前言
已经进入七月份了,职场上的“金三银四”也早已经结束。
对于求职者来说,面试是一道坎,很多人会恐惧面试,即使是工作很多年的老鸟,也可能存在面试焦虑。
就今年的IT行业来说,可能真的根本没有所谓的“金三银四”或是“金九银十”。各大招聘网站或者软件上不管是大厂还是中小公司看似挂个招聘需求,但实际上这些公司并不非常缺人也不急着招人。我想今年程序员听的最多的一个词就是”互联网寒冬“了吧。
虽然大环境如此,但是否所有程序员都失业了?未必吧,虽然今年都说环境不好,但往年哪年不是哀嚎漫天?
总有成功者脱颖而出,平时注重提升自己核心竞争力并且愿意花时间在空闲时间不断提升的人,不管是出去面试,投简历,还是参加面试,最终都会有一个不错的结果,也是能在大环境不好的情况下斩获自己理想的 Offer!其实不难看出,企业的招聘需求是减少了,并不是没有了,企业也在筛选更强的人才!不管环境如何恶劣,总得渡过这段时期,而想要在这样的大环境下突围就必须付出比别人更多的精力跟时间,说白了就是内卷,卷不过别人,被淘汰的就是自己!
这里我也没什么更好的可以帮助大家,就分享一份我整理了一个月的各大平台各大互联网公司常见及必考面试题,希望能帮助大家在秋招拿下满意的offer!
本份面试题包含Android、Java、Android Framework、音视频、算法、Flutter等,每一章节都是站在企业考察思维出发,作为招聘者角度回答。从考察问题延展到考察知识点,再到如何优雅回答一面俱全,可以说是求职面试的必备宝典,每一部分都有上百页内容,由于文章篇幅有限,完整版和答案解析可直接点击下方课程链接查看。
https://edu.51cto.com/course/32703.html
Android方面
- 试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?
- 谈谈Android的事件分发机制?
- 谈谈自定义View的流程?
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 谈谈Android中内存优化的方式?
- 谈谈你是如何优化App启动过程的?
- 请回答一下Android进程间的通信方式?
- 请简要谈谈Android系统的架构组成?
- 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
- 什么是冒泡排序?如何优化?
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- 对于 Context,你了解多少?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- 说说Activity加载的流程?
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
Java相关方面
- 分别讲讲 final,static,synchronized关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- JVM中类的加载机制与加载过程?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决
算法方面
- 如何运⽤⼆分查找算法
- 如何⾼效解决接⾬⽔问题
- ⼆分查找⾼效判定⼦序列
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何寻找最⻓回⽂⼦串
- 如何⾼效进⾏模幂运算
- 如何运用贪心思想广域玩跳跃游戏
- 如何⾼效判断回⽂链表
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
- 请说一说HashMap,SparseArrary原理,SparseArrary相比HashMap的优点、ConcurrentHashMap如何实现线程安全?
- 请说一说HashMap原理,存取过程,为什么用红黑树,红黑树与完全二叉树对比,HashTab、concurrentHashMap,concurrent包里有啥?
- 请说一说hashmap put()底层原理,发生冲突时,如何去添加(顺着链表去遍历,挨个比较key值是否一致,如果一致,就覆盖替换,不一致遍历结束后,插入该位置) ?
Android Framework方面
- 你了解Android系统启动流程吗?
- Android中多进程通信的方式有哪些?
- 为什么 Android 要采用 Binder 作为 IPC 机制?
- system_server 为什么要在 Zygote 中启动,而不是由 init 直接启动呢?
- Zygote 为什么不采用 Binder 机制进行 IPC 通信?
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗?
- 说说四大组件的通信机制
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Handler、Mesage 和 Runnable 的关系如何理解?
- Handler 为什么可能导致内存泄露?如何避免?
- Handler在系统当中的应用
- Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?
- handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的。
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
- Kotlin内置标准函数let的原理是什么?
- Kotlin语言的run高阶函数的原理是什么?
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?