程序员,你还要迷茫多久?
程序员,一个特殊的群体,我们不知道为什么加入这个行业,也不知道这个行业还能做多久,不同人有着不同的故事、有着不同的迷茫。
有的开发者起点太低,比如专科或者高中毕业,他们也在做IT。很多在我们眼里很一般的公司,他们却连面试机会都得不到,他们很苦恼很迷茫,甚至有很多人甚至开始放弃程序员这个职业。
天空依旧很大
互联网行业一直是社会发展的一个趋势,这个毫无质疑。特别是移动互联网行业,这几年快速发展起来。而且像BAT这些大型的互联网企业的用户也是主要以移动端用户为主,目前市场做互联网开发的人或多或少都会接触些移动开发的东西,包括Java,C/C++,前端,Python等等。iOS开发和Android开发就不用说了本身就属于移动开发。所以程序员毋庸置疑依旧是目前热门的行业。
却不知该往哪飞
虽然互联网行业是一种趋势,但还是有很多程序员找不到满意的工作,高不成低不就,想必这是很多程序员面临的一种烦恼。从而开始判定行业不行了,要准备转行了。
**目前移动互联网慢慢开始回归平淡,由于APP创业风口已过,大批创业公司死亡,导致了Android岗位减少。**一些公司并不需要一个Native的APP,他们只需要在APP中嵌入一个网页。RN.Weex对Native概念的冲击。导致近期Android开发者近期不太好找工作,**但Android开发高级工程师目前短缺。**在这个时候,你需要提高自己的技术。Android程序员失业的事情大家不用担心,若干年内都不会出现。
如何提升技术
技术提升,是一个复杂的问题,也是一个简单的问题。技术提升只有一条路,那就是**大量的时间投入 + 良好的知识梳理能力。**但凡一门技术,你都要投入大量时间,去全面系统的学习,并在学习的过程中自我梳理和总结,任何投机取巧的学习方式都是不可取的。
如果知识是一棵树,那么你需要建立一个树状的知识网,每个树干和树枝构成了这张网络,网络内部四通八达、互相连接。这个时候,每个知识点都位于一个个的网格之中,你还需要去熟悉大部分常用的网格,达到这种状态,这门技术才算理解的透彻。
同时,技术提升分为两个方面:
一是,目前工作所用到的技术。(比如MVP架构设计等)
二是,目前工作可能用不到,但社会比较前沿的技术(比如NDK音视频解码,Open GL,Open CV,AR,Jetpack compose等等)
选对方向
刚进职场那几年,我发现身边总有一些人,成长速度特别快,两三年就能升一大截。我还忙着修 Bug 的时候,人家已经开始处理复杂项目了;当我具备了一定能力、寻求突破和上升时,他们已经成为团队骨干,能够独当一面了。
所以,那会儿我经常自我怀疑,是不是自己的学习能力真比别人差?
后来有一次闲聊,一位前辈点醒了我,“你要承认,永远有走在你前面的人”。确实,与其终日担心自己与他人的差距,不如专注自省,毕竟持续成长才是程序员的毕生事业。
当然,我说的并不仅仅是看书学习、写代码,那些叫得上名字的技术专家,也不都是学霸和工作狂。但相同的是,他们每个人都有强烈的目标感和持续前进的热情。想跟他们达到同样的高度,一部分看你的专业技术,另一部分取决于职业方向的选择。
“选择比努力重要”,这话放在眼下依旧很恰当。当你掌握了自我定位的方法和职业路径的方向,就能让你在成长的不同阶段重新认识自己,通过 “知” 改变你的 “行”。有时候选对了路,比忙着赶路,重要得多。
成长到一定阶段,必然会面临平台期的困扰,进入 “道中彷徨” 的徘徊期。而且这些困扰和彷徨大都关乎选择,你可以参照下面这个成长路径,看看自己所处在哪个阶段:
系统学习路线分享
现在竞争这么激烈,只有通过不断学习,提高自己,才能保持竞争力。
对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
对于一些不知道学习什么,没有一个系统路线的程序员,这里给大家提供一个大概的思路:
- 架构师筑基必备技能:深入Java泛型+注解深入浅出+并发编程+数据传输与序列化+Java虚拟机原理+反射与类加载+动态代理+高效IO
- Android高级UI与FrameWork源码:高级UI晋升+Framework内核解析+Android组件内核+数据持久化
- 360°全方面性能调优:设计思想与代码质量优化+程序性能优化+开发效率优化
- 解读开源框架设计思想:热修复设计+插件化框架解读+组件化框架设计+图片加载框架+网络访问框架设计+RXJava响应式编程框架设计+IOC架构设计+Android架构组件Jetpack
- NDK模块开发:NDK基础知识体系+底层图片处理+音视频开发
- 微信小程序:小程序介绍+UI开发+API操作+微信对接
- Flutter:Flutter入门+Flutter进阶
- Kotlin: Kotlin入门教程 +Kotlin 实战避坑指南 +项目实战《Kotlin Jetpack 实战》
知识梳理完之后,就需要进行查漏补缺,所以针对这些知识点,我手头上也准备了不少的电子书和笔记,这些笔记将各个知识点进行了完美的总结。
接下来分享的系统学习资源以详解各大互联网公司的 Android 常见面试题为主线,从面试的角度带你介绍必备知识点,以及该知识点在项目中的实际应用。
帮你在现在的基础上,重新梳理和建立 Android 开发的知识体系。无论是你短期内想提升 Android 内功实力,突破自己工作中的能力瓶颈,还是准备参加 Android 面试,都会在这份资料中有所一些收获。
Java相关方面
- 抽象类与接口的区别?
- 分别讲讲 final,static,synchronized关键字可以修饰什么,以及修饰后的作用?
- Java 中深拷贝与浅拷贝的区别?
- 什么是反射机制?反射机制的应用场景有哪些?
- 谈谈如何重写equals()方法?为什么还要重写hashCode()?
- 请说一下HashMap与HashTable的区别
- 谈一谈ArrayList的扩容机制?
- 请简述 LinkedHashMap 的工作原理和使用方式?
- Java 中使用多线程的方式有哪些?说一下线程的几种状态?
- 谈谈线程死锁,如何有效的避免线程死锁?
- 什么是线程池?如何创建一个线程池?
- 谈一谈JAVA垃圾回收机制?
- JVM、Dalvik、ART三者的原理和区别?
- JMM是什么?它存在哪些问题?该如何解决?
Android方面
- Activity 与 Fragment 之间常见的几种通信方式?
- 对于 Context,你了解多少?
- 谈一谈startService和bindService的区别,生命周期以及使用场景?
- 简单介绍下ContentProvider是如何实现数据共享的?
- 说下切换横竖屏时Activity的生命周期?
- 说说Activity加载的流程?
- HandlerThread 的使用场景和用法?
- 谈谈 Handler 机制和原理?
- 试从源码角度分析Handler的post和sendMessage方法的区别和应用场景?
- 谈谈Android的事件分发机制?
- 谈谈自定义View的流程?
- 谈谈你对Android性能优化方面的了解?
- 自定义 Handler 时如何有效地避免内存泄漏问题?
- 谈谈Android中内存优化的方式?
- 谈谈你是如何优化App启动过程的?
- 请回答一下Android进程间的通信方式?
- 请简要谈谈Android系统的架构组成?
- 请简述一下 Android 7.0 的新特性?
- 什么是冒泡排序?如何优化?
Kotlin方面
- 请简述一下什么是 Kotlin?它有哪些特性?
- Kotlin中实现单例的几种常见方式?
- 在Kotlin中,什么是内联函数?有什么作用?
- 请谈谈Kotlin中的Coroutines,它与线程有什么区别?有哪些优点?
- 说说Kotlin中的Any与Java中的Object 有何异同?
- Kotlin中的数据类型有隐式转换吗?为什么?
- Kotlin中集合遍历有哪几种方式
音视频方面
- 怎么做到直播秒开优化?
- 数字图像滤波有哪些方法?
- 图像可以提取的特征有哪些?
- FFMPEG:图片如何合成视频
- 常见的音视频格式有哪些?
- 请叙述MPEG视频基本码流结构?
- 说一说ffffmpeg的数据结构?
- 如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
- 平时说的软解和硬解,具体是什么?
Flutter方面
- Dart 语言的特性?
- Dart 多任务如何并行的?
- dart是值传递还是引用传递?
- Flutter 特性有哪些?
- Widget 和 element 和 RenderObject 之间的关系?
- 使用mixins的条件是什么?
- Stream 两种订阅模式?
- Flutter中的Widget、State、Context 的核心概念?是为了解决什么问题?
- 说一下Hot Reload,Hot Restart,热更新三者的区别和原理
- Flutter 如何与 Android iOS 通信?
- 说一下什么是状态管理,为什么需要它?
算法方面
- 如何运⽤⼆分查找算法
- 如何去除有序数组的重复元素
- 如何在无线序列中随机抽取元素
- 如何判定括号合法性
- 如何寻找缺失和重复的元素
Android Framework方面
- 你了解Android系统启动流程吗?
- 1.2system_server 为什么要在 Zygote 中启动,而不是由 init 直接启动呢?
- 1.5 Zygote 为什么不采用 Binder 机制进行 IPC 通信?
- Binder有什么优势
- Binder是如何做到一次拷贝的
- MMAP的内存映射原理了解吗?
- 说说四大组件的通信机制
- 简述下 Handler 机制的总体原理?
- Handler 或者说 Looper 如何切换线程?
- Handler、Mesage 和 Runnable 的关系如何理解?
- Handler 为什么可能导致内存泄露?如何避免?
- Handler在系统当中的应用
- ActivityManagerService是什么?什么时候初始化的?有什么作用?
- Instrumentation是什么?和ActivityThread是什么关系?
- ActivityManagerService和zygote进程通信是如何实现的