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(转)Swing 线程之SwingUtilities.invokeLater()

时间:2023-07-21 17:03:36浏览次数:34  
标签:invokeLater SwingUtilities void private 线程 import new public



 

现在我们要做一个简单的界面。

包括一个进度条、一个输入框、开始和停止按钮。

需要实现的功能是:

当点击开始按钮,则更新进度条,并且在输入框内把完成的百分比输出(这里只做例子,没有真正去做某个工作)。

 

代码1:

 



    1. import java.awt.FlowLayout;  
    2. import java.awt.event.ActionEvent;  
    3. import java.awt.event.ActionListener;  
    4. import javax.swing.JButton;  
    5. import javax.swing.JFrame;  
    6. import javax.swing.JProgressBar;  
    7. import javax.swing.JTextField;  
    8. public class SwingThreadTest1 extends JFrame {  
    9. private static final long serialVersionUID = 1L;  
    10. private static final String STR = "Completed : ";  
    11. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
    12. private JTextField text = new JTextField(10);  
    13. private JButton start = new JButton("Start");  
    14. private JButton end = new JButton("End");  
    15. private boolean flag = false;  
    16. private int count = 0;  
    17. public SwingThreadTest1() {  
    18. this.setLayout(new FlowLayout());  
    19.         add(progressBar);  
    20. false);  
    21.         add(text);  
    22.         add(start);  
    23.         add(end);  
    24. new Start());  
    25. new End());  
    26.     }  
    27.           
    28. private void go() {  
    29. while (count < 100) {  
    30. try {  
    31. 100);//这里比作要完成的某个耗时的工作  
    32. catch (InterruptedException e) {  
    33.                 e.printStackTrace();  
    34.             }  
    35. //更新进度条和输入框  
    36. if (flag) {  
    37.                 count++;  
    38.                 progressBar.setValue(count);  
    39. "%");  
    40.             }  
    41.         }  
    42.     }  
    43. private class Start implements ActionListener {  
    44. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
    45. true;//设置开始更新的标志  
    46. //开始工作  
    47.         }  
    48.     }  
    49. private class End implements ActionListener {  
    50. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
    51. false;//停止  
    52.         }  
    53.     }  
    54. public static void main(String[] args) {  
    55. new SwingThreadTest1();  
    56.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
    57. 300, 100);  
    58. true);  
    59.     }  
    60. }

     

    运行代码发现,

    现象1当点击了开始按钮,画面就卡住了。按钮不能点击,进度条没有被更新,输入框上也没有任何信息。

    原因分析:Swing是线程不安全的,是单线程的设计,所以只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。ActionListener的actionPerformed方法是在事件派发线程中调用执行的,而点击了开始按钮后,执行了go()方法,在go()里,虽然也去执行了更新组件的方法

    progressBar.setValue(count);

    text.setText(STR + String.valueOf(count) + "%");

    但由于go()方法直到循环结束,它并没有返回,所以更新组件的操作一直没有被执行,这就造成了画面卡住的现象。

    现象2过了一段时间(go方法里的循环结束了)后,画面又可以操作,并且进度条被更新,输入框也出现了我们想看到的信息。

    原因分析:通过在现象1的分析,很容易联想到,当go()方法返回了,则其他的线程(更新组件)可以被派发了,所以画面上的组件被更新了。

     

     

    为了让画面不会卡住,我们来修改代码,将耗时的工作放在一个线程里去做。

     

    代码2:

     



      1. import java.awt.FlowLayout;  
      2. import java.awt.event.ActionEvent;  
      3. import java.awt.event.ActionListener;  
      4. import javax.swing.JButton;  
      5. import javax.swing.JFrame;  
      6. import javax.swing.JProgressBar;  
      7. import javax.swing.JTextField;  
      8. public class SwingThreadTest2 extends JFrame {  
      9. private static final long serialVersionUID = 1L;  
      10. private static final String STR = "Completed : ";  
      11. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
      12. private JTextField text = new JTextField(10);  
      13. private JButton start = new JButton("Start");  
      14. private JButton end = new JButton("End");  
      15. private boolean flag = false;  
      16. private int count = 0;  
      17.       
      18. null;  
      19. public SwingThreadTest2() {  
      20. this.setLayout(new FlowLayout());  
      21.         add(progressBar);  
      22. false);  
      23.         add(text);  
      24.         add(start);  
      25.         add(end);  
      26. new Start());  
      27. new End());  
      28.     }  
      29. private void go() {  
      30. while (count < 100) {  
      31. try {  
      32. 100);  
      33. catch (InterruptedException e) {  
      34.                 e.printStackTrace();  
      35.             }  
      36. if (flag) {  
      37.                 count++;  
      38.                 System.out.println(count);  
      39.                 progressBar.setValue(count);  
      40. "%");  
      41.             }  
      42.         }  
      43.     }  
      44. private class Start implements ActionListener {  
      45. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
      46. true;  
      47. if(t == null){  
      48. new GoThread();  
      49.                 t.start();  
      50.             }  
      51.         }  
      52.     }  
      53. //执行复杂工作,然后更新组件的线程  
      54. class GoThread extends Thread{  
      55. public void run() {  
      56. //do something...  
      57.             go();  
      58.         }  
      59.     }  
      60. private class End implements ActionListener {  
      61. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
      62. false;  
      63.         }  
      64.     }  
      65. public static void main(String[] args) {  
      66. new SwingThreadTest2();  
      67.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
      68. 300, 100);  
      69. true);  
      70.     }  
      71. }

       

      我们执行了程序,结果和我们想要的一样,画面不会卡住了。

      那这个程序是否没有问题了呢?

      我们自定义了一个线程GoThread,在这里我们完成了那些耗时的工作,可以看作是“工作线程”,

      而对于组件的更新,我们也放在了“工作线程”里完成了。

      在这里,在事件派发线程以外的线程里设置进度条,是一个危险的操作,运行是不正常的。(对于输入框组件的更新是安全的。)

       

      只有从事件派发线程才能更新组件,根据这个原则,我们来修改我们现有代码。

       

      代码3:

       



        1. import java.awt.FlowLayout;  
        2. import java.awt.event.ActionEvent;  
        3. import java.awt.event.ActionListener;  
        4. import javax.swing.JButton;  
        5. import javax.swing.JFrame;  
        6. import javax.swing.JProgressBar;  
        7. import javax.swing.JTextField;  
        8. import javax.swing.SwingUtilities;  
        9. public class SwingThreadTest3 extends JFrame {  
        10. private static final long serialVersionUID = 1L;  
        11. private static final String STR = "Completed : ";  
        12. private JProgressBar progressBar = new JProgressBar();  
        13. private JTextField text = new JTextField(10);  
        14. private JButton start = new JButton("Start");  
        15. private JButton end = new JButton("End");  
        16. private boolean flag = false;  
        17. private int count = 0;  
        18. 
        19. private GoThread t = null;  
        20. 
        21. private Runnable run = null;//更新组件的线程  
        22. public SwingThreadTest3() {  
        23. this.setLayout(new FlowLayout());  
        24.         add(progressBar);  
        25. false);  
        26.         add(text);  
        27.         add(start);  
        28.         add(end);  
        29. new Start());  
        30. new End());  
        31. 
        32. new Runnable(){//实例化更新组件的线程  
        33. public void run() {  
        34.                 progressBar.setValue(count);  
        35. "%");  
        36.             }  
        37.         };  
        38.     }  
        39. private void go() {  
        40. while (count < 100) {  
        41. try {  
        42. 100);  
        43. catch (InterruptedException e) {  
        44.                 e.printStackTrace();  
        45.             }  
        46. if (flag) {  
        47.                 count++;  
        48. //将对象排到事件派发线程的队列中  
        49.             }  
        50.         }  
        51.     }  
        52. private class Start implements ActionListener {  
        53. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
        54. true;  
        55. if(t == null){  
        56. new GoThread();  
        57.                 t.start();  
        58.             }  
        59.         }  
        60.     }  
        61. 
        62. class GoThread extends Thread{  
        63. public void run() {  
        64. //do something...  
        65.             go();  
        66.         }  
        67.     }  
        68. private class End implements ActionListener {  
        69. public void actionPerformed(ActionEvent e) {  
        70. false;  
        71.         }  
        72.     }  
        73. public static void main(String[] args) {  
        74. new SwingThreadTest3();  
        75.         fg.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);  
        76. 300, 100);  
        77. true);  
        78.     }  
        79. }



         

         

        解释:SwingUtilities.invokeLater()方法使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。

        还有一个方法SwingUtilities.invokeAndWait()方法,它也可以使事件派发线程上的可运行对象排队。

        他们的不同之处在于:SwingUtilities.invokeLater()在把可运行的对象放入队列后就返回,而SwingUtilities.invokeAndWait()一直等待知道已启动了可运行的run方法才返回。如果一个操作在另外一个操作执行之前必须从一个组件获得信息,则应使用SwingUtilities.invokeAndWait()方法。

         

         

         

         

        标签:invokeLater,SwingUtilities,void,private,线程,import,new,public
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