1.
public
int
x
;
如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对X位置。 什么是gravity属性呢?简单地说,就是窗口如何停靠。LEFT或 Gravity.RIGHT之后,x值就表示到特定边的距离。
2.
public
int
y
;
如果忽略gravity属性,那么它表示窗口的绝对Y位置。当设置了 Gravity.TOP或 Gravity.BOTTOM之后,y值就表示到特定边的距离。
3.
public float
horizontalWeight
;
public float
verticalWeight
;
在纵/横向上,为关联的view预留了多少扩展空间(像素)。如果是0,那么此view不能被拉伸。
其他情况下,扩展空间(像素)将被widget所均分。
4.
public
int
type
;
窗口类型。有3种主要类型:
Applicationwindows:
取值在 FIRST_APPLICATION_WINDOW和 LAST_APPLICATION_WINDOW之间。
是通常的、顶层的应用程序窗口。必须将 token 设置成 activity 的 token 。
Sub_windows:
取值在 FIRST_SUB_WINDOW和 LAST_SUB_WINDOW之间。
与顶层窗口相关联,token 必须设置为它所附着的宿主窗口的 token。
Systemwindows:
取值在 FIRST_SYSTEM_WINDOW和 LAST_SYSTEM_WINDOW之间。
用于特定的系统功能。它不能用于应用程序,使用时需要特殊权限。
下面定义了 type 的取值:
应用程序窗口。
public static final intFIRST_APPLICATION_WINDOW= 1;
所有程序窗口的“基地”窗口,其他应用程序窗口都显示在它上面。
public static final intTYPE_BASE_APPLICATION =1;
TYPE_APPLICATION = 2;
用于应用程序启动时所显示的窗口。应用本身不要使用这种类型。
它用于让系统显示些信息,直到应用程序可以开启自己的窗口。
TYPE_APPLICATION_STARTING= 3;
LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;
public static final int FIRST_SUB_WINDOW = 1000;
public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW;
public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA = FIRST_SUB_WINDOW+1;
public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW +2;
public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW +3;
public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY = FIRST_SUB_WINDOW +4;
public static final int LAST_SUB_WINDOW = 1999;
public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW = 2000;
public static final int TYPE_STATUS_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW;
public static final int TYPE_SEARCH_BAR = FIRST_SYSTEM_WINDOW+1;
public static final int TYPE_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;
public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT = FIRST_SYSTEM_WINDOW +3;
public static final int TYPE_KEYGUARD = FIRST_SYSTEM_WINDOW +4;
public static final int TYPE_TOAST = FIRST_SYSTEM_WINDOW +5;
public static final int TYPE_SYSTEM_OVERLAY = FIRST_SYSTEM_WINDOW +6;
public static final int TYPE_PRIORITY_PHONE = FIRST_SYSTEM_WINDOW +7;
public static final int TYPE_SYSTEM_DIALOG = FIRST_SYSTEM_WINDOW +8;
public static final int TYPE_KEYGUARD_DIALOG = FIRST_SYSTEM_WINDOW +9;
public static final int TYPE_SYSTEM_ERROR = FIRST_SYSTEM_WINDOW +10;
public static final int TYPE_INPUT_METHOD = FIRST_SYSTEM_WINDOW +11;
public static final int TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG= FIRST_SYSTEM_WINDOW +12;
public static final int TYPE_WALLPAPER = FIRST_SYSTEM_WINDOW +13;
public static final int TYPE_STATUS_BAR_PANEL = FIRST_SYSTEM_WINDOW +14;
public static final int
LAST_SYSTEM_WINDOW
= 2999;
标签:int,WindowManager,final,WINDOW,static,ayoutParams,public,FIRST
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