接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
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接口:只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是...则必须能...”的思想。如果你是天使,则必须能飞;如果你是汽车,则必须能跑;如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
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接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、javac#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
//抽象的思维 java
//interface 定义的关键字,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void updata(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类:extends
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void updata(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:标签:25,name,void,Day06,接口,Override,public,String From: https://www.cnblogs.com/Iwtr/p/17585891.html
1、约束
2、定义一些方法,让不同的人实现
3、方法默认public abstract
4、参数默认public static final
5、接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6、implements可以实现多个接口
7、必须要重新写接口中的方法