先简单说一下,为了更好地实现双向通信,.NET Framework在 3.0的时候引入了一个全新的通信协议Net.TCP并作为WCF的一部分。现在Net.TCP将包含在Silverlight 4中,相比于HTTP Polling Duplex,它极大地改进了吞吐量和连接的数量。
我们可以通过Silverlight 4绑定到HTTP Duplex Services上,因而应用可以不断轮询服务以进行更新,这模拟了双向通讯的工作方式。Silverlight 4则引入了一个更好的解决方案:Net.TCP Port Sharing Service。与HTTP不同,Net.TCP提供了本地的双向通信机制,极大地改进了应用的性能。打开的端口可以由多个应用共享,然而Silverlight只能访问介于4502-4534范围之间的端口。
根据微软WCF开发经理Tomasz Janczuk所述,相对于HTTP Duplex来说,Net.TCP在如下方面进行了重大的改进:
* 吞吐量:对于UI线程来说提升了5.5倍,对于worker线程来说提升了870倍。
* 最大的客户端数量:服务器可支持的连接客户端数量是之前的5-6倍。
该协议适用于对通信速度要求很高的Silverlight应用。但其一个严重缺陷是所使用的一系列端口通常会被防火墙阻止,因此它不适合于公网、外部应用,而适合于局域网。另一个问题是它不支持SSL,这样就会遇到安全问题,Janczuk说将在未来解决该问题。
特分享一下这个demo,希望对大家有帮助。
项目结构如下图所示: WebChat.Service 是一个宿主程序,主要是用来向Silverlight提供服务和监听943与4502-4534这个范围的自定端口的。
我们启动WebChat.Service宿主程序,进行监听商品,在命令提示符下打入netstat -na来查看我们监听的端口。
我监听的是943和4503这两个端口。
Silverlight使用net.tcp访问的时候要求请一个有策略文件,可以在程序里面这写也可以放到项目的根目录下。clientaccesspolicy.xml这个是必须的
如果您使用的是vs2010的话,可以在“在线模版”里面找到Silverlight TCP Socket Policy这个模版,新建就可以得到监听943端口的程序。哈哈!
里面有两个cs文件,
SocketPolicy.cs
SocketPolicy.cs