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初识C数据结构之“*”和“&”(指针、解引用、取地址、引用)

时间:2023-07-25 21:48:32浏览次数:51  
标签:num int 地址 初识 引用 printf 数据结构 指针

  这天小阿杰又在看C数据结构——

  顺序表中几个传参的小小的内容引起了小阿杰大大的疑惑:(教材为严蔚敏老师的《数据结构(C语言版 第2版)》)

      

可怜的小阿杰当时只知道&取地址……后来查阅资料才对其中略知一二,那咱们下面就来唠唠。

顺便提一下,引用&只在C++中有,C语言中并没有什么引用&,只有取地址&,此处应为演示方便而使用

  首先说这个指针取地址,示例如下:

1 int main() {
2     int num = 3;
3     int* p ;                //声明一个指针变量p
4     p= #           // 将变量num的地址取出来,存到指针p中
5     printf("%d 的地址是 %p\n", num, p);
6     return 0;
7  }

输出:

3 的地址是 0x7ffeefbff3ac

  然后看这个解引用,先上示例:

1 int main(){
2     int num = 7;  
3     int* p = #  
4     printf("数值%d所在的地址是 %p\n", num, p);  
5     printf("指针p指向的地址为 %p , 该地址上保存的值为%d\n", p, *p);  
6     *p = 100;  
7     printf("指针p指向的地址为 %p , 该地址上保存的值为%d\n", p, num);  
8     return 0;  
9 }

结果:

数值7所在的地址是 0x7ffeefbff3b8
指针p所指向的地址为 0x7ffeefbff3b8 , 该地址上所保存的值为7
指针p所指向的地址为 0x7ffeefbff3b8 , 该地址上所保存的值为100

其实这里*p和num等价的,个人认为这个“解引用”也许改叫“取值”会更形象一点(),这样的操作,直接顺着地址修改了原本的值,有点“顺藤摸瓜”的意思嘿嘿嘿。

插一句嘴,也可以让指针p指向别的变量的地址,比如:

1 int main(void)  
2 {  
3     int num = 7, another = -5;  
4     int *p = #  
5     p = &another;  
6     printf("%d\n", *p);//此时p指向了another,所以输出了another的值,即-5  
7     return 0;  
8 }  

  这时候咱们来介绍以下引用,最简单来说,“引用”就是起别名,我们来看例子:

 1   int main()  
 2 {  
 3     int val = 7, val2 = 999;  
 4     int &refval = val, &refval2 = val2; //引用必须要初始化,使其绑定到一个变量上  
 5     //修改引用的值将改变其所绑定的变量的值  
 6     refval = -12;  
 7     printf("%d %d\n", val, refval);//-12,refval的值和val一样  
 8       
 9     //将引用b赋值给引用a将改变引用a所绑定的变量的值,  
10     //引用一但初始化(绑定),将始终绑定到同一个特定对象上,无法绑定到另一个对象上  
11     refval = refval2;  
12     printf("%d %d\n", val, refval);//999  
13     return 0;  
14 }  

其结果为:

-12 -12
999 999

小阿杰这里有个形象恰当的比喻(bushi),比方说你有一个全名,还有一个昵称,有人骂你,不管骂的是你的全名还是昵称,被骂的(骂这个动作的承受对象)都是你本人。

(没有冒犯,纯属举例,如果要骂的话,各位读者大大就骂小阿杰吧qaq) 

 

  到这里的话,基本的知识我们就了解了,那回归我们的正题,对于前面图片中的那个“时隐时现”的“&”,我们又该如何理解呢?

 

  对于 SqList&L 这样的函数参数,它使用了引用传递方式。这意味着函数内部对参数的修改会影响到函数外部传入的实参。修改参数的操作可以直接影响到原始的数据。

 

  而对于 SqList L 这样的函数参数,它使用了值传递方式。这意味着函数内部对参数的修改不会影响到函数外部传入的实参。函数会对参数进行一次拷贝,并在函数内部操作该拷贝的副本,而不是直接修改原始数据。

下面咱们来看示例:

 1 #include <stdio.h>
 2 
 3 typedef struct {
 4     int data[5];
 5     int length;
 6 } SqList;
 7 
 8 // 使用引用传递修改参数
 9 void modifyByReference(SqList& L) {
10     L.length = 0;
11     for (int i = 0; i < 5; i++) {
12         L.data[i] = i;
13     }
14 }
15 
16 // 使用值传递修改参数的副本
17 void modifyByValue(SqList L) {
18     L.length = 0;
19     for (int i = 0; i < 5; i++) {
20         L.data[i] = i;
21     }
22 }
23 
24 int main() {
25     SqList myList = {{1, 2, 3, 4, 5}, 5};
26     
27     // 使用引用传递修改
28     modifyByReference(myList);
29     printf("Modified by reference: ");
30     for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
31         printf("%d ", myList.data[i]);
32     }
33     printf("\n");
34     
35     // 使用值传递修改副本
36     modifyByValue(myList);
37     printf("Modified by value: ");
38     for (int i = 0; i < myList.length; i++) {
39         printf("%d ", myList.data[i]);
40     }
41     printf("\n");
42 
43     return 0;
44 }

这样的话我们得到的输出结果是:

Modified by reference: 0 1 2 3 4
Modified by value: 1 2 3 4 5

  可以看到,在使用引用传递时,函数内部对参数的修改直接影响到了函数外部传入的实参 myList。而在使用值传递时,函数内部对参数的修改只会影响到函数内部的副本,不会改变原始的 myList 对象。

  经过这么一番折腾,小阿杰对这个引用&符终于有点眉目了,可以心安理得地摆大烂了嘻嘻嘻。

  那咱们今天就先唠到这里吧,再见(灰灰)!

   参考文章:指针(*)、取地址(&)、解引用(*)与引用(&)_指针取地址_Adenialzz的博客-CSDN博客

        关于被调函数形参:SqList L、SqList &L、SqList *L 的区别_c语言sqlist l_Uncertainty!!的博客-CSDN博客

标签:num,int,地址,初识,引用,printf,数据结构,指针
From: https://www.cnblogs.com/JerryWayne7/p/17579325.html

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