给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0 输出:true 解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1 输出:false 解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 104]
-105 <= Node.val <= 105
pos
为-1
或者链表中的一个 有效索引 。
进阶:你能用 O(1)
(即,常量)内存解决此问题吗?
哈希表,空间复杂度 O(n),没啥意思
快慢指针,乌龟兔子赛跑。
兔子跑快点,乌龟跑慢点,当兔子遇到 null 时,说明无环。当兔子和乌龟相遇时,说明有环。此时让兔子不动,乌龟每次一格走,再次相遇时得到环的长度。
哈希表:
/** * Definition for singly-linked list. * class ListNode { * int val; * ListNode next; * ListNode(int x) { * val = x; * next = null; * } * } */ public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { Set<ListNode> set = new HashSet<>(); while (head != null) { if (!set.add(head)) { return true; } head = head.next; } return false; } }
快慢指针:
public class Solution { public boolean hasCycle(ListNode head) { // 乌龟,每次移动一步 ListNode p1 = head; // 兔子,每次移动两步 ListNode p2 = head; // 只要兔子遇到 null,就说明没有环 while (p2 != null && p2.next != null) { // 乌龟移动一步。 p1 = p1.next; // 兔子移动两步 p2 = p2.next.next; // 兔子乌龟相遇则说明有环。 if (p1 == p2) { return true; } } return false; } }
标签:力扣,---,ListNode,head,兔子,next,链表,pos From: https://www.cnblogs.com/allWu/p/17589480.html