首页 > 其他分享 >LYT-WPF-基础-布局-Canvas面板

LYT-WPF-基础-布局-Canvas面板

时间:2023-05-31 12:47:31浏览次数:58  
标签:LYT Canvas Windows System ZIndex using WPF 属性

已亲测!ZIndex实例有修改之处!!!本文转自:WPF教程五:布局之Canvas面板 - .NET开发菜鸟 - 博客园 (cnblogs.com),感谢~~

Canvas:画布面板

画布,用于完全控制每个元素的精确位置。他是布局控件中最为简单的一种,直接将元素放到指定位置,主要来布置图面。使用Canvas,必须指定一个子元素的位置(相对于画布),否则所有元素都将出现在画布的左上角。调整位置用Left、Right、Top和Bottom四个附加属性。如果Canvas是窗口主元素(即最外层的布局面板是Canvas),用户改变窗口大小时,Canvas也会随之变化,子元素的位置也会随之移动,以保证相对于Canvas的位置属性不变。
Canvas允许子元素的部分或全部超过其边界,默认不会裁剪子元素,同时可以使用负坐标,即溢出的内容会显示在Canvas外面,这是因为默认 ClipToBounds=”False”,因此画布不需要指定大小。如果想复制画布内容,将ClipToBounds设为true即可。

1、子元素不超出边界

使用XAML代码实现:

<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Canvas面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Canvas>
        <TextBox Width="100" BorderBrush="Blue"></TextBox>
        <TextBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="50" Width="100" BorderBrush="Green"></TextBox>
        <Button Height="20" Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="10" Content="按钮"></Button>
    </Canvas>
</Window>

2、子元素超出边界

使用XAML代码实现:

<Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="Canvas面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
    <Canvas>
        <TextBox Width="100" BorderBrush="Blue"></TextBox>
        <TextBox Canvas.Left="200" Canvas.Top="50" Width="100" BorderBrush="Green"></TextBox>
        <Button Height="200" Canvas.Right="10" Canvas.Bottom="-130" Content="按钮"></Button>
    </Canvas>
</Window>

在XAML设计界面,超出的部分不会进行裁剪,如图所示:

如果将ClipToBounds属性设为true,在设计界面将会对子元素的超出部分进行裁剪:

注意:要说明一点Canvas内的子控件不能使用两个以上的Canvas附加属性,如果同时设置Canvas.Left和Canvas.Right属性,那么后者将会被忽略。

二、ZIndex属性

Canvas面板中可能会有多个相互重叠的元素,可以设置Canvas的ZIndex附加属性,来控制他们的重叠方式 ZIndex属性默认值都是0,属性值必须是整数。(从大到小显示)

如图所示:

 

<Window x:Class="WpfExample01.Canvas_ZIndex"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfExample01"
        mc:Ignorable="d"
        Title="Canvas_ZIndex" Height="450" Width="800">
    <Canvas>
        <Button Canvas.Left="194" Canvas.Bottom="100" Canvas.Top="152" Panel.ZIndex="1" Name="btn">Button</Button>
        <Button Canvas.Left="86" Canvas.Top="49" Width="141" Name="btnClick" Click="btnClick_Click">点击修改ZIndex属性</Button>
        <DataGrid Canvas.Left="170" Canvas.Top="130" Height="75" Width="90" Name="Dg" Panel.ZIndex="0"></DataGrid>
    </Canvas>
</Window>

 

除此之外,我们还可以通过代码的方式设置ZIndex的值,代码如下:

<Window x:Class="WpfExample01.Canvas_ZIndex"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfExample01"
        mc:Ignorable="d"
        Title="Canvas_ZIndex" Height="450" Width="800">
    <Canvas>
        <Button Canvas.Left="194" Canvas.Bottom="100" Canvas.Top="152" Panel.ZIndex="1" Name="btn">Button</Button>
        <Button Canvas.Left="86" Canvas.Top="49" Width="174" Name="btnClick" Click="btnClick_Click">点击修改ZIndex属性 btn在前</Button>
        <Button Canvas.Left="86" Canvas.Top="89" Width="174" Name="btnClick2" Click="btnClick2_Click">点击修改ZIndex属性 Dg在前</Button>
        <DataGrid Canvas.Left="170" Canvas.Top="130" Height="75" Width="90" Name="Dg" Panel.ZIndex="0"></DataGrid>
    </Canvas>
</Window>
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfExample01
{
    /// <summary>
    /// Canvas_ZIndex.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class Canvas_ZIndex : Window
    {
        public Canvas_ZIndex()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void btnClick_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            // 设置按钮的ZIndex属性
            Panel.SetZIndex(this.btn, 2);
            Panel.SetZIndex(this.Dg, 1);
        }

        private void btnClick2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            Panel.SetZIndex(this.btn, 1);
            Panel.SetZIndex(this.Dg, 2);
        }
    }
}

 

标签:LYT,Canvas,Windows,System,ZIndex,using,WPF,属性
From: https://www.cnblogs.com/ViolinHuang/p/17445783.html

相关文章

  • LYT-WPF-基础-布局-WrapPanel面板
    已亲测!本文转自:WPF教程三:布局之WrapPanel面板-.NET开发菜鸟-博客园(cnblogs.com),感谢~~WrapPanel:环绕面板    WrapPanel布局面板将各个控件从左至右按照行或列的顺序罗列,当长度或高度不够时就会自动调整进行换行,后续排序按照从上至下或从右至左的顺序进行。    ......
  • LYT-WPF-基础-布局-StackPanel面板
    已亲测!本文转自:WPF教程二:布局之StackPanel面板-.NET开发菜鸟-博客园(cnblogs.com),感谢~~应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户。WPF提供了一套功能强大的工具-面板(Panel),来控制用户界面的布局。你可以使用这些面板控件......
  • WPF RichTextBox 过滤中文不生效的问题
    WPFRichTextBox过滤中文不生效的问题1.问题使用系统自带的OnPreviewTextInput事件,过滤用户输入时,可以在OnPreviewTextInput中利用e.Handled=true过滤英文和数字等的输入,但是无法过滤中文字符的录入。2.解决方法不使用系统的PreviewTextInput事件,而是调用TextCompositionMa......
  • 3D轻量化引擎工具助力Canvas GFX开发插图新产品,可视化视图更精准!
    增材制造和3D打印不乏创新技术,无论是硬件变得更加高效和准确,还是材料科学的巨大进步,都拓宽了3D打印部件的使用范围。然而,Techsoft3D作为软件组件供应商,关注点更多的是在将这两个元素结合在一起的效果,即驱动现代打印机发展并支持使用先进材料的软件平台。凭借超过26年开发工程专......
  • 界面组件Telerik UI for WPF可轻松实现直方图,让数据可视化更简单
    TelerikUIforWPF拥有超过100个控件来创建美观、高性能的桌面应用程序,同时还能快速构建企业级办公WPF应用程序。UIforWPF支持MVVM、触摸等,创建的应用程序可靠且结构良好,非常容易维护,其直观的API将无缝地集成VisualStudio工具箱中。TelerikUIforWPF|下载试用TelerikUI......
  • WPF基础入门——绘画和动画(Draw&Animation)
    本篇文章学习于:刘铁猛老师《深入浅出WPF》XAML语言针对的是界面美化问题,可以让设计师直接加入开发团队、降低沟通成本。XAML的图形绘制功能非常强大,可以轻易绘制出复杂的图标、图画。WPF支持“滤镜”功能,可以像Photoshop那样为对象添加各种效果。WPF原生支持动画开发,无论是设......
  • Wpf基础入门——模板和样式(Template&Style)
    本篇文章学习于:刘铁猛老师《深入浅出WPF》什么是模板?在WPF中,通过引入模板(Template)微软将数据和算法的“内容”与“形式”解耦了。WPF中的Template分为两大类:ControlTemplate是算法内容的表现形式,一个控件怎样组织其内部结构才能让它更符合业务逻辑、让用户操作起来更舒服就......
  • WPF属性(依赖属性&附加属性)
    本篇文章学习于:刘铁猛老师《深入浅出WPF》什么是属性?属性又称为CLR属性(CLR,CommonLanguageRuntime)。我们既可以说CLR属性是private字段的安全访问包装,也可以说一个private字段在后台支持(back)一个CLR属性。classPerson{privatestringname;publicstringNam......
  • WPF事件(事件&路由事件)
    本篇文章学习于:刘铁猛老师《深入浅出WPF》WPF的树型结构路由(Route)一词的大意是这样:起点与终点间有若干个中转站,从起点出发后经过每个甲转站时要做出选择,最终以正确(比如最短或者最快)的路径到达终点。WPF把这种直接消息模型升级为可传递的消息模型——前面我们已经知道WPF......
  • WPF命令(Command)
    本篇文章学习于:刘铁猛老师《深入浅出WPF》命令是什么?你可能会问:“有了路由事件为什么还需要命令系统呢?”事件的作用是发布、传播一些消息,消息送达接收者,事件的使命也就完成了,至于如何响应事件送来的消息事件并不做规定,每个接收者可以使用自己的行为来响应事件。也就是说,事件......