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go语言基础一(包、变量和函数)

时间:2023-07-26 22:13:06浏览次数:58  
标签:变量 int var func go 函数

go程序由一个个不同的包组成,程序的入口是名为main的包,比如我们创建一个main文件

main.go

package main

import "fmt"

func main(){
    fmt.Println("hello")
}

go要求每一个go文件的非注释开头必须是``` package xxx``,也就是声明该文件属于哪个包

导出方式

首先我们创如下包文件夹:

我的项目 
├─mytool
│ ├─ alg
│ │  ├─ cmp.go
│ │  └─ mod.go
│ └─ mod.go
└─其他文件

这样,如果我们在main.go里面需要使用cmp.go里面的函数的话需要添加这样的语句:

...
import "项目名称/mytool/alg"
...
    alg.Cmp()
...

其中两个语句分别导出了 alg 包,和调用 alg 包下的 cmp 函数

分组导入

通常情况下,推荐使用分组导入包,也就是这种写法:

import(
    "fmt"
    "text/mytool/alg"
)

这是不推荐的写法,写起来也不方便:

    import "fmt"
    import "text/mytool/alg"

可导出与不可导出

go的包中支持不可导出函数,就像类中的私有函数,声明的方式为函数名首字母是否大小写

在 cmp.go 文件中添加如下两个函数:

func action() {
	fmt.Println("action")
}

func Move(){
    fmt.Printlm("move")
}

其中,只有 Move 函数是可以被调用的,而action函数由于首字母未大小写不可调用,因为他没有被导出

函数

go 中定义函数需要使用 func 关键字

参数

go 的函数可以没有参数,也可以有多个参数,如下:

func novar(){

}
func manyvar(a int, b int){

}

如果参数类型一致可以只写最后一个参数的类型,如下:

func manyvar(a,b int){

}

返回值

go 函数如果有返回值需要在参数后面声明,如下:

func havereturn() int{

}

它将返回一个 int 类型的返回值

返回值也可以有一个指定的名字,其目的是为了增加代码的可读性,如下:

func sum(a, b int) (ans int){
    ans = a + b
    return ans
}

如果一个函数十分的长,那么在开始就确定返回值的名字将大大增加可读性

go 支持函数返回多个返回值,如下:

func manyres() (int, error){
    return 1 , nil
}

它分别返回了int和error类型两个返回值

变量

go 中的变量使用 var 关键字创建,并且在变量名后加变量类型,如下:

var a int

该代码创建了一个 int 类型的变量

变量也可以像其他语言一样通过等于号赋值和初始化,如下:

var a = 1//这叫初始化

//也可以一次初始化多个值
var b, c = false, "AMDYES!"

a = 2//这叫赋值

不想写 var 关键字怎么办,在函数里面可以这么写:

func text(){
    a := 1//这样也相当于创建和初始化变量
}

函数外是不允许这么写的,go 中规定,函数外的每个语句必须以关键字作为开头。

go 中如果初始化没有明确初始值,统一赋值为 go 中默认的零值

go 中的类型转换方式为 T(变量) ,T代表一种变量类型
如下:

var a int = 1
var b = float64(a)

go 的类型推导会在你声明变量时不指定变量类型时触发。它会根据右边表达的结果类型来确定变量的类型,如下:

var a int =1
b := a//b的类型推导为int
c := 1//此时c被推导为int,也就是常数整型在 go 中为 int 
d := 1.1//此时d被推导为float64
e := 1 + 1i//此时为complex128

go 中的常量声明通过const关键字,如下:

const a int = 1
const b = 1.1//也可以不写类型让 go 自动推导

但是要注意的是 := 只能声明出变量,常量无法用这个来进行声明

标签:变量,int,var,func,go,函数
From: https://www.cnblogs.com/bvwvd/p/17583656.html

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