#include <bits/stdc++.h> #include "minecraft.h" #include <Windows.h> using namespace std; TxMinecraft mc; struct Block{ int x; int y; int z; int id; int data; void b(TxMinecraft mc,int x,int y,int z,int _x,int _y,int _z){ mc.setBlock(_x+x,_y+y,_z+z,id,data); } }; int main() { bool con = mc.ConnectMinecraft("zk","4cd7d6e558c943c397a3a5243fa78e19"); if(!con){ cout<<"连接失败"; } mc.setPlayerFly("wangyihang"); string id,data; int _x,_y,_z; cout<<"请输入 X Y Z 坐标:"; cin>>_x>>_y>>_z; Block list[500]; Block a; //0 a.y = 0; a.x = 0; a.z = 1; a.id = 139; a.data = 0; list[0] = a; a.z = 5; list[1] = a; a.x = 1; a.z = 0; a.id = 143; a.data = 4; list[2] = a; a.z = 1; a.id = 112; a.data = 0; list[3] = a; a.z = 2; a.id = 143; a.data = 3; list[4] = a; a.z = 4; a.data = 4; list[5] = a; a.z = 5; a.id = 112; a.data = 0; list[6] = a; a.z = 6; a.id = 143; a.data = 3; list[7] = a; a.x = 11; a.z = 2; a.data = 4; list[8] = a; a.x = 11; a.z = 3; a.id = 112; a.data = 0; list[9] = a; a.z = 4; a.id = 143; a.data = 3; list[10] = a; //1 a.y++; a.z = 2; a.id = 167; a.data = 8; list[11] = a; a.z = 4; list[12] = a; a.x = -5; a.z = 2; list[13] = a; a.z = 4; list[14] = a; a.x = -4; a.z = 2; list[15] = a; a.z = 4; list[16] = a; a.x = -3; a.z = 2; list[17] = a; a.z = 4; list[18] = a; a.x = -2; a.z = 1; list[19] = a; a.z = 2; list[20] = a; a.x = -2; a.z = 4; list[21] = a; a.z = 5; list[22] = a; a.x = -1; a.z = 1; list[23] = a; a.z = 2; list[24] = a; a.z = 4; list[25] = a; a.z = 5; list[26] = a; a.x = 0; a.z = 1; a.id = 144; a.data = 5; list[27] = a; a.z = 5; list[28] = a; a.x = 1; a.z = 1; a.id = 198; list[29] = a; a.z = 2; a.id = 107; a.data = 6; list[30] = a; a.z = 4; list[31] = a; a.z = 5; a.id = 198; a.data = 5; list[32] = a; a.x = 2; a.z = 1; a.id = 107; list[33] = a; a.z = 2; a.id = 167; a.data = 8; list[34] = a; a.z = 4; list[35] = a; a.z = 5; a.id = 107; list[36] = a; a.x = 3; a.z = 1; a.id = 167; list[37] = a; a.z = 2; list[38] = a; a.z = 4; list[39] = a; a.z = 5; list[40] = a; a.x = 4; a.z = 1; list[41] = a; a.x = 4; a.z = 2; list[42] = a; a.x = 4; a.z = 4; list[43] = a; a.x = 4; a.z = 5; list[44] = a; a.x = 5; a.z = 1; list[45] = a; a.x = 5; a.z = 2; list[46] = a; a.x = 5; a.z = 4; list[47] = a; a.x = 5; a.z = 6; list[48] = a; a.x = 6; a.z = 1; list[49] = a; a.x = 6; a.z = 5; list[50] = a; a.x = 7; a.z = 1; list[51] = a; a.x = 7; a.z = 5; list[52] = a; a.x = 8; a.z = 1; list[53] = a; a.x = 8; a.z = 5; list[54] = a; a.x = 10; a.z = 3; a.id = 167; a.data = 6; list[55] = a; a.x = 11; a.z = 3; a.id = 198; a.data = 5; list[56] = a; a.x = 12; a.z = 3; a.id = 107; a.data = 1; list[57] = a; //2 a.y++; a.x = -8; a.z = -3; a.id = 167; a.data = 8; list[58] = a; a.z = 2; a.id = 44; a.data = 14; list[59] = a; a.z = 3; a.id = 167; a.data = 8; list[60] = a; a.z = 4; a.id = 44; a.data = 14; list[61] = a; a.z = 9; a.id = 167; a.data = 8; list[62] = a; a.x = -7; a.z = -3; list[62] = a; a.z = -2; list[63] = a; a.z = -1; list[64] = a; a.z = 0; list[65] = a; a.z = 2; a.id = 114; a.data = 4; list[66] = a; a.z = 3; a.id = 167; a.data = 8; list[67] = a; for(int i = 0;i<47;i++){ list[i].b(mc,x,y,z,_x,_y,_z); } return 0; }
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