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Less从入门到精通
Less预处理语言
Less是一种动态样式语言;为提高css应用的灵活性和效率,LESS 将 CSS 赋予了动态语言的特性,如 变 量, 继承, 运算, 函数。LESS 既可以在 客户端 上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可以借助
Node.js在服务端运行。
1.less安装和使用
1.1 学习目标
1.2 CSS的短板
作为前端学习者的我们都要学些 CSS ,它作为前端开发的三大基石之一,时刻引领着 Web 的发展 潮向。 而 CSS 作为一门标记性语言,可能给初学者第一印象就是简单易懂,毫无逻辑,不像编程该有的 样子。在语法更新时,每当新属性提出,浏览器的兼容又会马上变成绊脚石,可以说 CSS 短板不容忽 视。 问题的诞生往往伴随着技术的兴起, 在 Web 发展的这几年, 为了让 CSS 富有逻辑性,短板不那么 严重,涌现出了 一些神奇的预处理语言。 它们让 CSS 彻底变成一门 可以使用 变量 、循环 、继承 、自 定义方法等多种特性的标记语言,逻辑性得以大大增强。
1.3 预处理语言的诞生
其中常用的有三门语言:Sass、Less 、Stylus 。
- Sass 诞生于 2007 年,Ruby 编写,其语法功能都十分全面,可以说它完全把 CSS 变成了一门编程 语言。另外 在国内外都很受欢迎,并且它的项目团队很是强大 ,是一款十分优秀的预处理语言。
- Stylus 诞生于 2010 年,来自Node.js 社区,语法功能也和 Sass 不相伯仲,是一门十分独特的创新 型语言。
- Less 诞生于 2009 年,受Sass的影响创建的一个开源项目。 它扩充了 CSS 语言,增加了诸如变 量、混合(mixin)、函数等功能,让 CSS 更易维护、方便制作主题、扩充。
1.4 less介绍
Less 是一门 CSS 预处理语言,它扩展了 CSS 语言,增加了变量、Mixin、函数等特性,使 CSS 更 易维护和扩展。
Less 扩充了 CSS 语言,增加了诸如变量、混合(mixin)、运算、函数等功能。 Less 既可以运行在服务 器端(Node.js 和 Rhino 平台)也可以运行在客户端(浏览器)。 在 Node.js 环境中使用 Less :
npm install -g less
在浏览器环境中使用 Less :
<link rel="stylesheet/less" type="text/css" href="styles.less" />
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.11.1/less.min.js" >
</script>
1.5 less的使用
1.5.1 注释
注释
less的注释有两种
//这种注释,在编译后不会出现在CSS文件上
/*这种注释,编译后会出现在CSS文件上*/
1,5,2 less变量
我们常常在 CSS 中 看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。 理想状态,应是下面这样:
const bgColor="skyblue";
$(".post-content").css("background-color",bgColor);
$("#wrap").css("background-color",bgColor);
$(".arctive").css("background-color",bgColor);
只要我们修改 bgColor 这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。而 Less 中的变量十分强 大,可化万物,值得一提的是,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复使用。
值变量
/* Less */
@color: #999;
@bgColor: skyblue;//不要添加引号
@width: 50%;
#wrap {
color: @color;
background: @bgColor;
width: @width;
}
/* 生成后的 CSS */
#wrap {
color: #999;
background: skyblue;
width: 50%;
}
以 @ 开头 定义变量,并且使用时 直接 键入 @ 名称。在平时工作中,我们就可以把常用的变量封 装到一个文件中,这样利于代码组织维护。
@lightPrimaryColor: #c5cae9;
@textPrimaryColor: #fff;
@accentColor: rgb(99, 137, 185);
@primaryTextColor: #646464;
@secondaryTextColor: #000;
@dividerColor: #b6b6b6;
@borderColor: #dadada;
1.6 总结
2. less变量
2.1 学习目标
2.2 选择器变量
让选择器变成动态
/* Less */
@mySelector: #wrap;
@Wrap: wrap;
@{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹 color: #999;
width: 50%;
}
.@{Wrap}{
color:#ccc;
}
/* 生成的 CSS */
#@{Wrap}{
color:#666;
}
#wrap{
color: #999;
width: 50%;
}
.wrap{
color:#ccc;
}
#wrap{
color:#666;
}
2.3 属性变量
可减少代码书写量
/* Less */
@borderStyle: border-style;
@Soild:solid;
#wrap{
@{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
border-style:solid;
}
2.4 url变量
项目结构改变时,修改其变量即可。====一般用来精灵图
/* Less */
@images: "../img";//需要加引号
body {
background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹
}
/* 生成的 CSS */
body {
background: url("../img/dog.png");
}
2.5 声明变量
有点类似于下面的混合方法:
-
结构: @name: { 属性: 值 ;};
-
使用:@name();
/* Less */
@background: {background:red;};
#main{
@background();
}
@Rules:{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
};
#con{
@Rules();
}
/* 生成的 CSS */
#main{
background:red;
}
#con{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid 1px red;
}
2.6 变量运算
不得不提的是,Less 的变量运算十分强大。
- 加减法时 以第一个数据的单位为基准
- 乘除法时 注意单位一定要统一
- 在连接运算的时候,注意添加空格避免变量产生找不到的报错
/* Less */
@width:300px;
@color:#222;
#wrap{
width:@width - 20;
height:@width - 20*5;
margin:(@width - 20)*5;
color:@color*2;
background-color:@color + #111;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
width:280px;
height:200px;
margin:1400px;
color:#444;
background-color:#333;
}
2.7 变量作用域
一句话理解就是:就近原则。
/* Less */
@var: @a;
@a: 100%;
#wrap {
width: @var;
@a: 9%;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap {
width: 9%;
}
2.8 用变量定义变量
/* Less */
@fnord: "I am fnord.";
@var: "fnord";
#wrap::after{
content: @@var; //将@var替换为其content:@fnord;
}
/* 生成的 CSS */
#wrap::after{
content: "I am fnord.";
}
2.9 总结
3. less嵌套
3.1 学习目标
3.2 &的妙用
& :代表的上一层选择器的名字,此例便是 header 。
/* Less */
#header{
&:after{
content:"Less is more!";
}
.title{
font-weight:bold;
}
&_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header
margin:20px;
}
}
/* 生成的 CSS */
#header::after{
content:"Less is more!";
}
#header .title{ //嵌套了
font-weight:bold;
}
#header_content{//没有嵌套!
margin:20px;
}
3.3 媒体查询
在以往的工作中,我们使用 媒体查询,都要把一个元素分开写:
#wrap{
width:500px;
}
@media screen and (max-width:768px){
#wrap{
width:100px;
}
}
Less 提供了一个十分便捷的方式:
/* Less */
#main{
//something...
@media screen{
@media (max-width:768px){
width:100px;
}
}
@media tv {
width:2000px;
}
}
/* 生成的 CSS */
@media screen and (maxwidth:768px){
#main{
width:100px;
}
}
@media tv{
#main{
width:2000px;
}
}
唯一的缺点就是每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。
3.4 实战技巧
可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。
/* Less */
#main{
// something..
&.show{
display:block;
}
}
.show{
display:none;
}
const main = document.getElementById("main");
main.classList.add("show");
结果:
#main.show{
display:block;
}
.show{
display:none; //会被覆盖。
}
3.5 总结
4.混合方法
4.1 学习目标
4.2 无参数方法
方法犹如声明的集合,使用时直接键入名称即可。
/* Less */
.card { // 等价于 .card()
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
#wrap{
.card;//等价于.card();
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
background: #f6f6f6;
-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58);
}
其中 .card 与 .card() 是等价的。 建议,为了避免代码混淆,应写成 :
.card(){
//something...
}
#wrap{
.card();
}
要点:
- 与 # 皆可作为 方法前缀。
- 方法后写不写 () 看个人习惯。
4.3 默认参数方法
-
Less 可以使用默认参数,如果没有传参数,那么将使用默认参数。
-
@arguments 犹如 JS 中的 arguments 指代的是全部参数。
-
传的参数中必须带着单位。
/* Less */
.border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){
border:solid 1px @color;
box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数
}
#main{
.border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位
}
#wrap{
.border(0px);
}
#content{
.border;//等价于 .border()
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border:solid 1px red;
box-shadow:0px,5px,30px,red;
}
#wrap{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 0px 50px 30px #000;
}
#content{
border:solid 1px #000;
box-shadow: 10px 50px 30px #000;
}
4.4 方法的匹配模式
与面向对象中的多态很相似
/* Less */
.triangle(top,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent @color transparent ;
}
.triangle(right,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent @color transparent transparent ;
}
.triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){
border-color:@color transparent transparent transparent ;
}
.triangle(left,@width:20px,@color:#000){
border-color:transparent transparent transparent @color;
}
.triangle(@_,@width:20px,@color:#000){
border-style: solid;
border-width: @width;
}
#main{
.triangle(left, 50px, #999)
}
/* 生成的 CSS */
#main{
border-color:transparent transparent transparent #999;
border-style: solid;
border-width: 50px;
}
要点:
- 第一个参数 left 要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样 式覆盖替换。
- 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如 @_ 。
4.5 方法的命名空间
让方法更加规范
/* Less */
#card(){
background: #723232;
.d(@w:300px){
width: @w;
#a(@h:300px){
height: @h;//可以使用上一层传进来的方法
}
}
}
#wrap{
#card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号
}
#main{
#card .d();
}
#con{
//不得单独使用命名空间的方法
//.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错
#card; // 等价于 #card();
.d(20px); //必须先引入 #card
}
/* 生成的 CSS */
#wrap{
height:100px;
}
#main{
width:300px;
}
#con{
width:20px;
}
要点:
- 在 CSS 中 > 选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。
- 在引入命令空间时,如使用 > 选择器,父元素不能加 括号。
- 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
- 子方法 可以使用上一层传进来的方法
4.6 方法的条件筛选
Less 没有 if else,可是它有 when
/* Less */
#card{
// and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行
.border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){
border:@style @color @width;
}
// not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行
.background(@color) when not (@color>=#222){
background:@color;
}
// , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行
.font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){
font-size: @size;
}
}
#main{
#card>.border(200px,#999,solid);
#card .background(#111);
#card > .font(40px);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
border:solid #999 200px;
background:#111;
font-size:40px;
}
要点:
-
比较运算有: > >= = =< <。
-
= 代表的是等于
-
除去关键字 true 以外的值都被视为 false:
4.7 数量不定的参数
如果你希望你的方法接受数量不定的参数,你可以使用... ,犹如 ES6 的扩展运算符。
/* Less */
.boxShadow(...){
box-shadow: @arguments;
}
.textShadow(@a,...){
text-shadow: @arguments;
}
#main{
.boxShadow(1px,4px,30px,red);
.textShadow(1px,4px,30px,red);
}
/* 生成后的 CSS */
#main{
box-shadow: 1px 4px 30px red;
text-shadow: 1px 4px 30px red;
}
4.8 方法使用important!
使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。
/* Less */
.border{
border: solid 1px red;
margin: 50px;
}
#main{
.border() !important;
}
/* 生成后的 CSS */
#main {
border: solid 1px red !important;
margin: 50px !important;
}
4.9 循环方法
Less 并没有提供 for 循环功能,但这也难不倒 聪明的程序员,使用递归去实现。 下面是官网中的 一个 Demo,模拟了生成栅格系统。
/* Less */
.generate-columns(4);
.generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) {
.column-@{i} {
width: (@i * 100% / @n);
}
.generate-columns(@n, (@i + 1));
}
/* 生成后的 CSS */
.column-1 {
width: 25%;
}
.column-2 {
width: 50%;
}
.column-3 {
width: 75%;
}
.column-4 {
width: 100%;
}
4.10 属性拼接方法
+_ 代表的是 空格; + 代表的是 逗号。
- 逗号
/* Less */
.boxShadow() {
box-shadow+: inset 0 0 10px #555;
}
.main {
.boxShadow();
box-shadow+: 0 0 20px black;
}
/* 生成后的 CSS */
.main {
box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black;
}
- 空格
/* Less */
.Animation() {
transform+_: scale(2);
}
.main {
.Animation();
transform+_: rotate(15deg);
}
/* 生成的 CSS */
.main {
transform: scale(2) rotate(15deg);
}
4.11 实战技巧
/* Less */
.average(@x, @y) {
@average: ((@x + @y) / 2);
}
div {
.average(16px, 50px); // 调用 方法
padding: @average; // 使用返回值
}
/* 生成的 CSS */
div {
padding: 33px;
}
可以说 Less 是一门优雅编程语言。
4.12 总结
5. 继承
5.1 学习目标
5.2 extend关键字的使用
extend 是 Less 的一个伪类。它可继承所匹配声明中的全部样式。
/* Less */
.animation{
transition: all .3s ease-out;
.hide{
transform:scale(0);
}
}
#main{
&:extend(.animation);
}
#con{
&:extend(.animation .hide);
}
/* 生成后的 CSS */
.animation,#main{
transition: all .3s ease-out;
}
.animation .hide , #con{
transform:scale(0);
}
5.3 all全局搜索替换
使用选择器匹配到的全部声明。
/* Less */
#main{
width: 200px;
}
#main {
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#wrap:extend(#main all) {}
/* 生成的 CSS */
#main,#wrap{
width: 200px;
}
#main:after, #wrap:after {
content: "Less is good!";
}
5.4 减少代码的重复性
从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用 自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比:
/* Less */
.Method{
width: 200px;
&:after {
content:"Less is good!";
}
}
#main{
.Method;
}
#wrap{
.Method;
}
/* 生成的 CSS */
#main{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
#wrap{
width: 200px;
&:after{
content:"Less is good!";
}
}
5.5 继承使用要点
- 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre)。
- 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样。
- 这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)。
- 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字。
5.6 总结
6. 导入
6.1 学习目标
6.2 文件导入
导入 less 文件 可省略后缀。
import "main";
//等价于
import "main.less";
@import 的位置可随意放置。
#main{
font-size:15px;
}
@import "style";
6.2.1 reference
Less 中 最强大的特性 使用 引入的 Less 文件,但不会编译它。
/* Less */
@import (reference) "bootstrap.less";
6.2.2 once
@import语句的默认行为。这表明相同的文件只会被导入一次,而随后的导入文件的重复代码都不会解 析。
@import (once) "foo.less";
@import (once) "foo.less"; // this statement will be ignored
6.2.3 multiple
使用@import (multiple)允许导入多个同名文件。
/* Less */
// file: foo.less
.a {
color: green;
}
// file: main.less
@import (multiple) "foo.less";
@import (multiple) "foo.less";
/* 生成后的 CSS */
.a {
color: green;
}
.a {
color: green;
}
6.3 总结
7. 条件表达式
7.1 学习目标
7.2 带条件的混合
-
比 较 运 算 符:> , > = , = , = < , <
-
格 式:w h e n ( )
// lightness()是检测亮度的函数,用%度量
.mixin(@a) when(lightness(@a) >= 50%) {
background-color:black;
}
.mixin(@a) when(lightness(@a) < 50%) {
background-color:white;
}
.mixin(@a) {
color:@a;
}
.class1{
.mixin(#ddd);
}
.class2{
.mixin(#555);
}
// 编译输出
.class1{
background-color:black;
color:#ddd;
}
.class2{
background-color:white;
color:#555;
}
7.3 类型检测函数
-
检 测 值 的 类 型
-
iscolor
-
isnumber
-
isstring
-
iskeyword
-
isurl
.mixin(@a: #fff; @b: 0) when(isnumber(@b)) {
color: @a;
font-size: @b;
}
.mixin(@a; @b: black) when(iscolor(@b)) {
font-size: @a;
color: @b;
}
7.4 单位检测函数
-
检测一个值除了数字是否是一个特定的单位
-
ispixel
-
ispercentage
-
isem
-
isunit
.mixin(@a) when(ispixel(@a)) {
width: @a;
}
.mixin(@a) when(ispercentage(@a)) {
width: @a;
}
.class1 {
.mixin(960px);
}
.class2 {
.mixin(95%);
}
//编译输出
.class1 {
width: 960px;
}
.class2 {
width: 95%;
}
7.5 总结
8. 函数
8.1 学习目标
8.2 函数库
- less中封装了非常多函数库,例如颜色定义、颜色操作、颜色混合、字符串处理等等。
- 例如color():用于解析颜色,将代表颜色的字符串转换为颜色值。
body {
color: color("#f60");
background: color("red");
}
//编译输出
body {
color: #ff6600;
background: #ff0000;
}
-
例如convert():将数字从一种类型(单位)转换为另一种类
-
长度单位:m, cm, mm, in, pt, px, pc
-
时间单位:s, ms
-
角度单位:rad(弧度), deg(度), grad(梯度), tum(圆)
body {
width: convert(20cm, px);
}
//编译输出
body {
width: 755.90551181px;
}
- 更多函数前往官网查看!https://less.bootcss.com/