首先 是创建一个脚本 改脚本为 枚举类型
该脚本:
然后创建我们的主要脚本
该脚本首先 他不继承我们的那个 MonoBehaviour 然后创建一个字典 里面 的值就是我们的枚举类型和 一个委托类型 就是我们第三个脚本
因为unity他只封装到第4个 所以我们用我们自己写的
然后第二步就是 进行我们参数的添加
以及我们简化内容 把他简单化 再这个脚本里面进行判断 添加
第三步就是我们需要 对添加的做一个移除
同样的其中也进行了简化代码如下判断
这个两个脚本呢 上面进行移出判断
后面再判断如果以及移出后 我们还需要进行 删除我们字典中的这个值
然后进行我们广播系统的一个监听
然后我们创建一个脚本 挂载到我们 需要触发的物体上
再awake 中 进行了我们的添加绑定 执行的事件内容也是 show这个函数
然后我们再创建一个button 创建一个脚本我们去调用
这就是广播系统的用法了
标签:脚本,创建,然后,添加,使用,广播系统,我们 From: https://www.cnblogs.com/jack111/p/17452594.html