我思,故我在
笔记
1.生成随机数 一种是Math类的方法random() 生成double类型0~1的随机数
另一种Random类
Random.nextBoolean() 生产一个随机的boolean值 生成ture 或 false 的概率相同
Random.nextDouble() 生成一个随机的double值 数值介于[0,1.0)之间
Random.nextLong() Random.Float() 同理
Random.nextInt() 生成一个随机的int值 介于 -2的31次方到2的31次方-1之间
Random.nextInt(n) 生成一个[0,n)之间的随机数
2.数字格式化
DecimalFormat类
符号 | 说明 |
---|---|
0 | 显示数字,如果位数不够则补 0 |
# | 显示数字,如果位数不够不发生变化 |
. | 小数分隔符 |
- | 减号 |
, | 组分隔符 |
E | 分隔科学记数法中的尾数和小数 |
% | 前缀或后缀,乘以 100 后作为百分比显示 |
? | 乘以 1000 后作为千进制货币符显示。用货币符号代替。如果双写,用国际货币符号代替; 如果出现在一个模式中,用货币十进制分隔符代替十进制分隔符 |
double a=3.1415
DecimalFormat f = new DecimalFormat("000.000")
System.out.println("f.format(a)") 输出是003.141
3.大数字运算
BigInteger类 比Int类储存范围要广
BigInteger bi = new BigInteger("5") 可以直接用字符串构造的 大数结构
方法名称 | 说明 |
---|---|
add(BigInteger val) | 做加法运算 |
subtract(BigInteger val) | 做减法运算 |
multiply(BigInteger val) | 做乘法运算 |
divide(BigInteger val) | 做除法运算 |
remainder(BigInteger val) | 做取余数运算 |
divideAndRemainder(BigInteger val) | 做除法运算,返回数组的第一个值为商,第二个值为余数 |
pow(int exponent) | 做参数的 exponent 次方运算 |
negate() | 取相反数 |
shiftLeft(int n) | 将数字左移 n 位,如果 n 为负数,则做右移操作 |
shiftRight(int n) | 将数字右移 n 位,如果 n 为负数,则做左移操作 |
and(BigInteger val) | 做与运算 |
or(BigInteger val) | 做或运算 |
compareTo(BigInteger val) | 做数字的比较运算 |
equals(Object obj) | 当参数 obj 是 Biglnteger 类型的数字并且数值相等时返回 true, 其他返回 false |
min(BigInteger val) | 返回较小的数值 |
max(BigInteger val) | 返回较大的数值 |
BigDecimal 类 带小数的大类
BigDecimal add(BigDecimal augend) // 加法操作
BigDecimal subtract(BigDecimal subtrahend) // 减法操作
BigDecimal multiply(BigDecimal multiplieand) // 乘法操作
BigDecimal divide(BigDecimal divisor,int scale,int roundingMode ) // 除法操作
其中,divide() 方法的 3 个参数分别表示除数、商的小数点后的位数和近似值处理模式。
模式名称 | 说明 |
---|---|
BigDecimal.ROUND_UP | 商的最后一位如果大于 0,则向前进位,正负数都如此 |
BigDecimal.ROUND_DOWN | 商的最后一位无论是什么数字都省略 |
BigDecimal.ROUND_CEILING | 商如果是正数,按照 ROUND_UP 模式处理;如果是负数,按照 ROUND_DOWN 模式处理 |
BigDecimal.ROUND_FLOOR | 与 ROUND_CELING 模式相反,商如果是正数,按照 ROUND_DOWN 模式处理; 如果是负数,按照 ROUND_UP 模式处理 |
BigDecimal.ROUND_HALF_ DOWN | 对商进行五舍六入操作。如果商最后一位小于等于 5,则做舍弃操作,否则对最后 一位进行进位操作 |
BigDecimal.ROUND_HALF_UP | 对商进行四舍五入操作。如果商最后一位小于 5,则做舍弃操作,否则对最后一位 进行进位操作 |
BigDecimal.ROUND_HALF_EVEN | 如果商的倒数第二位是奇数,则按照 ROUND_HALF_UP 处理;如果是偶数,则按 照 ROUND_HALF_DOWN 处理 |
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