如何在TE上画一个饼状图,需要调用TE开发的几个API接口,和一些简单的数学算法,效果图如下:
具体的实现思路为:
一个圆的角度为360度,首先计算饼状图中的对象有多少个,每个对象所占有的角度有多少,设定饼状图外接圆的半径,外接圆的圆心位置;
根据每一个角度和半径,获取东西向、南北向的移动距离,使用的函数为半径*sin和半径*cos,在根据移动距离和中心点,使用sgworld.CoordServices.MoveCoord函数,具体参数参见API帮助,获取一个新的圆弧坐标点,再同理的方法,获取终点的圆弧坐标点,中心点和两个新获取的点连起来,得到一个三角形,为了使圆弧看起来比较平滑,需要在中间进行差值点,之后把所有点连起来,即为饼状图的一块。
简略代码示意:
//两个方向距离获取标签:double,画饼,jiaodu,sgworld,radius,TE,状图,Math From: https://blog.51cto.com/speciallist/5717776
double dushu = jiaodu + 360 * yi1 / sum;
double sin = Math.Sin(dushu *Math.PI/180);
double cos = Math.Cos(dushu * Math.PI / 180);
double eastwest = radius * cos;
double southnorth = radius * sin;
//坐标方向移动
int chazhi = Convert.ToInt32((dushu - jiaodu) / 2);
ICoord2D move = sgworld.CoordServices.MoveCoord(yuanxi.X, yuanxi.Y, eastwest, southnorth);
//差值
for (int j = 1; j < chazhi; j++)
{
double sinint = Math.Sin((jiaodu + j * 2) * Math.PI / 180);
double cosint = Math.Cos((jiaodu + j * 2) * Math.PI / 180);
double eastwestint = radius * cosint;
double southnorthint = radius * sinint;
ICoord2D moveint = sgworld.CoordServices.MoveCoord(yuanxi.X, yuanxi.Y, eastwestint, southnorthint);
polygon += "," + moveint.X.ToString() + " " + moveint.Y.ToString();
}
//创建polygon
IGeometry igeometry = sgworld.Creator.GeometryCreator.CreateGeometryFromWKT(polygon);
ITerrainPolygon6 ipolygon = sgworld.Creator.CreatePolygon(igeometry, color1,color1,AltitudeTypeCode.ATC_ON_TERRAIN,group);//把几个点连成多边形。