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STL常用函数

时间:2023-07-10 09:44:05浏览次数:33  
标签:常用 函数 迭代 STL 元素 name int vector string

STL常用函数



STL简介

STLStandard Template Library的简称,中文名称为标准模板库,从根本上讲, 就是各种STL容器的集合,容器可以理解为能够实现很多功能的系统的函数。常见的容器有 vectorstackqueue mapset 等。

迭代器

迭代器( iterators )是用来访问容器中的元素,类似于指针。迭代器全部包含两个函数:

1.begin() ,返回一个容器开头的迭代器;

2.end() ,返回一个容器末尾的迭代器,但是不包括最后一个元素,而是最后一个元素的下一个地址。

定义:


containers <typename>::iterators name;
//containers为容器类型,typename为容器内的数据类型,name为迭代器名

string

简介

C语言中,一般使用字符数组 char str[ ] 来存放字符串,但是操作起来非常麻烦,容易出错。 在C++中加入了 string 类型用来存放字符串,使用起来更加方便。

使用时,需要添加头文件 string,即 #include<string>

定义


string name; // name是变量名
string name2=”abcde”; //可直接赋值

如果需要存放多个字符串,定义 string 类型数组:


string name [N];
//name[N]可以存放N个字符串。

输入输出

如果要输入输出,只能使用 cincout 。使用 cin 读入string类型,就像用 scanf() 读字符 数组一样,忽略开头的(制表符、换行符、空格),当再次碰到空字符就停止(并不会读取空字符)。


string s;
cin>>s;

读入时忽略了空字符,可以将其记作 cin 读字符串读的是单词。当然,有时我们更希望读取的是句子。 C++提供了 getline 函数以供使用。

getline 的原型是: getline(cin,s); cin 指的是读入流,一般情况下我们直接写 cin 即可, s 是字符串,即我们读入的东西要存放的字符串。


string s;
getline(cin,s); // getline()读入一行的字符,会舍弃换行符

访问

(1)通过下标访问

对于 string 类型的字符串进行访问,与字符数组访问一样,使用下标。如果有 string 类型变量名 为 s ,可直接访问对应字符 s[0]s[1]s[2]……,s[s.size()-1]s.size() 是用来求 string 类型的长度。

(2)通过迭代器访问


string::iterator it;

定义了 string 的迭代器 it ,可以通过 *it 访问string中的每一个字符,在常用的STL容器 中,只有 vector string 允许使用 v.begin()+5这种迭代器加上整数的写法,等价于访问s[5]。同时,迭代器可以进行自加、自减操作,即 it++++itit-- --it

例如:


string s="abcdef";
for(string::iterator it=s.begin();it!=s.end();it++)//输出abcdef
	cout<<*it<<" ";
cout<<endl;
for(string::iterator it=s.begin()+3;it!=s.end();it++)//输出def
	cout<<*it<<" ";

s.end() 不是取 s 的尾元素地址,而是尾元素地址的下一个地址,不存储任何元素,不支持 it<end()的写法。

运算

string 类型可以直接进行加法运算。但是加法是将两个字符串拼接起来。

例如:


string s1=”abc”,s2=”efgh”;
cout<<s1+s2; //输出abcefgh

② string 类型可以互相进行复制。

例如:


string s3;
s3=s2;
cout<<s3; //输出efgh

③ string 类型可以直接进行关系运算。直接比较大小,按照字典序进行比较。


if(s1>s2) cout<<1; 
else cout<<0; //最后结果为0,“efgh”字典序大于“abc” 
//判断是否相等。 s
tring s1=”abc”,s2=”abc”;
if(s1==s2) cout<<1; //会输出1

常用函数

① size()和length()

这两个函数都是返回 string 类型的长度(字符个数)。时间复杂度 O(1)

② clear()和empty()

clear() 用来清空 string 中的所有元素,时间复杂度为O(1) 。

empty() 用来判断 string 是否为空,是返回true,否则返回 false

例如:


string s=”abcde”;
cout<<s.size (); //输出5
s.clear();
cout<<s.length(); //输出0
if(s.empty()) cout<<1;
else cout<<0; //输出1

③ insert(pos,s2)

s 下标为 pos 的元素前插入 string 类型 s2 。 例如:


string s=”abcde”,s2=”opq”;
s.insert(3,s2);
cout<<s; //输出abcopqde

④ erase(pos,len)

删除 s 中下标为pos 开始的```len` 个字符 。

例如:


string s=”abcdefgh”;
s.erase(3,3);
cout<<s; //输出abcgh

⑤ find(s2)

s2 s子串时,返回在s中第一次出现的位置,否则,返回 string::npos

例如:


string s=”abcdefabcde”,s2=”cde”;
if(s.find(s2)!=string::npos) cout<<s.find(s2); //输出2
//s.find(s2,pos),是在 s 中以 pos 位置起查找 s2 第一次出现的位置,返回值s.find(s2)相同

⑥ replace(pos,len,s2)

删除 s 中下标为 pos 开始的 len 个字符,并在下标为pos处插入s2

例如:


string s1="asfgg",s2="ad";
s1.replace(1,1,s2);
cout<<s1<<endl; //输出aadfgg

vector

简介

vector 为变成数组,即长度可以根据需要进行改变的数组。在信息学竞赛中,有些题目需要定义很大 的数组,这样会出现“超出内存限制”的错误,使用 vector 简洁方便,还可以节省空间。

使用时,需要添加头文件 vector ,即 #include<vector>

定义


vector<typename> name;

以上定义相当于定义了一个一维数组 name[size] ,只是 size 不确定,大小可以根据需要而变化。 其中 tyepename 为基本类型,如 intdoublechar 、结构体等,也可以是STL的容器,如 string queuevector 等。

例如:


vector<int> a;
vector<double> score;
vector<node> stu;//node为已经定义了得结构体

但是,如果 typename 也是一个 STL 容器,那么定义时,需要在两个 ">"之间加上一个空格,因为">>"会被当作右移运算,从而导致编译出错,例如:


vector<int> a[100]; //定义一个一维长度固定为100,另一维不确定的二维数组a[100][size]
vector<vector<int> > a; //定义一个两维都可变的二维数组a[size][size]

常用函数

(1)push_back(x)

vector 数组后面添加一个元素x,下标从0开始,时间复杂度为 O(1)

(2)size()

如果是一维数组, size() 获得 vector 中元素的个数;如果是二维数组, size() 获得 vector 中 的第二维的元素个数,时间复杂度为 O(1)

(3)pop_back()

删除 vector 的末尾元素,时间复杂度为O(1)

(4)clear()

清空 vector 中的元素,时间复杂度为O(n) ,n 为 vector 中元素的个数。

(5)insert(it,x)

vector 迭代器 it 处插入一个元素 x , x 后的元素后移,时间复杂度为**O(n)* * .

(6)erase(it)、erase(first,last)

删除 vector 中的元素元素。erase(it),删除迭代器it处的元素; erase(first,last) ,删除左闭右开区间内的所以元素。

例如:


vector<int> v;
for(int i=1;i<=5;i++) v.push_back(i); //数组元素为1 2 3 4 5
for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<v[i]<<" ";//输出1 2 3 4 5
cout<<endl;
v.pop_back();
for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<v[i]<<" ";//输出1 2 3 4
cout<<endl;
v.insert(v.begin()+2,10); //将10插入到v[2]处
for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<v[i]<<" ";//输出1 2 10 3 4
cout<<endl;
v.erase(v.begin()+1,v.begin()+3); //删除v[1],v[2],
for(int i=0;i<v.size();i++) cout<<v[i]<<" ";//输出1 3 4
cout<<endl;
v.clear();
cout<<v.size(); //输出0

访问

访问 vector 中的元素一般有两种方式。

(1)通过下标进行访问,对于容器vector v,可以使用v[i]来访问第i个元素。

(2)通过迭代器访问

定义:


vector<int>::iterator it;

定义一个迭代器 it ,通过 *it 访问 int 类型的 vector 中的元素。

在常用的容器中,只有 vector string 允许使用 v.begin()+5这种迭代器加上整数的写法。


vector<int> v;
for(int i=1;i<=5;i++) v.push_back(i);//数组元素为1 2 3 4 5
vector<int>::iterator it=v.begin();
for(int i=0;i<v.size();i++)
	cout<<*(it+i)<<" ";//输出1 2 3 4 5

同时,迭代器可以进行自加、自减操作,即 it++++itit----it


vector<int> v;
for(int i=1;i<=5;i++) v.push_back(i);//数组元素为1 2 3 4 5
for(vector<int>::iterator it=v.begin();it!=v.end();it++)
	cout<<*it<<" ";//输出1 2 3 4 5

stack

简介

stack 翻译为栈,实现先进后出的容器。

使用时,需要添加头文件 stack ,即 #include<stack>

定义


stack<typename> name;

例如:


stack<int> s; //定义一个int类型的栈s

常用函数

(1)psuh(x)

将元素 x 压栈,时间复杂度为 O(1)

(2)top()

获取栈顶元素,时间复杂度为O(1)

(3)pop()

弹出栈顶元素,时间复杂度为O(1)

(4)empty()

检测 stack() 是否为空,空返回 true ,否则返回 false ,时间复杂度为 。在使用 top()pop()之前,须用 q.empty() 判断是否为空,否则可能因为栈空出现错误。

(5)size()

返回 stack 内的元素个数,时间复杂度为 O(1)

例如:


stack<int> s;
for(int i=1;i<=5;i++) s.push(i);//栈元素为1 2 3 4 5
s.pop(); //删除栈顶元素5
cout<<s.top()<<endl; //输出4
cout<<s.size()<<endl; //输出4
while(!s.empty())
{
	cout<<s.top(); //输出 4 3 2 1
	s.pop();
}

queue

简介

queue 翻译为队列,是一个“先进先出”的容器。 使用时,需要添加头文件 queue ,即 #include <queue>

定义


queue <typename> name; // name是变量名

例如:


queue <int> q;//定义一个int类型,名为q的队列

常用函数

(1)push(x)

x入队,时间复杂度O(1)

(2)front()和back()

分别用来访问队首和队尾元素,时间复杂度O(1)

(3)pop()

删除队首元素。

(4)empty()

用来检查队首是否为空,返回 true 或者 false ,时间复杂度 。在使用front()pop() 之前,须用 empty() 判断是否为空,否则可能因为队空出现错误。

(5)size()

返回中的元素个数,时间复杂度O(1)

priority_queue

简介

priority_queue 翻译为优先队列,其底层是用堆实现的。

在优先队列中,任何时刻,队首元素一定是当前优先级最高(值最大)的一个(大根堆),也可以是值 最小的一个(小根堆)。你可以不断往队列中添加或删除优先级不同的元素,每次操作队列都会自动调 整,始终保证队首优先级最高。

优先队列的优先级设置一般是数字越大优先级越大,对于char,字典序越大优先级越大。

使用时,需要添加头文件 queue ,即 #include <queue>

定义


priority_queue <typename> name;

例如:


priority_queue <int> q;//定义一个int类型,名为q的优先队列:

这样定义的是一个大根堆,它的原型其实是:


priority_queue <int,vector<int>,less<int> > q;

尖括号中多了两个参数, vector<int> ,表示的是承载底层数据结构——堆的容器,类型与第一个参 数一致; less ,是对第一个参数的比较类,表示数字越大优先级越大(大根堆),而如果用 greater ,则表示数字越小优先级越大。

因此,定义大根堆有两种方法,这两种方法是等价的:


priority_queue <int> q;
priority_queue <int,vector<int>,less<int> > q;

定义小根堆:


priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q;

注意,最后的">>" ,两个">"之间是有空格的,没有空格会被当作右移运算,会出现编译错误。

常用函数

(1)push(x)

x入队,加入后,会自动调整整个优先 队列内部结构,保证队首(堆顶)优先级最高。

(2)top()

获取队首元素(堆顶元素),时间复杂度 O(1)

(3)pop()

删除队首元素(堆顶元素),加入后,会自 动调整整个优先队列内部结构,保证队首(堆顶)优先级最高。

(4)empty()

用来检查队首是否为空,返回 true 或者 false ,时间复杂度 O(1) 。在使用 top() pop()之前,须用 empty() 判断是否为空,否则可能因为队空出现错误。

例如:


priority_queue <int,vector<int>,greater<int> > q; //定义小根堆
q.push(4);
q.push(6);
q.push(3);
q.push(9);
if(!q.empty()) cout<<q.top(); //输出3
q.pop();
if(!q.empty()) cout<<q.top(); //输出4

结构体

如果优先队列的元素是结构体。

现在读入若干学生的语文、数学成绩和姓名,按照按语文从大到小排序,语文相同按数学大到小排序, 数学相同,按名字字典序排序。

也可以使用 pair ,更方便。

例如:


struct stu
{
	int chinese;
	int math;
	string name;
	bool operator<(const stu &x) const{
		if(chinese<x.chinese) return 1;//语文大的在前,和sort相反
		if(chinese>x.chinese) return 0;
		if(math<x.math) return 1; //语文相等,数学大的在前
		if(math>x.math) return 0;
		if(name>x.name) return 1;//语文数学都相等,字典序大的在前
		return 0;
	}
};
priority_queue<stu> q;
int main()
{
	stu a;
	a.chinese=90;a.math=80;a.name="abc";
	q.push(a);//放入
	a.chinese=90;a.math=85;a.name="xyz";
	q.push(a);
	a.chinese=90;a.math=85;a.name="yyy";
	q.push(a);
	a.chinese=92;a.math=85;a.name="bcd";
	q.push(a);
	a=q.top();
	cout<<a.chinese<<" "<<a.math<<" "<<a.name<<endl;//输出 92 85 bcd
	q.pop();//删除第一个
	a=q.top();
	cout<<a.chinese<<" "<<a.math<<" "<<a.name<<endl;//输出 90 85 xyz
	return 0;
}

pair

pair 是二元结构体,将两个元素捆绑在一起,相当于:


struct pair
{
	typename1 first;
	typename2 second;
}

使用时,需要添加头文件 #include<utility>

定义

pair 有两个参数,可以是任意基本类型或容器。


pair <typename1,typename2> name;

初始化

pair 使用 firstsecond 访问第一,第二个元素。

pair 有三种初始化的方式,如下:


pair<string,int> p("abc",1);//初始化1
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;//输出abc 1
p.first="bcd";//初始化2
p.second=5;
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;//输出bcd 5
p=make_pair("xyz",9);//初始化3
cout<<p.first<<" "<<p.second<<endl;//输出xyz 9

如果有三个元素,也可以用 pair 实现:


pair<int,pair<int,int> > p[100];//> >中间有空格,否则会被当作位移运算
p[1].first=1;
p[1].second.first=5;
p[1].second.second=2;
cout<<p[1].first<<" "<<p[1].second.second;//输出1 2

pair 可以直接做比较。比较规则是先以 first 的大小作为标准,只有当 first 相等时才去判断 second 的大小。

例如:


pair<int,int> p1(5,10);
pair<int,int> p2(5,15);
pair<int,int> p3(10,5);
if(p1<p3) cout<<"p1<p3"<<endl;//输出p1<p3
if(p1<p2) cout<<"p1<p2"<<endl; //输出p1<p2
if(p1<=p3) cout<<"p1<=p3"<<endl;//输出p1<=p3make<int,int> p1(5,10);

map

简介

map 翻译为映射。其实,数组就是一种映射。int a[100]定义了一个 intint 的映射, a[5]=25 ,把 5 映射到 25 。数组总是将int类型映射到其他类型。如果要将 string 类型映射到int 类型,数组就很不方便,此时可以使用mapmap可以将任意基本类型(包括STL容器)映射 到任意基本类型(包括STL类型)。

map 常用情形:

1)建立字符(串)与整数之间的映射

2)判断大整数(几千位)或者其他类型数据是否存在,可以将map当布尔数组使用,实现类似哈希表的功 能。

3)字符串与字符串的映射。 使用时,需要添加头文件 map ,即 #include<map>

定义


map<typename1,typename2> name;

typename1 是映射前的类型(键 ),typename2是映射后的类型(value值 ), name 为映射名称。

普通 int 数组 a 就是: map<int,int> a;

字符串映射到整型,必须使用 string ,不能使用charmap<string,int> a;

访问

(1)通过下标进行访问

下标访问就像访问普通数组元素一样,如定义: map<char,int> mp ,就可以通过 mp['c'] 访问对应 元素,如 mp['c']=24

(2)通过迭代器进行访问

map 的每一对映射都有两个 typename ,所以用 it->first 访问键,使用 it->second 来访问值。

赋值

map 有两种种输入方式:

(1)用insert函数插入pair数据,pair可以作为map的键值对来插入。


map<string,int> mp;
mp.insert(pair<string,int>("xyz",1));
mp.insert(pair<string,int>("def",2));
mp.insert(pair<string,int>("abc",3));
for(map<string,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<" ";//输出abc 3 def 2 xyz 1

可以看出, map 建立映射后,会自动实现按键从小到大排序,这是因为 map 内部使用红黑树实现的 (set也是如此)。

(2)用数组进行插入


map<string,int> mp;
mp["abc"]=1;
mp["def"]=2;
mp["xyz"]=3;
for(map<string,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<" ";//输出abc 1 def 2 xyz 3

但是它们是有区别的,用 insert 函数插入数据,在数据的插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时, insert 操作是插入不了数据的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以 前该关键字对应的值。

常用函数

(1)find(key)

返回键为key的映射的迭代器,如果未找到,返回end()的迭代器

例如:


map<int,int> mp;
mp.insert(pair<int,int>(1,10));
if(mp.find(2)==mp.end()) cout<<"Not exist";//输出Not exist

(2)size()

返回map中映射的对数,时间复杂度为O(1)

(3)erase(it)和erase(first,last)

erase(it) 删除迭代器it的元素,也可以用 erase(key) , 为要删除映射的键。

erase(first,last) ,删除左闭右开区间(first,last]first 为起始迭代器,last 为末尾迭代器的下一个地址。

(4)clear()

清空 map ,时间复杂度为 O(n)

map<string,int> mp;
mp["xyz"]=1;
mp["def"]=2;
mp["abc"]=3;
cout<<mp.size()<<endl; //输出3
map<string,int>::iterator it=mp.find("xyz");
cout<<it->first<<" "<<it->second<<endl;//输出xyz 1
mp.erase(it);
//将这句话与find可以和合并成一句话mp.erase("xyz"),时间复杂度相同
for(map<string,int>::iterator it=mp.begin();it!=mp.end();it++)
cout<<it->first<<" "<<it->second<<" ";//输出abc 3 def 2
it=mp.find("abc");
mp.erase(it,mp.end());
cout<<mp.size()<<endl;//输出0

set

简介

set翻译为集合,是一个内部自动有序切且不含重复元素的容器。set的主要作用就是**自动去重并按 升序排序 **,因此遇到不方便开数组的情况,比如元素较大或类型不是 int ,可以是一个 set 解决。 set 内部也是使用红黑树实现的。

使用时,添加 set 头文件,即 #include<set>

定义


set<typename> name;

typename 可以是任意类型或容器, name 是集合名称。


set<int> st; //定义int的集合st
set<int> st[100]; //定义int的100个集合st[0],st[1]...st[99]

访问

set 只能通过迭代器访问。


set<typename>::iterator it;

通过 *it 访问set中元素。

常用函数

(1)inset(x)

x 插入到 set 中,并自动排序去重。

如果未找到,返回 end() 的迭代器。

例如:


set<int> s;
s.insert(10);
if(s.find(5) != s.end()) cout<<"exist"<<endl;
else cout<<"Not exist"<<endl; //输出Not exist

(2)size()

返回 set 中的个数,时间复杂度为O(1)

(3)find(x)

返回set中对应值 x 的迭代器。

(4)clear

清空 set 中的元素,时间复杂度为O(n)

(5)erase(it)和erase(first,last)

erase(it) 删除迭代器it的元素,时间复杂度为 O(1),也可以用 erase(value)value 为要删除 元素的值。

erase(first,last) ,删除左闭右开区间[first,last)first为起始迭代器, last为末尾迭代器的下一个地址,时间复杂度为 O(first-last)


set<int> st;
for(int i=5;i<=10;i++) st.insert(i);
cout<<*(st.find(2))<<endl;//输出6
set<int>::iterator it=st.find(8);
st.erase(it,st.end());//删除8 9 10
for(it=st.begin();it!=st.end();it++)
cout<<*it<<" "; //输出5 6 7

multiset

简介

multiset set 类似,区别是`` multiset `能够保存重复的元素。

定义


multiset<typename> name;

常用函数

multiset 容器和 set 容器有相同的成员函数,但是因为 multiset 可以保存重复元素,有些函数的 表现会有些不同。和set容器中的成员函数表现不同的是:

(1)insert()

总是可以成功执行。当插入单个元素时,返回的迭代器指向插入的元素。

(2)find()

会返回和参数匹配的第一个元素的迭代器,如果都不匹配,则返回容器的结束迭代器。

(3)count()

返回和参数匹配的元素的个数。

algorithm

简介

algorithm 翻译为算法,提供了大量函数

1.max(x,y),min(x,y),abs(x),swap(x,y)

max(x,y) min(x,y)返回较大值和较小值,可以是整型,也可以是浮点型。

abs(x) 返回 x 的绝对值,x` 必须是整数。如果要求浮点数绝对值,可以使用 ```math头文件下的 fabs(x)

swap(x,y) 用来交换xy 的值。

2.next_permutation()

求一个序列中全排列的下一个序列。例如123的全排列为:123132213312321231 , 的 下一个排列就是 321.

基本格式: next_permutation (起始元素地址,结束元素地址的下一个地址)


int a[10];
a[1]=1;a[2]=2;a[3]=3;
do{
cout<<a[1]<<" "<<a[2]<<" "<<a[3]<<endl;
}while(next_permutation(a+1,a+4));//a[1],a[2],a[3]的排列

输出:


1 2 3
1 3 2
2 1 3
2 3 1
3 1 2
3 2 1

3.sort()

sort 是实现排序的函数。

(1)sort的基本格式:

sort( 起始元素地址,结束元素地址的下一个地址,比较函数);

比较函数缺少会默认对区间元素递增排序。


bool cmp(int x,int y)//定义比较函数,string、double、char类型均可
{
	if(x>y) return 1;//如果a>b成立,a放前面
	return 0; //否则放在后面
}
int main()
{
	int a[6]={4,5,9,-2,5,-5};
	sort(a,a+4);//a[0]~a[3]从小到大排序
	for(int i=0;i<6;i++) cout<<a[i]<<" ";//输出 -2 4 5 9 5 -5
	cout<<endl;
	sort(a+2,a+6,cmp);//a[2]~a[5]从大到小排序
	for(int i=0;i<6;i++) cout<<a[i]<<" ";//输出-2 4 9 5 5 -5
	return 0;
}

(2)结构体sort

现在对学生成绩排序,按语文从大到小排序,语文相同按数学大到小排序,数学相同,按名字字典序排序。


struct stu //结构体
{
	int chinese;
	int math;
	string name;
}a[100];
bool cmp(stu x,stu y)//结构体类型
{
	if(x.chinese>y.chinese) return 1;//语文大的在前
	if(x.chinese<y.chinese) return 0;
	if(x.math>y.math) return 1; //语文相等,数学大的在前
	if(x.math<y.math) return 0;
	if(x.name>y.name) return 1;//语文数学都相等,字典序大的在前
	return 0;
}
int main()
{
	for(int i=1;i<=5;i++)
	cin>>a[i].chinese>>a[i].math>>a[i].name;
	sort(a+1,a+6,cmp);
	for(int i=1;i<=5;i++)
	cout<<a[i].chinese<<" "<<a[i].math<<" "<<a[i].name<<endl;
	return 0;
}

输入:


90 80 abc
90 85 xyz
92 85 ppt
92 85 bcd
100 53 hij

输出:


100 53 hij
92 85 ppt
92 85 bcd
90 85 xyz
90 80 abc

(3)容器sort

STL中的容器中,只有 vectorstring可以使用 sort() 。其他类型 map set 等,其中元素 本身就是有序的,无法使用。


bool cmp(int x,int y)//结构体类型
{
	if(x>y) return 1;
	return 0;
}
int main()
{
	vector<int> v;
	for(int i=1;i<=5;i++) //输入 7 9 0 2 1
	{
		int t;
		cin>>t;
		v.push_back(t);
	}
	sort(v.begin(),v.end(),cmp);
	for(int i=0;i<v.size();i++)
	cout<<v[i]<<" "; //输出9 7 2 1 0
	return 0;
}

4.lower_bound(first,last,val)和upper_bound(first,last,val)

lower_bound(first,last,val) 用来寻找一个有序(从小到大)数组或者容器[first,last)中,第一个 值大于或等于val的位置。如果是数组,返回该位置指针,如果是容器,返回该位置的迭代器。

upper_bound(first,last,val) 用来寻找一个有序数组或容器 [first,last)中,第一个值大于val的位置。如果是数组,返回该位置指针,如果是容器,返回该位置的迭代器。

如果数组或者容器中没有需要寻找的元素,则上面两个函数的返回值均为可以插入该位置的指针或迭代器 。

例如:


int a[10]={1,2,2,3,3,3,5,5,5,5};
int b[10]={5,5,5,5,3,3,3,2,2,1};
int *t=lower_bound(a,a+10,2);
cout<<t<<endl; //t为找到元素的地址
cout<<t-a<<endl; //输出1
//a为a[0]的地址,数组存储使用连续的地址,t-a即数组中第几个元素
//a+2为a[2]的地址
t=upper_bound(a+2,a+10,2); // t为找到元素的地址
cout<<t-(a+2)<<endl; //输出3
cout<<upper_bound(a,a+10,3)-a<<endl;//也可以不指针,输出6

标签:常用,函数,迭代,STL,元素,name,int,vector,string
From: https://www.cnblogs.com/liudagou/p/17539493.html

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