写出Bool、int、指针变量、float与“零值”比较的if语句
Bool型:
if(flag)、if(!flag)
int型:
if(flag == 0)、if( flag!= 0)
指针变量:
if(p == NULL)、if( p!= NULL)
float型:
const float EPSINON = 0.0001; if( (x >= -EPSINON) && (x <= EPSINON));
设置地址未为0x67a9的整型变量的值为0xaa66
int *prt;
ptr = (int *)0x67a9;
*ptr = 0xaa66;
*(int *)0x67a9 = 0xaa66;
要对绝对地址赋值,我们可以用(unsigned int*)0x10000=1234,那么要想程序跳转到绝对地址是0x10000去执行,应该怎么做?
先强制转换成函数指针:(void(*)())0x10000;
再调用它:*( ( void(*)( ) )0x10000 )();
描述一下gcc的编译过程
gcc编译过程分为4个阶段:预处理、编译、汇编、链接
预处理:进行头文件、宏定义的替换,条件编译,删除注释,还有语义和词义的分析
编译:将预处理后的文件编译成汇编文件
汇编:将汇编文件转换二进制文件
链接:将二进制文件链接成可执行文件
#include< >和#include" "的区别
#include< >是到系统指定目录下寻找文件;
#include" "是先到用户指定的目录下寻找文件,找不到就到系统指定目录下寻找
头文件中的ifndef/define/endif 干什么用
防止头文件被重复引用。
有符号与无符号的区别
有符号的数据,最高位为符号位,0表示正数,1表示负数;
无符号的数据,最高位不是符号位,只是数据的一部分。
sizeof与strlen的区别
sizeof是操作符,参数可以是数据类型,也可以是变量,在编译时就已经计算出来sizeof的结果,计算的是数据类型占内存的大小;
strlen是库函数,参数只能是以‘\0’结尾的字符串,需要在运行时才能计算出来,计算的是字符串的长度;
嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环
while(1)
{}
for(;;)
{}
loop: ···
goto loop;
宏定义
写一个标准宏MIN
#define MIN(x,y) ( (x)<=(y)? (x):(y) )
用预处理指令#define声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题)
#define SEC_YEAR (365 * 24 * 60 * 60)UL
用宏定义写出swap(x,y),即交换两数
#define swap(x,y) x=x+y;y=x-y;x=x-y;
已知一个数组table ,用一个宏定义,求出数据的
#define LENGIH sizeof(table)/sizeof(table[0])
关键字
关键字static的作用是什么
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修饰局部变量时,变量只执行一次,存在于静态存储区,不初始化内容为0,只在当前语句块有效,程序结束后才释放。
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修饰全局变量时,变量存在于静态存储区,不初始化内容为0,只在当前文件有效,程序结束后才释放。
-
修饰函数时,该函数只能在当前文件中使用。
static函数与普通函数的区别与好处
static修饰的函数只能在当前文件使用;
普通函数可以被外部文件用extern调用;
用static修饰函数的好处是:
-
其他文件可以定义相同名字的函数;
-
该函数不能被其他文件调用;
static修饰变量的作用与好处
修饰局部变量:存在于静态存储区,补初始化内容为0,作用域在当前函数/语句块;
修饰全局变量:存在于静态存储区,不初始化内容为0,作作用域只在当前文件;
用static修饰变量的好处是:
-
其他文件可以定义相同名字的变量;
-
该变量不能被其他文件调用;
关键字volatile有什么含意?并给出三个不用的例子
volatile指的是易变的。 用以告诉编译器被volatile修饰的变量随时可能被改变。
以下场合需要用到volatile修饰:
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中断服务程序中修改的供其他程序检测的变量;
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多任务环境下共享的标志;
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存储器映射的硬件寄存器;
关键字 _interrupt
_interrupt是用来定义中断服务子程序ISR的,它有以下几个特点:
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ISR不能返回一个值;
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ISR不能传递参数;
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最好不要做浮点运算;
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最好不要加打印;
关键字const有什么含义
const代表着只读,让编译器去保护那些不希望被改变的参数。
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定义变量,变量的值不能被改变
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定义指针,指针的值不能被改变
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定义类的成员函数,成员函数不能改变类的变量
以下代码声明的含义是什么
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const int a;
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int const a;
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const int *a;
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int* const a;
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const int* const a;
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a是一个常数整数
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a是一个常数整数
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a是一个指向常数整数的指针,指针的值不可修改,但是指针可以修改
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a是一个指向整数的常量指针,整数的值可以修改,但是指针不可修改
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a是一个指向const整数的const指针,整数和指针的值都不可以修改
c和c++ 中的struct有什么不同
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C中的struct不能有成员函数,而C++的struct可以。
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C中struct的默认权限是public,而C++的struct是private。
内存
内存最小存储单元以及内存最小计量单元是什么
内存最小存储单元是Bit(二进制位)
内存最小计量单元是Byte(字节)
描述一下内存分区
程序在运行前:代码区、BSS段(为未初始化数据区)、data段(初始化数据区);
程序在运行后:堆区、栈区、全局区(静态区)、代码区、文字常量区。
stack栈与heap堆的区别
stack栈由系统自动分配,其地址和容量是系统定的,是一块连续的内存(Window下是2M);
heap堆是用户自己用malloc申请的,char p = (char)malloc(),它是不连续的。
malloc()与new()的区别
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malloc
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是在堆中申请内存,申请需要指定大小
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返回void*类型,需使用强制转换
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失败返回NULL
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new
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是在自由存储区申请内存,无需指定大小
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返回对象类型指针,无需转换,安全
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失败返回mac_alloc异常
内存溢出一般是由什么导致的
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动态申请的空间没有回收
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数组越界访问
变量
变量的命名规则
变量名由字母、数字、下划线组成,但是不能以下划线开头。
变量的声明和定义有什么区别
变量的定义需要定义存储空间;
变量的声明不需要建立存储空间。
描述普通局部变量、普通全局变量、静态局部变量、静态全局变量的区别
普通局部变量:存在于栈区,不初始化内容随机,只作用于当前语句块,语句块结束变量空间释放。
普通全局变量:存在于全局区,不初始化内容为0,作用于当前文件,也能被其他文件用extern调用,进程结束变量空间才被释放;
静态局部变量:存在于静态存储区,不初始化内容为0,作用于复合语句,进程结束变量空间才被释放;
静态全局变量:存在于静态存储区,不初始化内容为0,只作用于当前文件,进程结束变量空间才被释放。
用变量a进行定义
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一个整型数
int a
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一个指向整型数的指针
int *a
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一个指向指针的指针,它指向的指针是指向一个整型数
int **a
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一个有10个整型数的数组
int a[10]
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一个有10指针的数组,该指针是指向一个整型数
int *a[10]
-
一个指向有10个整型数数组的指针
int (*a)[10]
-
一个指向函数的指针,该函数有一个整型数参数并返回一个整型数
int (*a)(int)
-
一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型数参数并返回一个整型
int (*a[10])(int)
如何定义一个已经引用过的全局变量
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头文件定义
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extern调用
数组
数组的特点
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所有成员都是相同的数据类型
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所有成员再内存中地址是连续的
数组的分类
数组的分类有:静态数组、动态数组。
静态数组:在程序运行前就确定了大小,且运行中大小不能更改。
动态数组:主要是在堆中申请的空间,大小在运行中确定,且可以更改。
一维数组在不初始化、部分初始化、完全初始化的区别
不初始化:如果是局部数组,内容随机;如果是全局数组,内容为0;
部分初始化:未初始化的部分自动补0;
完全初始化:数组大小由初始化的个数确定。
数组作为类型、作为地址、取地址的区别
数组作为类型:代表整个数组的大小;
数组作为地址:代表数组首元素地址;
数组取地址:代表数组首地址。
二维数组在物理和逻辑上的区别
在物理上是一维的,在逻辑上是二维的。
函数
函数的定义与函数的声明有何区别
函数的定义:指的是对函数功能的确立,包括函数类型、函数名、形参、函数体。
函数的声明:告诉编译器这个函数的类型、名字、形参。
宏函数的概念以及作用
把一些短而小、使用频繁的函数写成宏函数;
由于宏函数没有普通函数的压栈、跳转、返回等开销,可以提高代码效率。
指针
描述一下32位或64位平台下指针的大小
32位平台:任意类型的指针大小为4字节;
64位平台:任意类型的指针大小为8字节;
指针数组的概念
本质是一个数组,数组中的每一个元素都是一个指针。
使用realloc给已分配的堆区空间追加空间时需要注意什么
用指针变量保存realloc的返回值。
什么情况下会出现野指针
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指针未初始化
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指针释放后未置空
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指针操作超出其作用域
引用与指针的区别
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引用必须初始化,指针不必初始化
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引用初始化用不能被改变,指针可改变
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引用不可指向空值,指针可指向空值
指针作为函数参数的输入特性和输出特性
输入特性:主函数分配空间,被调函数使用空间;
输出特性:被调函数分配空间,主函数使用空间。
(void )ptr 和((void**))ptr 的结果是否相同?其中ptr为同一个指针
一样的。
结构体
结构体和共用体的区别是啥
结构体的成员拥有独立的空间;
共用体的成员共用一块空间,并且成员能访问的口昂见大小由成员自身类型决定。
如何理解结构体的浅拷贝和深拷贝
当结构体中出现指针成员的时候容易出现浅拷贝和深拷贝的问题。
浅拷贝:两个结构体的指针成员指向同一块区域空间,结构体释放时这块空间会被多次释放;
深拷贝:两个结构体指针成员指向不空的区域空间,只是内容拷贝一份,结构体释放时不会出现同一个空间被释放多次的情况。
文件
文件缓冲的几个刷新方式
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行缓冲
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满缓冲
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强制缓冲
-
关闭缓冲
谈谈文件的分类
文件分为二进制文件和文本文件。
二进制文件基于值编码,需要根据具体的应用才能知道某个值的意思;
文本文件基于字符编码,一个字节一个意思,可以通过记事本打开。
进程
进程通信(IPC)的方式
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管道(pipe/fifo)
-
消息队列
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共享内存
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套接字socket
-
信号
-
信号量
字节对齐
代码
*ptr++ 、++ptr和++ptr相同吗?
ptr++等价于(ptr++);
++ptr等价于++(ptr);
++ptr等价于(++ptr);
请问以下代码有什么问题
int main()
{
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
没有给str分配空间,将一个字符串支复制给一个字符变量指针将会发生异常,因为越界读写导致系统崩溃。 正确修正方法:
char a[10]; char *str = a;
以下代码有什么出错的地方
char* s="AAA";
printf("%s",s);
s[0]='B';
printf("%s",s);
编译正确,运行错错误,“AAA”是字符串常量,s[0]试图修改字符串常量的指值,字符串常量不能修改。
以下代码有什么出错的地方
wap( int* p1,int* p2 )
{
int * p; //(int)malloc(4); is ok
*p = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = *p;
}
没有给指针p分配空间,为空指针,无法存储指针p1的值。
编写memcpy函数
void* memcpy(void* dest,const void* src,int size)
{
if(dest == NULL || src == NULL)
return dest;
while(size--)
{
*(char*)dest = *(char*)src;
dest = dest+1;
src = src+1;
}
retern dest;
}
编写strcpy函数并解释为什么要返回char型
char* strcpy(char* strDest,const char* strsSrc)
{
if(strDest == NULL || strSrc == NULL)
return NULL;
char*p = strDest;
while(*strsSrc != '\0')
{
*p++ = *strsSrc++;
}
*p = *strSrc;
return strdDest;
}
返回char类型是为了增加灵活性,比如链式操作,例如:
int length = strlen( strcpy(str,"Hello World") );
小结
我记得曾经有人说过,思想和行动的区别在于:
想谈恋爱却高呼自由可贵,想进大厂却不想工作,想当大牛却不想学习,每个人都知道明天必须披荆斩棘的活下去,却依旧浑浑噩噩的度过今天。
不用去怀疑自己的能力,你只需要一份靠谱的学习资料,一个学习的deadline以及一个没学完就打爆你狗头的人,很快你就会被自己的才华和能力所惊艳。
我收集了一些linux的资料,算法小抄和计算机基础的资料。
以下资料仅供个人学习使用,欢迎大家一起学习探讨。
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