首页 > 其他分享 >Chrome 护眼模式 - 黑暗模式 - 夜眼(Night Eye) 插件

Chrome 护眼模式 - 黑暗模式 - 夜眼(Night Eye) 插件

时间:2023-05-26 17:13:10浏览次数:49  
标签:插件 Eye Chrome 夜眼 模式 Night

Chrome 地址栏里输入: chrome://extensions/

打开插件商城:
image

image

image

image

image

标签:插件,Eye,Chrome,夜眼,模式,Night
From: https://www.cnblogs.com/vipsoft/p/17435243.html

相关文章

  • 外观模式
    一、定义为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式跟代理模式类似,也更偏向于架构模式,常见于企业应用集成中,企业应用集成包括界面集成,业务流程集成(过程集成),控制集成(应用集成,API集成),数据集成四个层面,都与......
  • 一份采用单例模式编写,可读取配置文件的代码
    Confaccess.h#ifndef__CONFACCESS_H__#define__CONFACCESS_H__#include<pthread.h>#include<stdlib.h>#include<string>#include<map>classCConfAccess{public:staticCConfAccess*getInstance(){......
  • ps一键转漫画卡通插件Cartoon Maker Photoshop Plugin中文版
    CartoonMaker-Clone可轻松创建惊人的卡通人物肖像效果。该这款PhotoshopPlugin将使您有机会成为数字艺术家,无需特殊的Photoshop或绘图技能即可创建卡通和漫画。使用简单,只需打开您的照片,然后单击创建卡通即可,还可以点击编辑卡通脸预设来改善卡通效果。非常适合社交媒体。这款p......
  • 批量删除rediskey(使用scan模式)
    importredisimportre#连接Redisr=redis.Redis(host='192.168.1.42',port=31448,db=0,password='Y11111')#需要删除的key的正则表达式pattern='data-*'#定义SCAN命令的游标初始值cursor=0#循环遍历Redis中符合正则表达式的key,并逐个删除while......
  • Java设计模式-策略模式
    简介在软件开发中,设计模式是为了解决常见问题而提供的一套可重用的解决方案。策略模式(StrategyPattern)是其中一种常见的设计模式,它属于行为型模式。该模式的核心思想是将不同的算法封装成独立的策略类,使得它们可以相互替换,而不影响客户端的使用。策略模式与其他设计模式有一些......
  • RHEL7-NAT模式连接外部网络
     通过VMware成功安装RHEL7服务器后,除了使用Bridge桥接模式连接外部网络外,还可以使用NAT模式连接外部网络前提:建议关闭防火墙及selinux。具体做法参考:https://blog.51cto.com/ztj1216/63445921.配置虚拟机RHEL7NAT模式连接外部网络1.1.设置虚拟机网络为NAT方式1.2. 查看Windows端......
  • javascript设计模式-享元
    这是一种优化性能代码的模式,最适合解决因创建大量类似对象而累及性能的问题。对于那些可能一连几天也不会重新加载的大型应用系统非常有用。它用于减少应用程序所需要数量,通过将对象内部划分为内在数据和外在数据两类来实现。管理享元外在数据有许多方法:1、数据库;2、组合模式(利用......
  • 《设计模式之禅》Multition_Pattern--多例模式
    多例模式嘿,咱们书接上回。单例模式就是每次只能有一个实例,那么多例模式就是可以有多个实例对象。那在中国历史上有没有这种事情发生过呢,嘿,你别说,还真有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。大家还记得那首诗《石灰吟》吗?作者是谁?于谦,他是被谁杀死的?明......
  • 设计模式-软件设计原则
    开闭原则定义:一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭用抽象构建框架,用实现扩展细节优点:提高软件系统可复用性和可维护性依赖倒置原则定义:高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象针对接口编程,不要针对实现编程优......
  • Singleton 单例模式简介与 C# 示例【创建型】【设计模式来了】
     〇、简介1、什么是单例模式?一句话解释:  单一的类,只能自己来创建唯一的一个对象。单例模式(SingletonPattern)是日常开发中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时......