一、字符串
字符:人能看得懂的符号或图案,在内存中以整数形式存储,根据ASCII码表中的对应关系显示出相应的符号或图案
'\0' 0 空字符
'0' 48
'A' 65
'a' 97
串:是一种数据结构,存储类型相同的若干个数据
对于串型结构的处理是批量性的,会从头开始直到遇到结束标志停止
字符串:
由字符组成的串型结构,结束标志是 '\0'
二、字符串的存在形式
字符数组:
char str[10] = {'a','b','c',...};
由char组成的数组,注意要为'\0'预留位置,初始化麻烦
使用的是栈内存,数据可以修改
字符串字面值:
"由双引号包含的若干个字符"
末尾会隐藏一个'\0',定义也方便
字符串字面值就是以地址形式存在的,是常量,数据存储在代码段中,不能修改,否则段错误
注意:相同内容的多份字符串字面值,在代码段中只会存在一份
注意:sizeof("xxxx") 计算出 字符个数+1
常用方式:
字符数组[] = "字符串字面值";
会自动为'\0'预留位置
注意:赋值完成后,该字符串在内存中有两份,一份在代码段,另一份在栈内存(可修改)
三、字符串的输入和输出
scanf %s 地址
缺点:不能输入空格
char *gets(char *s);
功能:输入字符串到s中 能够输入空格
返回值:s 链式调用
缺点:有警告,输入的长度不受限制,有风险
char *fgets(char *s, int size, FILE *stream);
功能:输入长度最多为 size-1 的字符串,会自动为'\0'预留位置
超出部分不接收,不足时最后的'\n'也会一起接收
输出:
printf %s 地址
int puts(const char *s);
功能:输出一个字符串,并且会自动在末尾打印一个'\n'
功能:成功输出的字符个数
练习1:实现一个函数,判断一个字符串是否是回文串
"abccba"
四、输出缓冲区
缓冲区机制可以提高数据的读写速度,还可以让低速的设备与高速的CPU之间系统工作
程序要显示的数据并不会立即显示到屏幕上,而是先存储到输出缓冲区中,当满足一定条件时才会从输出缓冲区显示到屏幕上
1、遇到'\n'
2、遇到输入语句
3、当缓冲区满了4k
4、程序正常结束时
5、fflush(stdout); 手动刷新输出缓冲区
五、输入缓冲区
程序中输入的数据并不会立即从键盘接收到变量中,而是当按下回车后先存储到输入缓冲区中,然后再从缓冲区中读取到变量内存中
情况1:需要输入的是整型\浮点型时,而缓冲区中的数据是字符型或符号时,此时读取会失败,并且该数据会继续残留在输入缓冲区中,会继续影响剩下的输入
解决:根据scanf的返回值判断输入是否有问题,如果读取失败,则先清理输入缓冲区后重新输入,直到读取成功为止,可以设置一个清楚函数,使用int n;while((c=getchar())!='\n'&&c!=EOF));来实现对输入缓冲区的清空。
情况2:通过fgets可以指定读取size-1个字符,但是如果输入超过size-1那么字符会残留在输入缓冲区中,继续影响接下来的输入
解决方法1:
int len = 0;
while(str1[len]) len++; //len是'\0'的下标
if('\n' != str1[len-1])// '\0'前面不是'\n'则清理
{
scanf("%*[^\n]");
//从缓冲区中读取任意类型数据并丢弃,直到遇到'\n'停止
scanf("%*c");
//从缓冲区中读取任意字符类型数据并丢弃
}
解决方法2:
void clear_input_buffer() {
int ch;
while ((ch = getchar()) != '\n' && ch != EOF);
}
方法3:
stdin->_IO_read_ptr = stdin->_IO_read_end;
// 把输入缓冲区的位置指针从当前位置,移动到末尾,相当于清理输入缓冲区
注意:只能在Linux系统下使用
情况3:当先输入整型或浮点型,再输入字符型时,输入完整型或浮点型后按下的回车或空格,会残留在输入缓冲区,刚好被后面的字符型接收,影响输入
解决:在%c或者gets()前面加空格
scanf(" %c");
六、字符串相关函数
#include <string.h>
size_t strlen(const char *s);
功能:计算字符串的长度,不包括'\0'
char *strcpy(char *dest, const char *src);
功能:把src拷贝给dest,相当于给dest赋值 =
返回值:dest的首地址,链式调用
char *strcat(char *dest, const char *src);
功能:把src追加到dest的末尾 相当于+=
返回值:dest的首地址,链式调用
int strcmp(const char *s1, const char *s2);
功能:比较两个字符串,根据字典序,谁出现早谁小,一旦比较出结果就立即返回
返回值:
s1 > s2 正数
s1 == s2 0
s1 < s2 负数
char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t n); //它用于将一个字符串(src)的前 n 个字符复制到另一个字符串(dest)中
char *strncat(char *dest, const char *src, size_t n); //用于将一个字符串(src)的前 n 个字符连接(追加)到另一个字符串(dest)的末尾
int strncmp(const char *s1, const char *s2, size_t n); //用于比较两个字符串(s1 和 s2)的前 n 个字符。
int atoi(const char *nptr);
功能:把字符串转换成int类型
double atof(const char *nptr);
功能:把字符串转换成double类型
char *strstr(const char *haystack,const char *needle);
功能:在haystack中查找是否存在子串needle
返回值:needle在haystack中第一次出现的位置,如果找不到返回NULL
int sprintf(char *str, const char *format, ...);
功能:把各种类型的数据转换成字符串并输入到str中
int sscanf(const char *str, const char *format, ...); //从一个字符串中,提取各种类型的数据
功能:从字符串中解析出各种类型的数据,并存储到对应的变量中
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n); //请注意,如果源和目标内存区域重叠,memcpy 的行为是未定义的。在这种情况下,应使用 memmove 函数,因为它可以处理重叠的内存区域
功能:把src内存的数据拷贝n个字节到dest中
预处理指令的分类:
#include 头文件导入(拷贝)
#include <> 从系统指定路径查找头文件
#include "" 从当前工作路径查找,找不到再从系统指定路径查找
-I path 可以指定要查找的路径path
还可以通过设置环境变量来指定路径
#define 定义宏
宏常量:
#define MAX 50
优点:提高代码可扩展性、提高可读性、提高了安全性、还可以与case配合
注意:定义宏常量不要加分号,一般宏名全部大写
预定义好的宏常量:
printf("%s\n",__func__); 获取函数名
printf("%s\n",__FILE__); 获取文件名
printf("%d\n",__LINE__); 获取行号
printf("%s\n",__DATE__); 获取日期
printf("%s\n",__TIME__); 获取时间
宏函数:
是带参数的宏
不是真正意义的函数,没有发生传参,也没有返回值,也不会去检查参数的类型
#define SUM(a,b) a+b
1、先把在代码中出现了宏函数的位置,替换成宏函数后面的语句
2、再把代码中使用的参数替换成调用者的参数
注意:宏的内容必须保证在同一行,如果要换行,要在每一行的末尾添加续行符 \
宏函数的二义性:
由于宏函数代码位置、附近的值、参数各种原因的影响,会导致宏函数有不同的解释,这叫做宏的二义性
如何避免宏的二义性:
每个参数都加小括号,整体也叫小括号,不要在宏函数的参数中使用自变运算符
2、宏函数与普通函数的区别?
是什么?
普通函数:是一段觉有某项功能的代码集合,会被编译成二进制指令存储在代码段中,函数名就是它的首地址,有独立的栈内存
宏函数:带参数的宏替换,不是真正的函数,用起来像函数,没有独立的栈内存
有什么区别?
函数: 返回值、类型检查、安全、入栈出栈调用、跳转、速度慢
宏函数:运行结果、通用、危险、替换、冗余、速度快
条件编译:
根据条件决定让代码是否参与最终的编译
版本控制:
#if
#elif
#else
#endif
头文件卫士:防止头文件被重复包含,头文件必加
#ifndef 宏名 //如果宏不存在为真
#define 宏名
//
#endif
判断、调试:
#ifdef 宏名 //如果宏存在为真
#else
#endif
在编译时添加宏DEBUG:gcc 02debug.c -DDEBUG
打印调试信息:
#ifdef DEBUG
#define debug(...) printf(__VA_ARGS__)
#else
#define debug(...)
#endif
打印错误信息:
#define error(...) printf("%s %s:%d %s %m %s %s\n",__FILE__,__func__,__LINE__,__VA_ARGS__,__DATE__,__TIME__)
头文件中应该写什么:
头文件可能会被任意源文件包含,意味着头文件中的内容可能会在多个目标文件中存在,要保证合并时不要冲突
重点:头文件只编写声明语句,不能有定义语句
全局变量声明
函数声明
宏常量
宏函数
typedef 类型重定义
结构、枚举、联合的类型设计声明
头文件的编写规则:
1、为每个.c文件写一份.h文件,.h文件是对它对应的.c文件的说明
2、如果需要用到某个.c文件中的变量、函数、宏时,只需要把该文件的.h文件导入即可
3、.c文件也要导入自己的.h文件,目的是为了让定义与声明保持一致
头文件的相互包含:
假如a.h包含了b.h的内容,而b.h中又包含了a.h的内容,这时就会产生头文件的相互包含,无法编译通过
解决方案:把a.h中需要b.h的内容,和b.h中需要a.h的内容提取出来,额外再写另一个c.h
Makefile:
Makefile是由一系列的编译器指令组成的可执行文件,叫做编译脚本
在终端执行 make 命令就会自动执行Makefile脚本中的编译指令,它可以根据文件的修改时间、和依赖关系来判断哪些文件需要编译,哪些不需要编译
需要一个名字叫做 Makefile 的编译文件
Makefile的编译规则:
1. 如果这个工程没有编译过,那么我们的所有c 文件都要编译并被链接。
2. 如果这个工程的某几个c 文件被修改,那么我们只编译被修改的c 文件,并重新链接目标程序。
3. 如果这个工程的头文件被改变了,那么引用了这几个头文件的c 文件都会重新编译,并链接目标程序。
一个最简单的Makefile脚本格式:
执行总目标:依赖
编译指令
被依赖的目标1:依赖的文件
编译指令
被依赖的目标2:依赖的文件
编译指令
标签:__,char,const,语言,学习,缓冲区,字符串,输入
From: https://www.cnblogs.com/c-learnmore/p/17583543.html