一. 网络游戏简介
在输入框内输一个数字,点击后面的“猜”按钮,系统会根据你猜的数字的大小,返回你是猜大猜小还是猜正确,系统还会统计你猜的次数,在猜数字的途中你点击按钮随时可以重新开始游戏
页面框架:
<body>
<div id="i1">
<span>请输入您猜的数字:</span>
<input type="text" id="text">
<input type="button" value="猜" id="guess">
<br>
<span>您已经猜的次数:</span>
<span id="count">0</span>
<br>
结果:<span class="c1"></span>
<br>
<br>
<input type="button" value="重新开始游戏" id="reBu">
</div>
</body>
页面简单样式:
#i1 {
box-sizing: border-box;
width: 400px;
height: 300px;
border-style: dashed;
border-color:blue;
padding: 85px;
margin-top: 150px;
margin-left: 500px;
}
使用document.querySelector()获取页面上的元素:
var text = document.querySelector("#text");//获取输入元素
var count = document.querySelector("#count");//获取次数元素
var result = document.querySelector(".c1");//获取结果元素
var guessBu = document.querySelector("#guess");//获取“猜”按钮元素
var reBu = document.querySelector("#reBu");//获取“重新开始”按钮元素
var sum = 0;//猜的总次数
生成随机数:
var guessNumber = Math.floor(Math.random()*100)+1;//生成随机数
说明:Math.random()随机生成[0,1)的数字,乘上100范围为[0,100),加上1,范围为[1,101),使用Math.floor()去掉小数部分,最后生成数字的范围为[0,100]
给“猜”按钮绑定点击事件:
点击按钮后,启动比较功能
首先将猜的总次数sum++,并将sum设置到页面中
需要先用parseInt()将输入框的内容转为整数,再进行比较
若输入的数大,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
若输入的数小,则将提示颜色调整为红色,并设置到页面中
若输入的数为系统生成的随机数,则将提示信息调整为绿色,并设置到页面中
guessBu.onclick = function(){ //给“猜”按钮绑定点击功能
sum++;
count.innerHTML = sum;
var userGuess = parseInt(text.value);//获取输入的数字
if(userGuess > guessNumber){ //如果输入大于系统生成数字
result.innerHTML = "很遗憾,您猜大了!";
result.style.color = "red"; //调正颜色为红色
}else if(userGuess < guessNumber){//如果输入小于系统生成数字
result.innerHTML = "很遗憾,您猜小了!";
result.style.color = "red";
}else { //输入等于系统生成数字
result.className = "c2";
result.innerHTML = "恭喜您,您猜对了!";
result.style.color = "green";//调整颜色为绿色
}
}