RectTransform操作
一、改变RectTransform的大小三种方法
//1.直接对sizeDelta属性进行赋值,其中X和Y可以对应理解成width和height。sizeDelta的具体含义:若achors是一个点的话则代表宽高,否则为到锚点的距离 rectTransform.sizeDelta = new Vector2(200, 200); //2.使用SetSizeWithCurrentAnchors函数来进行设定,其中Horizontal和Vertical分别对应宽和高。此函数受当前锚点和中心点的影响。 rectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Horizontal, posx); rectTransform.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, posy); //3.使用SetInsetAndSizeFromParentEdge函数来进行设定。此函数不受锚点和中心的影响,其中第一个参数代表对齐方式,第二个参数为距离边界的距离,第三个参数为宽度。 rectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Left, 100, posx); rectTransform.SetInsetAndSizeFromParentEdge(RectTransform.Edge.Top, 0, posy);
二、改变RectTransform的位置Position
rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(posx, posy); rectTransform.anchoredPosition3D = new Vector3(posx, posy, posz);
三、改变RectTransform的top和bottom
rectTransform.offsetMax = new Vector2(rectTransform.offsetMax.x, 200);//改变top rectTransform.offsetMin = new Vector2(rectTransform.offsetMin.x, 100);//改变bottom
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