RAW格式照片了,我坚信这个工具将会为那些需要它的人带来极大的帮助。我将继续在这个领域上付出努力,为 Sdcb.LibRaw
添加更多的功能,并解决可能存在的问题。
上述内容仅仅是我所打造的 Sdcb.LibRaw
库中的一部分功能,它的强大功能和高效性能将为你处理 RAW
格式照片带来前所未有的便捷。我真心希望更多的 .NET
爱好者能够加入我,一起探索 RAW
照片处理的世界,Sdcb.LibRaw
将始终保持好用且免费,让我们共同期待它的更多精彩!
有兴趣尝试 Sdcb.LibRaw
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