当然!这是三个使用Java实现的gRPC示例代码,用于演示gRPC的基本用法和通信模式:
示例1:简单的Unary RPC
在此示例中,客户端向服务器发送请求,并接收单个响应。
gRPC服务定义文件(.proto文件):
syntax = "proto3";
package com.example.grpcdemo;
service GreetingService {
rpc SayHello (HelloRequest) returns (HelloResponse);
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloResponse {
string message = 1;
}
服务器实现类:
import io.grpc.*;
import com.example.grpcdemo.*;
public class GreetingServiceImpl extends GreetingServiceGrpc.GreetingServiceImplBase {
@Override
public void sayHello(HelloRequest request, StreamObserver<HelloResponse> responseObserver) {
String message = "Hello, " + request.getName() + "!";
HelloResponse response = HelloResponse.newBuilder().setMessage(message).build();
responseObserver.onNext(response);
responseObserver.onCompleted();
}
}
服务器启动类:
import io.grpc.*;
import java.io.IOException;
public class Server {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Server server = ServerBuilder.forPort(50051)
.addService(new GreetingServiceImpl())
.build();
server.start();
System.out.println("Server started.");
server.awaitTermination();
}
}
客户端实现类:
import io.grpc.*;
import com.example.grpcdemo.*;
public class GreetingClient {
public static void main(String[] args) {
ManagedChannel channel = ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost", 50051)
.usePlaintext()
.build();
GreetingServiceGrpc.GreetingServiceBlockingStub stub = GreetingServiceGrpc.newBlockingStub(channel);
HelloRequest request = HelloRequest.newBuilder().setName("John").build();
HelloResponse response = stub.sayHello(request);
System.out.println(response.getMessage());
channel.shutdown();
}
}
在示例1中,我们定义了一个名为GreetingService的gRPC服务,其中包含一个名为SayHello的RPC方法。
服务器实现类GreetingServiceImpl继承自生成的GreetingServiceGrpc.GreetingServiceImplBase类,并重写了sayHello方法。在该方法中,我们根据请求中的名称构造响应消息,并通过StreamObserver发送响应。
服务器启动类通过ServerBuilder创建服务器,并将GreetingServiceImpl作为服务添加到服务器中。然后,启动服务器并等待终止。
客户端实现类GreetingClient创建一个与服务器的连接,并使用生成的GreetingServiceGrpc.GreetingServiceBlockingStub来发送请求并接收响应。最后,打印响应消息。
运行服务器和客户端代码后,您将看到客户端成功向服务器发送请求,并接收到响应消息。
示例2:Server Streaming RPC
在此示例中,客户端向服务器发送请求,并接收一系列的响应流。
gRPC服务定义文件(.proto文件):
syntax = "proto3";
package com.example.grpcdemo;
service NumberService {
rpc GetNumbers (NumberRequest) returns (stream NumberResponse);
}
message NumberRequest {
int32 count = 1;
}
message Number
Response {
int32 number = 1;
}
服务器实现类:
import io.grpc.*;
import com.example.grpcdemo.*;
public class NumberServiceImpl extends NumberServiceGrpc.NumberServiceImplBase {
@Override
public void getNumbers(NumberRequest request, StreamObserver<NumberResponse> responseObserver) {
int count = request.getCount();
for (int i = 0; i < count; i++) {
NumberResponse response = NumberResponse.newBuilder().setNumber(i + 1).build();
responseObserver.onNext(response);
}
responseObserver.onCompleted();
}
}
服务器启动类和客户端实现类与示例1中的代码相同。
在示例2中,我们定义了一个名为NumberService的gRPC服务,其中包含一个名为GetNumbers的RPC方法。
服务器实现类NumberServiceImpl继承自生成的NumberServiceGrpc.NumberServiceImplBase类,并重写了getNumbers方法。在该方法中,我们根据请求中的count字段循环生成一系列的响应,并通过StreamObserver逐个发送响应。
客户端代码与示例1中的客户端代码相同。
运行服务器和客户端代码后,您将看到客户端成功向服务器发送请求,并接收到一系列的响应流。
示例3:Client Streaming RPC
在此示例中,客户端通过流式方式向服务器发送一系列的请求,并接收单个响应。
gRPC服务定义文件(.proto文件):
syntax = "proto3";
package com.example.grpcdemo;
service SumService {
rpc CalculateSum (stream NumberRequest) returns (SumResponse);
}
message NumberRequest {
int32 number = 1;
}
message SumResponse {
int32 sum = 1;
}
服务器实现类:
import io.grpc.*;
import com.example.grpcdemo.*;
public class SumServiceImpl extends SumServiceGrpc.SumServiceImplBase {
@Override
public void calculateSum(StreamObserver<SumResponse> responseObserver) {
StreamObserver<NumberRequest> requestObserver = new StreamObserver<NumberRequest>() {
int sum = 0;
@Override
public void onNext(NumberRequest request) {
int number = request.getNumber();
sum += number;
}
@Override
public void one rror(Throwable t) {
// 处理错误
}
@Override
public void onCompleted() {
SumResponse response = SumResponse.newBuilder().setSum(sum).build();
responseObserver.onNext(response);
responseObserver.onCompleted();
}
};
responseObserver.onNext(requestObserver);
}
}
服务器启动类和客户端实现类与示例1中的代码相同。
在示例3中,我们定义了一个名为SumService的gRPC服务,其中包含一个名为CalculateSum的RPC方法。
服务器实现类SumServiceImpl继承自生成的SumServiceGrpc.SumServiceImplBase类,并重写了calculateSum方法。在该方法中,我们通过创建一个新的StreamObserver来处理客户端发送的一系列NumberRequest请求。在每个请求到达时,我们提取出数字并计算它们的总和。当请求流结束时,我们构造一个SumResponse响应,并通过responseObserver发送响应。
客户端代码与示例1中的客户端
代码相同。
运行服务器和客户端代码后,您可以使用客户端通过流式方式发送一系列数字,并接收到总和的响应。
这些示例代码演示了gRPC在Java中的基本用法和通信模式。请确保您已正确配置gRPC和相关依赖项,并根据需要更改主机和端口。
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