图像平滑器 是大小为 3 x 3 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。
每个单元格的 平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 8 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 9 个单元格的平均值)。
如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 4 个单元格的平均值)。
给你一个表示图像灰度的 m x n 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。
示例 1:
输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
示例 2:
输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138
来源:力扣(LeetCode)
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模拟思维
class Solution {
public int[][] imageSmoother(int[][] img) {
//获取图片大小
int m = img.length,n = img[0].length;
int[][] newImg = new int[m][n];
//模拟平滑器
for(int i = 0;i<m;i++){
for(int j = 0;j<n;j++){
//灰度==sum/count
int count = 0,sum = 0;
//如果存在的话找到周围的9格
for(int x = i-1;x<=i+1;x++){
for(int y = j-1;y<=j+1;y++){
//找到符合规则的数字
if(x>=0&&x<m&&y>=0&&y<n){
count++;
sum += img[x][y];
}
}
}
newImg[i][j] = sum/count;
}
}
return newImg;
}
}
标签:200,img,int,平滑,单元格,100,图片
From: https://www.cnblogs.com/xiaochaofang/p/17545811.html