Chunk编码
Content-Length需要提前知道BODY的长度,对于静态资源是没问题的,但是对于一些动态资源有时候就没有那么方便了。因此HTTP1.1还有一种Chunk编码的方式来传输数据。
使用Chunk编码的BODY会变成下面这样子(假设BODY的数据是“<h1>Hello world</h1>”)
4
<h1>
5
Hello
6
world
5
</h1>
0
也就是说body被切成了一个个小的数据块,因为整个body的长度不好计算,可是取其中一部分还是容易计算的,每个数据块都形如
[size]
[data]
这样的格式,最后一个数据块大小为0,代表着本次请求的数据已经传完了。使用chunk编码需要在HTTP头部声明Transfer-Encoding: chunked。
public class HttpServer03 { public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket ss = new ServerSocket(8888); System.out.println("http simple server start ..."); while (true) { final Socket socket = ss.accept(); new Thread(() -> { try { String response = "HTTP/1.1 200 OK\r\n" + "Connection: keep-alive\r\n" + "Keep-Alive: timeout=10\r\n" + "Transfer-Encoding: chunked\r\n" + //使用chunk需要在请求头声明 "\r\n" + "4\r\n" + // size = 4 "<h1>\r\n" + "5\r\n" + // size = 5 "hello\r\n" + "6\r\n" + " world\r\n" + "6\r\n" + "!</h1>\r\n" + "0\r\n" + // size = 0,代表结束 "\r\n"; socket.getOutputStream().write(response.getBytes()); } catch (IOException ex) { ex.printStackTrace(); try { socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } } }
注意
- chunk的每个数据块的size一定会与data对应,否则浏览器会解析错误,如Chrome下会报ERR_INVALID_CHUNKED_ENCODING
- 数据块的size用16进制表达
- 最后一个数据块的size为0,下面也会跟着空数据(即 "0\r\n\r\n" )