首页 > 其他分享 >Service内核原理(二):自带工程线的IntentService

Service内核原理(二):自带工程线的IntentService

时间:2023-06-22 14:34:51浏览次数:41  
标签:onHandleIntent Service int IntentService link 内核 Intent looper


为什么要使用IntentService:

IntentService is a base class for {@link Service}s that handle asynchronous* requests (expressed as {@link Intent}s) on demand. Clients send requests* through {@link android.content.Context#startService(Intent)} calls; the* service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker* thread, and stops itself when it runs out of work.

�这是摘自IntentService的注释,说明IntentService是一个基于异步请求的抽象类,我们的请求通过startService启动,顾名思义,IntentService会根据传得Intent来在工作线程中处理我们的任务,并且会在任务运行完结束自己。

This "work queue processor" pattern is commonly used to offload tasks* from an application's main thread. The IntentService class exists to* simplify this pattern and take care of the mechanics. To use it, extend* IntentService and implement {@link #onHandleIntent(Intent)}. IntentService* will receive the Intents, launch a worker thread, and stop the service as* appropriate.

并且说明了使用的方法,由此看可以看出其使用的是工作队列处理模式,来减轻主线程的负担,其存在的意义就是简化这个流程,通过实现onHandleIntent这个方法,我们就可以轻松的实现相关的操作。

原理解析:

通过上面的文档,可以看出,能实现消息队列的,在Android系统内部,使用的最多的便是looper+handler机制了,所以,其肯定是包含了这个机制的。

那就来逐步分析
  • 成员变量
private volatile Looper mServiceLooper; private volatile ServiceHandler mServiceHandler; private String mName; private boolean mRedelivery;
  • 明显的是looper+handler机制,关于mRedelivery这个变量,等等会说到,looper+handler机制原理,后续会写一篇笔记。

  • ServiceHandler 和 onHandleIntent
private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper);} @Override public void handleMessage(Message msg) { onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); }}
  • 这个ServiceHandler是继承自Handler,重写了handleMessage方法,所以我们的任务都是通过这个handler来执行的,因为当handler会在这里执行onHandleIntent()这个抽象方法,并且执行完,会执行service自带的stopSelf()方法,所以文档才说执行完会自动关闭。

  • mRedelivery 和 onStartCommand 这个变量基本上我们一般不会去动,默认值是false,那他的作用是什么?
public void setIntentRedelivery(boolean enabled) { mRedelivery = enabled;}
You should not override this method for your IntentService. Instead,* override {@link #onHandleIntent}, which the system calls when the IntentService* receives a start request. public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { onStart(intent, startId); return mRedelivery ? START_REDELIVER_INTENT:START_NOT_STICKY;}

google官方给我们的建议是不要复写这个方法而是去实现onHandleIntent()这个方法,当系统受到请求时就会执行这个onStart方法,这也是我们继承IntentService,执行startService方法而不用复写onStartCommand()方法的原因。说到mRedelivery这个变量,从书面意思就是再发送的意思。

<p>If enabled is true,* {@link #onStartCommand(Intent, int, int)} will return* {@link Service#START_REDELIVER_INTENT}, so if this process dies before* {@link #onHandleIntent(Intent)} returns, the process will be restarted* and the intent redelivered. If multiple Intents have been sent, only* the most recent one is guaranteed to be redelivered.

如果是设置为true,当这个进程在onHandleIntent之前挂掉了,这个进程会重新启动并且重新发送,如果多个intents已发送,只会有一个最近的被重新发送处理。

* <p>If enabled is false (the default),* {@link #onStartCommand(Intent, int, int)} will return* {@link Service#START_NOT_STICKY}, and if the process dies, the Intent* dies along with it.*/


如果是false的话,这个intent会随着进程的结束而结束。
一般来说mRedelivery为false,如果我们需要的话我们可以给这个赋值为true。
那关于为什么返回两个标识符会有不同的结果,我大概猜是和stopself和activitymanager中有关,等以后我读到ActivityManager的源码时再来说吧。

继续,下面说最重要的两个方法

  • onCreate 和 onStart
public void onCreate() { super.onCreate(); HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);}
  • 我们终于看清这个IntentService的庐山真面目了,就是封装了对HandlerThread的操作,通过HandlerThread,初始化了消息队列以及开辟了工作线程,执行完start后,获取到该线程的looper对象,再将该looper和自定义的mServiceHandler绑定起来,即可达成消息处理,构成经典的handler+looper机制。关于HandlerThread这个类以及handler+looper机制,我后续会再写笔记。
@Overridepublic void onStart(Intent intent, int startId) { Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg);}

  • 这个onStart方法是在onStartCommond方法中执行的,就是通过mServiceHandler将activity传过来的intent封装成message来发送至
    mServiceHandler自己处理。

至此

我们基本上已经将IntentService扒光了,由此看出,其实其构造真的不复杂,并且原理好像也是很简单。
这么想想,其实我们平时自己写service时,很多代码都是可以封装的,但是我们却没有养成这个习惯,而是等到别人出了个新的框架或者库,其实我们自己就能实现这些库,只是我们懒罢了。
今天听了云大一席话,感悟颇深,至此,我会坚持写这个系列的笔记的,大家共勉!此文有不足之处,敬请指出。


标签:onHandleIntent,Service,int,IntentService,link,内核,Intent,looper
From: https://blog.51cto.com/u_16163480/6534863

相关文章

  • 解决:Volo.Abp.AbpInitializationException: An error occurred during ConfigureServi
    问题复现说明: 问题说明:手动搭建AbpVnext框架,就搭了Web层,配置好WebModule和Program,运行就一直报:AnerroroccurredduringConfigureServicesphaseofthemoduleVolo.Abp.Data.AbpDataModule,Volo.Abp.Data解决办法:varbuilder=WebApplication.CreateBuilder(args);......
  • .net core IOC容器实现(二) -- GetService
    使用IOC容器最重要的两个步骤就是注入服务和从容器内获取服务实例。上一节聊的ServiceDescriptor其实就可以看成注入服务的步骤,这一节初步聊一聊获取服务实例的相关源码。GetServiceGetService方法是获取服务实例的入口,位于ServiceProvider这个类中publicobject?GetServ......
  • 如何从AWS中学习如何使用AmazonSimpleStorageService(S3)进行数据存储
    目录文章标题:32.《如何从AWS中学习如何使用AmazonSimpleStorageService(S3)进行数据存储》背景介绍:随着数据量的不断增加,数据存储的需求也越来越大。传统的数据存储方式已经无法满足现代应用程序的需求,因此,数据存储技术不断发展和创新,尤其是在云计算领域,各种存储解决......
  • kubernetes Headless Services
    HeadlessServices介绍有时不需要或不想要负载均衡,以及单独的ServiceIP。遇到这种情况,可以通过显式指定ClusterIP(spec.clusterIP)的值为"None"来创建HeadlessService。你可以使用一个HeadlessService与其他服务发现机制进行接口,而不必与Kubernetes的实现捆绑在一起......
  • Oracle19C如何为PDB新建service
     Oracle19C如何为PDB新建service 在11g版本中,通常可以通过4种方式来新增service:通过修改service_names参数来新增,这个是比较常用的通过srvctladdservice(只适用于RAC或OracleRestart)通过配置$ORACLE_HOME/network/admin/listener.ora静态监听通过dbms_service 关......
  • service的使用
    http://www.androidcompetencycenter.com/2009/01/basics-of-android-part-iii-android-services/ 本文出自:Manyatimestheapplicationneedstodosometasksinthebackgroundforwhichuserinterventionsisnotrequired(orverylessinterventionisrequired).Th......
  • 智能家居ZigBee芯片CC2530F256RHAR内置单片机C8051内核
    CC2530结合了领先的RF收发器的优良性能,业界标准的增强型8051CPU,系统内可编程闪存,8-KBRAM和许多其它强大的功能。CC2530有四种不同的闪存版本:CC2530F32/64/128/256,分别具有32/64/128/256KB的闪存。CC2530具有不同的运行模式,使得它尤其适应超低功耗要求的系统。运行模式之......
  • 深度解读 Linux 内核级通用内存池 —— kmalloc 体系
    本文是笔者slab系列的最后一篇文章,为了方便大家快速检索,先将相关的文章列举出来:《细节拉满,80张图带你一步一步推演slab内存池的设计与实现》《从内核源码看slab内存池的创建初始化流程》《深入理解slabcache内存分配全链路实现》《深度解析slab内存池回......
  • pcie reset系列之 内核框架
    FLR是pcireset的一种。关于FLR的寄存器操作比较简单,相关的寄存器有:配置空间里devicecap里的FLRcapabilitybit,这个表示设备是否支持FLR。配置空间里devicecontrol里的BCR_FLRbit,写这个bit可以触发FLR。调用函数检测是否支持FLR:/*drivers/pci/pci.c*/pcie_has_......
  • Springboot 框架中的Entity,Dao,Service,Controller的关系
    SpringBoot框架中的Entity,DAO,Service,Controller层的关系参考:https://blog.csdn.net/weixin_44532671/article/details/117914161https://blog.csdn.net/m0_47552180/article/details/125613332......