static表示“静态”的意思,可以用来修饰成员变量和成员方法。
static的主要作用在于创建独立于具体对象的域变量或者方法
没有static修饰的方法都要先new对象,然后通过“引用.”访问
static修饰的方法只能被另一个也是static修饰的方法调用
当我们创建一个class Person{}的时候它是保存在方法区里面的,当new Person();我们就在堆内存中开辟了一个新的内存空间!而对象p是保存在栈内存中的,用来保存在堆内存中创建的空间地址。这时候如果class里面创建了一个静态属性
- 带静态修饰符的方法只能访问静态属性。
- 非静态方法既能访问静态属性也能访问非静态属性。
- 非静态方法不能定义静态变量。
- 静态方法不能使用this、super关键字。
- 静态方法不能调用非静态方法,反之可以。
普通变量只能通过对象调用的,所以普通变量不能放在静态代码块中。
为什么不用static方法修饰就会报错呢?
因为非静态方法不能直接使用类名去调用,所以去掉static关键字后使用类名调用方法就会报错
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