首页 > 其他分享 >多线程基础

多线程基础

时间:2023-07-13 23:33:31浏览次数:34  
标签:Thread money 基础 System 线程 println new 多线程

1. 继承 Thread 类 重写 run 方法 启动调用 start 方法 缺点 不能继承其他类 优点简单

2. 定义任务类继承 Runnable 接口 实现 run 方法    MyRunable 为自定义的任务类  优点可以继承其他类 

Runnable t = new MyRunable();
new Thread(t).start();

3. JDK 5.0 提供了 Callable接口 和 FutureTask类来实现 优点 可以返回线程执行的结果 

 1. 创建任务对象
  定义一个类实现Callable接口,重写call方法,封装要做的事情,和要返回的数据。
  把 Callable类型的对象封装成FutureTask(线程任务对象)。
2.把线程任务对象交给Thread对象。
3.调用Thread对象的start方法启动线程。
4.线程执行完毕后,通过 FutureTask 对象的get方法获取线程任务执行结果。
Callable<String> t = new MyCallable();
FutureTask<String> task = new FutureTask<>(t);
Thread thread = new Thread(task);
thread.start();
String res = task.get();
System.out.println(res);

4. 线程同步(解决线程安全问题)

  让多个线程依次访问共享资源,这样就解决线程安全问题  加锁

  方式一:同步代码块(同步锁)

// 静态方法建议用类名作为锁
    public static void test() {

        synchronized (Account.class) {

        }
    }

    public void drawMoney(double money) {

        String threadName = Thread.currentThread().getName();

        // this正好代表共享资源 实例方法建议用this作为锁对象
        synchronized (this) {
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功");
                this.money -= money;
                System.out.println(threadName +  "余额" + this.money);
            } else {
                System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足");
            }
        }
    }

  方法二:同步方法

// 同步方法 实例方法 隐含用this作为锁
    public synchronized void drawMoney(double money) {

        String threadName = Thread.currentThread().getName();

        if (this.money >= money) {
            System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功");
            this.money -= money;
            System.out.println(threadName +  "余额" + this.money);
        } else {
            System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足");
        }

    }

  方式三:Lock锁

  Lock锁是JDK5开始提供的一个新的锁定操作,通过它可以创建出锁对象进行加锁和解锁,更灵活,更方便,更强大。

  Lock是接口,不能直接实例化,可以采用它的实现类 ReentrantLock 来构建 Lock 锁对象。

  

/**
     * 创建一个锁对象
     */
    private final Lock lk = new ReentrantLock();

    public void drawMoney(double money) {

        String threadName = Thread.currentThread().getName();

        try {
            // 加锁
            lk.lock();
            if (this.money >= money) {
                System.out.println(threadName + "来取了" + money + "元成功");
                this.money -= money;
                System.out.println(threadName +  "余额" + this.money);
            } else {
                System.out.println(threadName + "来取钱,钱不足");
            }
        } catch (Exception exception) {
            exception.printStackTrace();
        } finally {
            // 解锁
            lk.unlock();
        }
    }

5. 线程通信

  当多个线程共同操作共享资源时,线程 间通过某种方式互相告诉自己的状态,以相互协调,并避免无效的资源争夺。

public class Test6 {

    public static void main(String[] args) {
        Desk desk = new Desk();

        // 三个生产者线程
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师2").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.put();
            }
        }, "厨师3").start();


        // 两个消费者线程
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货1").start();

        new Thread(() -> {
            while (true) {
                desk.get();
            }
        }, "吃货2").start();

    }
}
public class Desk {

    private List<String> list = new ArrayList<>();

    // 放一个包子的方法
    // 厨师1 厨师2 厨师3
    public synchronized void put() {
        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            // 判断是否有包子
            if (list.size() == 0) {
                list.add(name + "做的肉包子");
                System.out.println(name + "做了一个肉包子~~");
                Thread.sleep(2000);
                // 等待自己,唤醒别人 要使用当前锁对象
                this.notifyAll();
                this.wait();
            } else {
                // 等待自己,唤醒别人 要使用当前锁对象
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    // 吃货1 吃货2
    public synchronized void get() {

        try {
            String name = Thread.currentThread().getName();
            if (list.size() == 1) {
                // 有包子,吃了
                System.out.println(name + "吃了:" + list.get(0));
                list.clear();
                Thread.sleep(1000);
                this.notifyAll();
                this.wait();
            } else {
                // 没有包子
                this.notifyAll();
                this.wait();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

 

标签:Thread,money,基础,System,线程,println,new,多线程
From: https://www.cnblogs.com/record-100/p/17552486.html

相关文章

  • Docker学习路线4:Docker基础知识
    Docker是一个平台,简化了在轻量、可移植的容器中构建、打包和部署应用程序的过程。在本节中,我们将介绍Docker的基础知识、其组件以及您需要开始使用的关键命令。容器是什么?容器是一个轻量级、独立的可执行软件包,包含运行应用程序所需的所有依赖项(库、二进制文件和配置文件)。容器......
  • 2--DIV CSS基础
    1.DIVCSS样式CSS指的是层叠样式表(CascadingStyleSheets),也称级联样式表,是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。CSS描述了如何在屏幕、纸张或其他媒体上显示HTML元素,可以同时控制多张网页的布局。DIV是HTML的一......
  • Vue基础
    创建实例<divid="app"><!--这里将来会编写一些用于渲染的代码逻辑-->{{msg}}</div><!--引入的是开发版本包,包含完整的注释和警告--><scriptsrc="https://cdn.jsdelivr.net/npm/[email protected]/dist/vue.js"></script><script>//一旦......
  • 第三章 存储技术基础
    @目录第三章存储技术基础1存储基础介绍1.1什么是存储1.2存储发展历程1.3主流硬盘类型1.3.1硬盘简介1.3.2硬盘关键指标1.4存储组网类型1.4.1DAS存储简介1.4.2NAS存储简介1.4.3SAN存储简介1.4.4FC-SAN简介1.4.5IP-SAN简介1.4.6三种存储网络总结对比1.5存储形态简介......
  • MySQL基础
    好久没用Mysql有些东西都忘了在这记录一下方便以后查看  查看所有数据库showdatabases选中数据库use[数据库名字]删除数据库drop[数据库名字]创建数据库createdatabase[数据库名字] 表:查看所有的表showtables查询select*from[table][条件]删除表......
  • 基础算法
    基础算法1.二分2.贪心3.DP3.1介绍DP我们先从一道题引出DP。一个\(n\timesm\)的矩阵,沁志从左上角的家出发,到右下角去上学。每次只能往下或右走,问沁志从家到学校有多少种路线?答案对\((10^9+7)\)取模。\(n,m\le1000\)......
  • python基础day44
    表关系(外键)建立一张表:emp1.表不清晰,现在到底是员工不还是部门表2.字段需要重复地写,浪费资源3.兼容性很差,牵一发而动全身如何解决以上问题?我们的思路是把一张表拆分成两张表:emp和depart部门表拆分之后最大问题就是两张表没有了任何的关系外键:其实就是通过字段可以查......
  • 基础数学
    一些基本的定义-逆元:若$ax\equiv1\pmodp$则称$x$是在模$p$意义下$a$的逆元,记作$a^{-1}$。-质因子次数和:$n$当中质因子$p$的次数为$v_p(n)$。##费马小定理$$a^{p-1}\equiv1\pmodp$$限制:$p$为质数,$a$不是$p$的倍数##求逆元的方法-费马小定理:显......
  • Prometheus 基础语法
    prometheus语法参考:https://blog.csdn.net/Happy_Sunshine_Boy/article/details/105651016CPU1.计算CPU的使用时间空闲CPU使用时间=node_cpu_seconds_total{mode=“idle”}CPU总共使用时间=node_cpu_seconds_total)2.取一分钟之内的使用增量空闲CPU一分钟内的增量:in......
  • Linux基础27 NFS原理, 搭建, NFS挂载卸载, NFS参数
    一、什么是NFS共享存储,文件服务器1.NFS基本概述NFS是NetworkFileSystem的缩写及网络文件系统。NFS主要功能是通过局域网让不同的主机系统之间可以共享文件或目录NFS系统和windows网络共享、网络驱动器类似,只不过windows用于局域网,NFS用于企业集群架构中如果是大型网页,会用到......