变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varNam[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符
- 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Variable{
static int allClicks=0; //类变量
String str="hello world"; //实例变量
public void method(){
int i =0; //局部变量
}
}
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
//int a,b,c;
//int a=1,b=2,c=3;//程序可读性
String name= "xiaoma";
char x = 'X'
double pi =3.14;
}
}
public class Demo07 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象(从属于类,要通过这个类才能使用);如果不自行初始化, 会变成这个类型的默认值:0 0.0 u0000(0000000000000000)
//布尔值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
//int i; 错误,无法输出,必须要初始化,所以要给i赋值;同时,赋值的i不能在其他地方直接使用,只在{}内有用
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字= new Demo08(); 快捷键alt+enter
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name);
//类变量 static
System.out.println(salary);
}
//其他方法
public void add(){
}
}
public class Demo08 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI =3.14;
//final static double PI =3.14;也可以
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initaialize)后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量 可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值; final double PI=3.14;
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常量名一般使用大写字符
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通过final关键词来定常量
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写,举例:lastname lastName
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下换线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()