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多线程

时间:2023-06-01 16:55:42浏览次数:39  
标签:Thread void class 线程 new 多线程 public

多线程

线程简介

  • 多任务

  • 程序:是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。

  • 进程:是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。

  • 线程:进程中包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行单位。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

  • 线程就是独立执行的路径。
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程。
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序。
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致。

线程创建

Thread class类(重点)

  • 自定义线程继承Thread类。

  • 重写RUN()方法,编写线程执行体。

  • 创建线程对象,调用start()方法重启线程。

  package Thread;
  //创建方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
  //总结:注意线程开启不一定立即执行执行,由cpuc调度执行
  public class demo01 extends Thread{
      @Override
      public void run() {
          //run方法线程体
          for (int i = 0; i < 20; i++) {
              System.out.println("我在看代码---"+i);
          }
      }
  
      public static void main(String[] args) {
          //main主线程
          //创建一个线程对象
          Thread thread=new Thread();
          //调用start方法开启线程
          thread.start();
          for (int i = 0; i < 20; i++) {
              System.out.println("我在学习多线程---"+i);
          }
      }
  }
package Thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class demo02 extends Thread {
    private static String url;//网络图片地址
    private String name;//保存文件名
public demo02(String url,String name){
    this.url=url;
    this.name=name;
}
//下载图片线程的执行体
    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        try {
            webDownloader.downloader(url,name);
        } catch (IOException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }
    public static void main (String[] args){
    demo02 d1=new demo02(url:"/i/l/?n=23&i=blog/2923056/202212/2923056-20221202151211978-1533381725.webp","2.jpg");
    demo02 d2=new demo02(url:"/i/l/?n=23&i=blog/2923056/202212/2923056-20221202151211978-1533381725.webp","2.jpg");
    d1.start();
    d2.start();
    }
}
//下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name) throws IOException {
        Object FileUtils = null;
        FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));

    }
}
存疑!

Runnable接口(重点)

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口。

  • 实现run()方法,编写执行体。

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程。

    package Thread;
    ///创建线程方式2:实现Runnable接口,重现run方法,执行线程需要丢入Runnable接口实现类,调用start方法。
    public class demo02 implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("我在看代码---"+i);
            }
        }
    
        public static void main(String[] args) {
         //创建Runnable接口实现类对象
            demo02 de=new demo02();
            //创建一个线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
            Runnable demo02 = null;
            Thread thread =new Thread(demo02);
            //调用start方法开启线程
            thread.start();
           // new Thread(demo02).start();//此句等于上面两句
            for (int i = 0; i < 20; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---"+i);
            }
        }
    }
    

小结

继承Thread类

  • 子类继承Thread类具备多线程能力。

  • 启动线程:子类对象.start().

  • 不建议使用:避免OOP单继承局限性。

实现Runnable接口

  • 实现Runnable具有多线程能力。
  • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()。
  • 推荐使用:避免单局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用。

Callable接口(了解)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型。

  2. 重写call方法,需要抛出异常。

  3. 创建目标对象。

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:Future result1=ser.submit(t1);

  6. 获取结果:boolean r1=result1.get();

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

    package Thread;
    import java.io.File;
    import java.io.IOException;
    import java.net.MalformedURLException;
    import java.net.URL;
    import java.util.concurrent.*;
    //线程创建方式3:实现Callable接口
    
    public class demo04 implements Callable<Boolean> {
        private static String url;//网络图片地址
        private String name;//保存文件名
        public demo04(String url,String name){
            this.url=url;
            this.name=name;
        }
        //下载图片线程的执行体
        @Override
        public void run() {
            WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
            try {
                webDownloader.downloader(url,name);
            } catch (IOException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        }
        public static void main (String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            demo04 d1=new demo02(url:"/i/l/?n=23&i=blog/2923056/202212/2923056-20221202151211978-1533381725.webp","2.jpg");
            demo04 d2=new demo02(url:"/i/l/?n=23&i=blog/2923056/202212/2923056-20221202151211978-1533381725.webp","2.jpg");
            //1. 创建执行服务:
            ExecutorService ser= Executors.newFixedThreadPool(3);
            //2. 提交执行:
            Future<Boolean> result1=ser.submit(d1);
            Future<Boolean> result2=ser.submit(d2);
            //3. 获取结果:
            boolean r1=result1.get();
            boolean r2=result2.get();
            //4. 关闭服务:
            ser.shutdownNow();
        }
    
        @Override
        public Boolean call() throws Exception {
            return null;
        }
    }
    }
    class WebDownloader{
        //下载方法
        public void downloader(String url,String name) throws IOException {
            Object FileUtils = null;
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
    
        }
    }
    存疑!!!
    

Callable的好处

  1. 可以定义返回值。
  2. 可以抛出异常。

初识并发问题

出现并发问题的例子

package Thread;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class demo03 implements Runnable{
    //票数
    private  int tickNumers=10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (tickNumers<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+tickNumers--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        demo03 ticket = new demo03();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}

案例:龟兔赛跑

  1. 首先来个赛道距离。然后离终点越来越近。
  2. 判断比赛是否结束。
  3. 打印出胜利者。
  4. 龟兔赛跑开始。
  5. 故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们来模拟兔子睡觉。
  6. 终于,乌龟赢得比赛。
package Thread;
//模拟guitusaip
public class Race implements Runnable{
    //胜利者
    private static String winner;
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100; i++) {
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag=gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜利者
        if (winner!=null){
            return true;
        }{
            if (steps>=100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

静态代理

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口。

  • 代理对象要代理真实角色。

好处:

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情。
  • 真实对象专注做自己的事情。

Lambda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多。

  • 其实质属于函数式编程的概念。

为什么要用Lambda表达式

  • 避免内部类定义过多。

  • 可以让代码看起来很简洁。

  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑。

理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键所在。

  • 函数式接口定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。

      public interface Runnable{

      ​ public abstract void run()

      }

    • 对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象。

new Thread (()->System.out.println("多线程学习。。。")).start();

package Thread;

public class Lambda {
    //静态内部类
    static  class Love implements ILove{
        @Override
        public void love(int a) {
            System.out.println("i love you--->"+a);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        //局部内部类
        class Love implements ILove{
            @Override
            public void love(int a) {
                System.out.println("i love you--->"+a);
            }
        }
//        ILove love=new ILove() {//匿名内部类
//            @Override
//            public void love(int a) {
//                System.out.println("i love you--->"+a);
//            }
//        };
        ILove love=null;
         love=(int a)->{
             System.out.println("i love you--->"+a);//lambda类
    };
love.love(520);
    }

interface ILove {
    void love(int a);
}

总结:

  1. lambda表达式只能有一行代码的情况下,才能简化成为一行,如果有多行,那么用代码块包裹。
  2. 前提是接口为函数式接口。
  3. 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号。

线程状态

创建状态

Thread t=new Thread()

线程对象一旦创建就进入到了新生状态。

就绪状态

当调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行。

阻塞状态

当调用sleep,wait或同步锁定时,线程进入阻塞状态,就是代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu调度执行。

运行状态

进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码块。

死亡状态

线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动。

线程方法

方法 说明
SetPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long mills) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yeild() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()【已废弃】。
  • 推荐线程自己停下来。
  • 建议用一个标志位进行终止变量。当flag=false,则终止线程运行。
package Thread;
//测试stop
//1.建议线程正常停止---->利用次数,不建议死循环。
//2.建议使用标志位---》设置一个标志位。
//3.不要使用stop或者destory等过时或者JDK不建议使用的方法。
public class TestStop implements Runnable {
    //1.设置一个标志位
    private boolean flag = true;

    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag) {
            System.out.println("run...Thread" + i++);
        }
    }

    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop() {
        this.flag = false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main" + i);
            if (i == 900) {
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数。
  • sleep存在异常InterruptedException。
  • sleep时间达到后程序进入就绪状态。
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等。
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁。
package Thread;
//模拟网络延时:放大问题的发生性。
public class Sleep implements Runnable{
    private  int tickNumers=10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if (tickNumers<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到了第"+tickNumers--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        demo03 ticket = new demo03();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛").start();
    }
}
package Thread;

import java.util.Date;
import java.util.logging.SimpleFormatter;

//模拟倒计时
public class Sleep2 {
    public static void main(String[] args) {
     //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleFormatter("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime=new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num =10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}

线程礼让

yield

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞。
  • 将线程从运行状态转为就绪状态。
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情。
package Thread;
//测试礼让线程
public class yield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }

}
class  MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}

线程强制执行

Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞。
  • 可以想象成插队。
package Thread;
//测试Join方法//想象位插队
public class Join implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        Join join=new Join();
        Thread thread=new Thread(join);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i==200){//插队
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

观测线程状态

  • NEW 尚未启动的线程状态。

  • RUNNABLE 再JAVA虚拟机中执行的线程处于此状态。

  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态。

  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态。

  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态。

  • TERMINAYED 已退出的线程处于此状。

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态。

package Thread;
//观察测试线程状态
public class State {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            System.out.println("/////");
        });
        //观察状态
        Thread.State state=thread.getState();
        System.out.println(state);
        //观察启动后
        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);
        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(1000);
            state= thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}

线程优先级

Priority

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调用哪个线程来执行。
  • 线程的优先级用数字表示,范围1-10.
    • Thread.MIN_PRIORITY=1
    • Thread.MAX_PRIORITY=10
    • Thread.NORM_PRIORITY=5
  • 使用以下方式获取或改变优先级。
    • getPriority().setPriority(int XXX)
package Thread;
//测试线程的优先级
public class Priority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority=new MyPriority();
        Thread t1=new Thread(myPriority);
        Thread t2=new Thread(myPriority);
        Thread t3=new Thread(myPriority);
        Thread t4=new Thread(myPriority);
        //先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(3);
        t4.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}
  • 优先级低只是一味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看cpu的调度。

守护线程

daemon

  • 线程分为用户线程和守护线程。
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕。
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕。
  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。
package Thread;
//测试守护线程
//上帝守护你
public class daemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god=new God();
        You you=new You();
        Thread thread=new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();//你 用户线程启动
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("===goodbye!word!=====");
    }
}

线程同步机制

多个线程操作同一个资源

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作。

  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象。这时我们就需要线程同步,线程同步其实直一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入之歌对象的等待池,形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

  • 由于同一个进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突的问题。为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可。存在以下问题:

    • 一个线程持有锁会导致其他所有此锁的线程挂起。

    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。

    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

三大不安全案例

package Thread;
import com.sun.xml.internal.ws.runtime.config.TubelineFeatureReader;
//不安全买票
//线程不安全,有负数
public class BuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        buyTicket station=new buyTicket();
        new Thread(station,"你").start();
        new Thread(station,"我").start();
        new Thread(station,"他").start();
    }
}

class buyTicket implements Runnable{
    private  int ticketNums=10;
    boolean flag=true;//停止外部方式
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            buy();
        }
        //买票
    }
    private void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNums<=0){
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
    }
}
package Thread;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class Bank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"基金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
        Drawing firend=new Drawing(account,50,"朋友");
        you.start();
        firend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名
    public Account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;
    //手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断是否有钱
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        //卡内余额=余额-你取的钱
        account.money=account.money-drawingMoney;
        //你手里的钱
        nowMoney=nowMoney+drawingMoney;
        System.out.println(account.name+"余额为:"+account.money);
       // Thread.currentThread().getName()=this.getName();
        System.out.println(this.getName()+"手里的钱:"+nowMoney);
    }
}
package Thread;

import java.util.ArrayList;

//线程不安全的集合
public class List {
    public static void main(String[] args) {
        List list= new List();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(list.size());
    }

    private boolean size() {
        return false;
    }

    private void add(String name) {
    }
}

同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种方法:synchronized方法和synchronized块。

    • 同步方法:public synchronized void method(int args){}
  • synchronized方法控制“对象”的访问,每个对象对应一把锁,否则线程会阻塞,synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行。

    • 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率。
  • 方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。

    package Thread;
    import com.sun.xml.internal.ws.runtime.config.TubelineFeatureReader;
    //不安全买票
    //线程不安全,有负数
    public class BuyTicket {
        public static void main(String[] args) {
            buyTicket station=new buyTicket();
            new Thread(station,"你").start();
            new Thread(station,"我").start();
            new Thread(station,"他").start();
        }
    }
    
    class buyTicket implements Runnable{
        private  int ticketNums=10;
        boolean flag=true;//停止外部方式
        @Override
        public void run() {
            while (flag){
                buy();
            }
            //买票
        }
        //synchronized 同步方法,锁的是this
        private synchronized void buy(){
            //判断是否有票
            if (ticketNums<=0){
                return;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //买票
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"拿到"+ticketNums--);
        }
    }
    

同步块

  • 同步块:synchronized(Obj){}

  • Obj称之为同步监视器

    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。

    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class。

  • 同步监视器的执行过程:

    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。

    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。

    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。

    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。

package Thread;
//不安全的取钱
//两个人去银行取钱
public class Bank {
    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account=new Account(100,"基金");
        Drawing you=new Drawing(account,50,"你");
        Drawing firend=new Drawing(account,100,"朋友");
        you.start();
        firend.start();
    }
}
//账户
class Account{
    int money;//余额
    String name;//卡名
    public Account(int money,String name){
        this.money=money;
        this.name=name;
    }
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;//账户
    int drawingMoney;
    //手里有多少钱
    int nowMoney;
    public Drawing(Account account,int drawingMoney,String name){
        super(name);
        this.account=account;
        this.drawingMoney=drawingMoney;
    }
    //取钱

    @Override
    public  void run() {
        //锁的对象是需要变化的对象
        synchronized (account) {
            //判断是否有钱
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //卡内余额=余额-你取的钱
            account.money = account.money - drawingMoney;
            //你手里的钱
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
            System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
            // Thread.currentThread().getName()=this.getName();
            System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
        }
    }
}

CopyOnWriteArrayList

package Thread;
import IO.PrintStream_;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
//测试JUC安全类型的集合
public class JUC {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<String>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            });
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

死锁

  • 多个线程各占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”问题。

    package Thread;
    //死锁:多个线程互相拥抱着对方需要的资源,然后形成僵持
    public class DeadLock {
        public static void main(String[] args) {
            Makeup q1=new Makeup(0,"小红");
            Makeup q2=new Makeup(1,"小芳");
            q1.start();
            q2.start();
        }
    }
    //口红
    class Lipstick{
    
    }
    //镜子
    class  Mirror{
    
    }
    class Makeup extends Thread {
        //需要的资源只有一份,用static来保证只有一份
        static Lipstick lipstick = new Lipstick();
        static Mirror mirror = new Mirror();
        int choice;//选择
        String name;//使用化妆品的人
    
        Makeup(int choice, String name) {
            this.choice = choice;
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            try {
                makeup();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            //化妆
        }
    
        //化妆,互相持有对方发锁,就是满足对方的要求
        private void makeup() throws InterruptedException {
            if (choice == 0) {
                synchronized (lipstick) {//获得口红的锁
                    System.out.println(this.name + "获得口红的锁");
                    Thread.sleep(1000);
                    }
                synchronized (mirror) {//一秒后获得镜子的锁
                    System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
                }
            } else {
                synchronized (mirror) {//获得镜子的锁
                    System.out.println(this.name + "获得镜子的锁");
                    Thread.sleep(2000);
                    }
                synchronized (lipstick) {
                    System.out.println(this.name+"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
    
  • 产生死锁的四个必要条件:

    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。

    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。

    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。

    4. 循环等待调件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中一个或多个条件就可以避免死锁的发生。

Lock锁

  • 从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
  • ReentranLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentranLock,可以显示加锁,释放锁。
package Thread;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//测试Lock锁
public class Lock {
    public static void main(String[] args) {
        Lock2 lock2=new Lock2();
        new Thread(lock2).start();
        new Thread(lock2).start();
        new Thread(lock2).start();
    }
}
class Lock2 implements Runnable{
    int tickNums=10;
   private ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (tickNums>0){
                try {
                    lock.lock();//加锁
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }
                    System.out.println(tickNums--);
                }else {
                    break;
                }finally {
                    //解锁
                    lock.unlock();
                }
                    }
              
    }  
        }
classA{
    private final ReentrantLock Lock=new ReentrantLock();
    public void m(){
        lock.lock;{
            try{
                //保证线程安全的代码;
            }
            finall{
                lock.unlock();
                //如果同步代码有异常,需要unlock()写入finally语句块
        }
    }
}

synchronized与Lock对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放。
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁。
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
  • 优先使用顺序:
    • Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应的资源)>同步方法(在方法体之外)。

线程协作

生产者消费者模式

  • 应用场景:生产者和消费之问题

    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费。

    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生成并等待,直到仓库中的产品被消费取走为止。

    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待。

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待。而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费。

  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已将结束消费,需要生产新的产品以供消费。

  • 在生产者消费问题中,仅有synchronized是不够的。

    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。

    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。

  • Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题。

    方法名 作用
    wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
    wait(long timeout) 指定等待的毫秒数
    notify() 唤醒一个处于等待状态的线程
    notify All() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

    注意:均是Object类方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegaMonitorStateExcepyion.

解决方式1:

并发协作模式“生产者/消费者模式”----->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)。

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)。

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”。

    生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。

解决方式2:

并发协作模式“生产者/消费者模式”----->信号灯法

管程法

package Thread;
//测试生产者消费者模型-->利用缓冲区解决:管程法
public class PC {
    public static void main(String[] args) {
        SyContainer container=new SyContainer();
        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
        
    }
}
//生产者,消费者,产品,缓冲区
//生产者
class Productor extends Thread{
    SyContainer container;
    public Productor(SyContainer container){
        this.container=container;
    }
    //生产

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了"+i+"只鸡");
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    SyContainer container;
    public Consumer(SyContainer container){
        this.container=container;
    }
    //消费

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了-->"+container.pop().id+"只鸡");
        }
    }
}
//产品
class Chicken{
    int id;//产品编号

    public Chicken(int i) {
        this.id=id;
    }
}
//缓冲区
class SyContainer{
    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens=new Chicken[10];
    //容器计数器
    int count=0;
    //生产者放入产品
    public synchronized  void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count==chickens.length){
            //通知消费者消费,生产者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果没有满,而欧美让你就需要丢入产品
        chickens[count]=chicken;
        count++;
        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }
    //消费者消费产品
    public synchronized void pop(){
        //判断能否消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken=chickens[count];
        //吃完了,通知生产者生产
        this.notifyAll();
        return;
    }
}

信号灯法

package Thread;
//测试生产者消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class PC {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}
//生产者->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("播放中");
            }else {
                this.tv.play("记录美好生活");
            }
        }
    }
}
//消费者->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}
//产品->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待T
    //观众观看,演员等待F
    String voice;//表演的节目
    boolean flag=true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:"+voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();//通知唤醒
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }
    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
        }
        System.out.println("观看了:"+voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

线程池

  • 背景:经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。

  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放入线程池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

  • 好处:

    • 提高影响速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小
      • maxmumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
  • jdk5.0提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors

  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable。

    • Futuresubmit(Callabletask):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable。

    • void shutdown():关闭连接池。

  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。

package Thread;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class Pool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务。创建线程池
        //newFixedThreadPool参数为线程池大小
        ExecutorService service=Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}
class MyThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

标签:Thread,void,class,线程,new,多线程,public
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