Memory allocator
这一题很简单,主要任务,就是为每个 cpu 维护一个空闲物理内存的链表 freelist
,xv6 默认使用的结构体 kmem
,其中包含一个 freelist
供所有的 cpu 使用。我们要做的,就是把 freelist
修改成 freelist
的数组,即 struct run *freelist[NCPU]
,其中 NCPU
是定义于 kernel/params.h
的宏,对应 cpu 的个数。 kmem
中的 spinlock 是用来保护 freelist
的,既然 freelist
变成了数组,那么也需要有 NCPU
个 spinlock。因此,修改 kmem
为如下结构体:
struct {
struct spinlock lock[NCPU];
struct run *freelist[NCPU]; // for each cpu, allocate a freelist
} kmem;
接着,我们需要修改 kinit
,让它初始化每个 spinlock。
void kinit() {
char lockname[6] = {'k', 'm', 'e', 'm', '0', 0};
for (int i = 0; i < NCPU; ++i) {
lockname[4] = '0' + i;
initlock(kmem.lock + i, lockname);
}
freerange(end, (void *)PHYSTOP);
}
接着,我们需要修改 freerange
,使得 freerange
将范围内所有的空闲内存都分配给运行 freerange
的 cpu 的 freelist
。这里我们定义了一个新的函数 kfree_cpu
来实现这一功能(记得在 defs.h
中声明),这里要注意一点,调用 cpuid()
以及使用它的结果之前,要关闭外部中断防止定时器中断切走线程,之后再开启中断。
void freerange(void *pa_start, void *pa_end) {
char *p;
p = (char *)PGROUNDUP((uint64)pa_start);
push_off();
int cid = cpuid();
for (; p + PGSIZE <= (char *)pa_end; p += PGSIZE) {
kfree_cpu(p, cid);
}
pop_off();
}
void kfree_cpu(void *pa, int cid) {
struct run *r;
if (((uint64)pa % PGSIZE) != 0 || (char *)pa < end || (uint64)pa >= PHYSTOP) {
panic("kfree");
}
memset(pa, 1, PGSIZE);
r = (struct run *)pa;
r->next = kmem.freelist[cid];
kmem.freelist[cid] = r;
}
kfree
也要作对应修改,将空闲内存添加到运行 kfree
的 cpu 的 freelist
中。
void kfree(void *pa) {
struct run *r;
if (((uint64)pa % PGSIZE) != 0 || (char *)pa < end || (uint64)pa >= PHYSTOP)
panic("kfree");
// Fill with junk to catch dangling refs.
memset(pa, 1, PGSIZE);
r = (struct run *)pa;
push_off();
int cid = cpuid();
// acquire(&kmem.lock);
r->next = kmem.freelist[cid];
kmem.freelist[cid] = r;
pop_off();
// release(&kmem.lock);
}
最后还要修改 kalloc
,从运行 kalloc
的 cpu 的 freelist
分配,如果 freelist
为空(即 r == 0
),那么就从其它 cpu 的 freelist
处获取,这里存在 race condition,需要上锁,完成操作之后再解锁。
void *kalloc(void) {
struct run *r;
// alloc 的时候,需要上锁,考虑到当前 cpu 的 freelist 为空,需要使用锁
// acquire(&kmem.lock);
push_off();
int cid = cpuid();
r = kmem.freelist[cid];
if (r) {
kmem.freelist[cid] = r->next;
} else {
// 遍历其他 cpu 的 freelist,找一个有空闲块的 cpu 的 freelist
for (int i = 1; i < NCPU; ++i) {
int idx = (cid + i) % NCPU;
acquire(&kmem.lock[idx]);
r = kmem.freelist[idx];
if (r) {
kmem.freelist[idx] = r->next;
release(&kmem.lock[idx]);
break;
}
release(&kmem.lock[idx]);
}
}
pop_off();
// release(&kmem.lock);
if (r)
memset((char *)r, 5, PGSIZE); // fill with junk
return (void *)r;
}
Buffer cache
TODO(zwyyy): clockintr 中,为什么要 wakeup(&tickslock)
;
这个实验室需要我们重新设计 bcache
的数据结构,从单纯的链表变成哈希表,哈希表的 bucket 数量在提示中说明了,可以为 $13$。一开始的时候,我想着不如不使用 bcache
,直接另外设计一个哈希表,哈希表的每个 bucket 是一个无虚拟头结点的双向链表,但是写好之后发现一直发生死锁,搞得 bget
非常复杂,尤其是哈希表的 bucket 中的元素要移动到另一个 bucket 中时。
后来将数据结构改成了如下形式:
struct entry {
struct buf head; // val
struct spinlock lock;
};
struct {
struct spinlock lock;
struct buf buf[NBUF];
struct entry table[NBUCKET];
// Linked list of all buffers, through prev/next.
// Sorted by how recently the buffer was used.
// head.next is most recent, head.prev is least.
} bcache;
即 bcache
有三个成员变量,lock
、buf 数组 buf
和哈希表 table
,table
其实相当于是一个数组,数组中的元素是一个 spinlock 和一个 struct buf
链表的虚拟头结点,相比原始的 bcache
,可以理解为把一个链表分成了 NBUCKET
个链表,同时每个链表有一个 spinlock 来保护链表的数据,链表中结点的插入、删除与原始的 bcache
类似。
但由于我们不需要通过链表的顺序来实现 lru 策略,因此,插入的时候直接作为对应链表的虚拟头结点的 next 即可,即作为实际的头结点。
在 bget
中,最难实现的部分,就是选择一个 victim buf,然后将它重用为当前 block 的 cache。在这里非常容易出现死锁之类的问题,事实上,为了保护这里的 invariant,即一个 block 只能有一份 block cache,并且只会选择 refcnt == 0
的 buf 作为 victim buf,需要用到 bcache.lock 和哈希表的 bucket 的 spinlock,而我一开始只使用了哈希表的 bucket 的 spinlock,加上没有虚拟头结点导致链表的插入、删除相对麻烦,因此不是发生 panic
就是死锁。
binit
明确了数据结构和思路之后,让我们来一步步实现,首先是 binit
,它要实现的功能可以说分为两步:
- 初始化
bcache
,即bcache
的 spinlock 和哈希表,前面提到,哈希表可以理解为把原来bcache
中的链表分解成了NBUCKET
个链表,对每个链接,让头结点的next
和prev
都指向头结点自身来表示链表为空; - 初始化哈希表中的
NBUCKET
个链表,以及每个链表的 spinlock。原始的bio.c
中,需要把NBUF
个 buf 插入到bcache
的链表中去,而这里我们需要把NBUF
个 buf 插入到这NBUCKET
个链表中去,根据 buf 在 buf 数组中的索引对NBUCKET
取的模的值,来判断它应该放到哪个链表中去。
void binit(void) {
initlock(&bcache.lock, "bcache");
for (int i = 0; i < NBUCKET; ++i) {
bcache.table[i].head.next = &bcache.table[i].head;
bcache.table[i].head.prev = &bcache.table[i].head;
// lockname[6] = 'a' + i;
initlock(&bcache.table[i].lock, "bucket");
}
struct buf *b;
for (int i = 0; i < NBUF; ++i) {
int key = i % NBUCKET;
// 无论 table 中的链表是否为空,都可以这样来处理
b = bcache.buf + i;
b->key = key;
b->next = bcache.table[key].head.next;
b->prev = &bcache.table[key].head;
initsleeplock(&b->lock, "buffer");
bcache.table[key].head.next->prev = b;
bcache.table[key].head.next = b;
}
}
bget
bget
的实现也可以分成两部分:
- block cache 存在于
bcache
中; - block cache 不存在于
bcache
中,需要从bcache
中寻找 victim buf,然后重用它。
block cache 存在 bcache
的情况下,处理很简单,我们首先由 (dev + 1) * blockno
计算出 target block cahce 的 key
,然后 key % NBUCKET
确定该 block cache 位于哪个 bucket,然后对该 bucket 上锁(因为我们需要修改 block cache 的 b->refcnt
),遍历 bucket 的链表,找到 dev
与 blockno
都对应的那个 block cache b
,然后递增 b->refcnt
,释放 bucket 的链表的锁。然后请求 b
的 sleeplock,这里主要是考虑到 b
可能要将内容写入到磁盘,需要花费很长时间,同时不希望 b
的内容被其他进程看到,更不希望被修改,所以请求 sleeplock
,最后 return b
;
bcache
中没有这个 block
的 cache 的情况下,处理逻辑就非常复杂了,首先我们需要寻找一个 victim buf,victim buf 一定是 refcnt == 0
的所有 buf 中,ticks 值最小的那个。并且,我们需要保证,当前进程始终持有 victim 所在的 bucket 的锁。
我一开始是这样做的:每次遍历一个 bucket 的链表时持有锁,遍历完就释放,当遍历完所有 bucket 确定下来 victim 之后,需要将 victim 从所在 bucket 中移除,此时先申请bucket 的 spinlock,完成删除之后再释放;然后申请
key
对应的 bucket 的 spinlock,将 victim 插入到key
对应的 bucket 中,然后释放 spinlock。
这样做的问题在于,找到了 victim 和将 victim 从当前 bucket 中移除时,有一段空隙,当前进程并没有持有 victim 所在的 bucket 的锁,那么此时其他进程就可能修改 victim 的值,例如将
refcnt
从 $0$ 设置为了 $1$,那么就会出现两个 disk block 对应同一个 block cache 的错误情况。
因此,必须保证当前进程始终持有 victim
所在 bucket 的锁,直到将 victim 从当前 bucket 中移除为止。
我是这样实现了,遍历所有的 bucket 来寻找 victim,先申请当前 bucket 的锁,假设没有满足条件的 victim,那么就释放正在遍历的 bucket 的锁,然后开始遍历下一个 bucket;假设找到了满足条件的 victim,如果旧的 victim 和这个新的 victim 不在同一个 bucket 中,那么释放旧 victim 的 bucket 的锁,更新 victim,否则如果旧 victim 和新 victim 位于同一个 bucket 中,那么只更新 victim,不释放锁。
这样操作后,在寻找 victim 和将 victim 从其原本所在的 bucket 中删除之前,进程会始终持有 victim 所在 bucket 的锁。然后申请 key
对应的 bucket 的锁,将 victim 插入到此 bucket 中。
综上, bget
的实现如下,从实现可以看出,其实没有 bcache.lock
的参与就能完成。
static struct buf *bget(uint dev, uint blockno) {
struct buf *b;
int i;
int key = ((dev + 1) * blockno) % NBUCKET;
// acquire(&bcache.lock);
acquire(&bcache.table[key].lock);
for (b = bcache.table[key].head.next; b != &bcache.table[key].head; b = b->next) {
if (b->dev == dev && b->blockno == blockno) {
++b->refcnt;
release(&bcache.table[key].lock);
// release(&bcache.lock);
acquiresleep(&b->lock);
return b;
}
}
release(&bcache.table[key].lock);
// Not cached.
uint stmp = kUintMax;
int cur_key = 0;
struct buf *victim;
// acquire(&bcache.lock);
// bcache.table[i].lock 必须交错 release,即确保 victim 被更换之前,victim 对应的锁不能被释放
// 不如直接扫描 bcache 中的所有 buf
for (i = 0; i < NBUCKET; ++i) {
acquire(&bcache.table[i].lock);
int find_flag = 0;
for (b = bcache.table[i].head.next; b != &bcache.table[i].head; b = b->next) {
if (b->refcnt == 0 && b->stamp < stmp) {
stmp = b->stamp;
if (cur_key != i && holding(&bcache.table[cur_key].lock)) {
release(&bcache.table[cur_key].lock);
}
victim = b;
cur_key = i;
find_flag = 1;
}
}
if (!find_flag) {
release(&bcache.table[i].lock);
}
}
if (stmp != kUintMax && victim != 0) {
// acquire(&bcache.table[cur_key].lock);
victim->dev = dev;
victim->blockno = blockno;
victim->valid = 0;
victim->refcnt = 1;
victim->key = key;
// 可能需要移动当前 buf 到其他 bucket
victim->next->prev = victim->prev;
victim->prev->next = victim->next; // 从当前链表删除
release(&bcache.table[cur_key].lock);
// 插入到新的链表
acquire(&bcache.table[key].lock);
victim->next = bcache.table[key].head.next;
victim->prev = &bcache.table[key].head;
bcache.table[key].head.next->prev = victim;
bcache.table[key].head.next = victim;
release(&bcache.table[key].lock);
// release(&bcache.lock);
acquiresleep(&victim->lock);
return victim;
}
panic("bget: no buffers");
}
注意,我们需要修改 struct buf
,为其添加 uint stamp
和 int key
两个字段,前者一看便知,后者则是说,假如此 buf
在内存中存在 cache block,那么这个 cache block 位于索引为 key
的 bucket 中。
brelse
、bpin
、bunpin
最麻烦的函数其实就是 bget
了,剩下这三个都很好处理。brelse
处理 lru 不再需要执行链表的插入删除,只需要递减 buf->refcnt
并将当前 ticks
赋值给 b->stamp
即可,这里要申请 buf
所在 bucket 的锁,以及 tickslock
。
void brelse(struct buf *b) {
if (!holdingsleep(&b->lock)) {
// printf("panic, brelese\n");
panic("brelse");
}
releasesleep(&b->lock);
acquire(&bcache.table[b->key].lock);
b->refcnt--;
acquire(&tickslock);
b->stamp = ticks;
release(&tickslock);
release(&bcache.table[b->key].lock);
}
对于 bpin
和 bunpin
,只需要修改持有和释放的锁即可,变成持有 buf
对应的 bucket 的锁。
void bpin(struct buf *b) {
acquire(&bcache.table[b->key].lock);
b->refcnt++;
release(&bcache.table[b->key].lock);
}
void bunpin(struct buf *b) {
acquire(&bcache.table[b->key].lock);
b->refcnt--;
release(&bcache.table[b->key].lock);
}
总结
第一个实验很简单,就不再重复了。第二个实验属实非常酸爽,各种死锁、panic,针对这种死锁的定位和调试,不知道各位有没有什么好办法。另外,个人感觉,在涉及锁的并行编程中,一个精心设计的数据结构能够让你在实现的时候少很多麻烦,例如这里使用带虚拟头结点的循环双向链表来作为 bucket 中的数据结构,而不是简单的双向链表(带虚拟头结点的虚拟尾结点的双向链表应该也可以),因为简单双向链表,边界条件处理起来很麻烦,本身并行编程为了防止 race condition 和 deadlock 就已经很麻烦了,两个麻烦叠加起来绝对是 $1 + 1 > 2$。
另外一点,则是要考虑清楚,我使用锁,到底要保护一个什么样的 invariant,在这题中,我要保证 victim 始终是一个合法的 victim,它的 refcnt
一定不能中途被其他进程修改。