【6.0】网络并发总复习
网络编程部分
【一】软件开发架构
【二】互联网协议
【1】OSI七层
【2】五层协议
【3】以太网协议
【4】IP协议
【5】广播风暴
【6】TCP/UDP
【三】三次握手,四次挥手(****
)
【四】socket协议
【五】TCP粘包问题(定值固定长度报头)
【六】UDP协议
【七】socketserver模块
并发编程部分
【一】操作系统发展史
【二】多道技术
【三】进程理论
【四】开启进程的两种方式
【五】互斥锁
【六】生产者消费者模型
【七】线程理论
【八】开启线程的两种方式
【九】GIL全局解释器锁
【十】进程池/线程池
【十一】协程的概念
【十二】IO模型的了解
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